作者黄赟用 GPT-6 Astra Ultra 配合 QWen3 ASR FileTrans,一条提示词把张元拆解清华陈晶的 11 分 30 秒视频切成 6 个观点切片,原视频梳理了 880+ 条陈晶视频,覆盖起号、选题、流量、内容、交付和循环飞轮。作者认为月薪 1 万左右的剪辑手将面临裁员,并建议有矩阵的团队直接大量铺切片。
为什么值得看:作者用 GPT-6 Astra Ultra 加 QWen3 ASR 转写,一条提示词把 11 分半的长视频切成 6 个观点切片,做矩阵号的可以照着跑一遍看切片质量。
Google DeepMind 团队为纪录片《Love, Rendered》复原了一段从未被拍摄过的记忆:把修复后的档案照片与姿态控制模型配对,还原 Burt 和 Ethelle 两人的举止习惯与微表情,重现他们初次相遇那天的场景。这是把静态老照片转成有表演细节的动态影像的一次具体实践,涉及照片修复、姿态驱动和表情还原几个环节。做历史纪录片、老照片活化、档案影像复原的后期和视觉团队可以看这套流程怎么串。
为什么值得看:纪录片《Love, Rendered》里,团队把修复后的档案照片配上姿态控制模型,还原 Burt 和 Ethelle 初遇那天的神态和微表情。做历史题材、老照片活化、纪录片复原段落的后期和视觉可以拉片看这套做法。
作者把豆包工作接入飞书多维表格与云文档,搭出一条从选题快判、云电脑定时巡检到长文初稿、PPT/Excel 落盘的内容自动化流程,公开了建表提示词、快判规则和自定义写作 Skill 协议。流程里设了人工确认闸门,并用【F】【W】【I】【?】四类标记给事实打标。作者同时点出三个局限:浏览器录制还在灰度、确认闸门不能删、企业飞书权限受限。
为什么值得看:把豆包工作接进飞书多维表格和云文档,选题快判、定时巡检、长文初稿到 PPT 落盘一条龙,建表提示词和写作 Skill 协议都公开了。做内容运营和 MCN 的可以照着搭一套,注意人工确认闸门别删。
创作者 Pierrick Chevallier 发布一支 AI 预告片,主打「无怪物、无爆炸、无威胁」的悬疑氛围,核心悬念是「如果地球在试图告诉我们什么」。作者附上了完整提示词,包含 IMAX 航拍、ARRI Alexa 65 写实感、变形宽银幕镜头、直升机视角、快速跟拍、慢动作等电影级参数,并明确要求男女主角视觉一致性,分镜按 0-5 秒、5-10 秒逐段拆解。
为什么值得看:预告片质感拉满,作者把完整提示词和分镜节奏都贴出来了,做 AI 长片和短剧的可以直接套这套提示词跑一遍看效果。
澜森(@lansenai)公开一段30秒真人电影级武侠动作大片的完整提示词。设定为暗黑半幻想远古战场,角色A为东方流浪刀客(借力打力、卸力挪移),角色B为黑甲长枪武者(刚猛压迫)。运镜要求全程极高速FPV穿越机式动态摄影,贴地掠过积水、穿石柱缝隙、绕身体180-270度旋转,镜头作为第三个高速参与者。动作要求全程高密度无停顿,物理反馈真实,禁止动漫感和游戏CG塑料质感。
为什么值得看:做武侠、动作、短剧打斗的可以直接抄这套提示词,镜头贴着兵器泥水高速绕场的运镜思路和借力打力的动作设计都写得很细,跑一遍就知道出片质感。
日本 AI 导演 KEITO💻(@keitowebai)分享个人体验:原本打算手动编辑,但 AI 以极快的速度开始剪辑工作,最终放弃手动编辑。推文附有 AI 剪辑过程演示,展示了 AI 自动剪辑的高效性。
为什么值得看:AI 剪辑效率的直观展示,后期和短剧团队可以看看 AI 自动剪辑的实际速度,评估能否替代手动粗剪。
Luma AI 官方博客发布平面设计提示词指南,提供 20 条可直接复制的提示词,覆盖海报、图标、社媒图三类输出。核心是七要素公式:主体、格式、风格、品牌线索、尺寸、情绪、文字。海报提示词需含 DPI 和精确尺寸;图标提示词需考虑平台上下文和小尺寸显示;社媒图按平台给尺寸(Instagram 方形 1080x1080、Stories 1080x1920、YouTube 缩略图 16:9)。强调把 AI 生成物当起点而非成品,品牌一致性靠把提示词结构存成可复用模板。
为什么值得看:做海报、图标、社媒图的视觉师可以直接抄,七要素公式和分平台尺寸参数都给了,省得自己试错。
创作者 @YuriWang49 实测 Astra,通过联网找参考、三维建模、动画和剪辑配乐,配合完整细节提示词,一次直出立体感和概念化的商业广告。提示词已放评论区。个人体验分享。
为什么值得看:个人实测分享:Astra 联网找参考、三维建模、动画剪辑配乐一次直出商业广告,做广告和视觉的可以翻评论区提示词跑一遍看效果。
开源项目 whiteboard-book-video-skill,提供白板火柴人拆书短视频的完整工作流,覆盖脚本、分镜、配音、BGM、字幕与 HyperFrames 本地渲染环节,可直接交给 Agent 执行或在此基础上魔改。
为什么值得看:做知识类短视频和拆书号的可以直接把整套工作流丢给自家 Agent 跑,脚本到本地渲染全包,省掉自己搭流程的时间。
针对AI视频人物一致性差、人脸塑料感问题,提出三种角色参考图方案。指出传统角色卡(白底三视图+近景上半身面部照)存在三视图正面面部信息不足等问题,需改用更有效的参考图组合来提升角色一致性。
为什么值得看:做AI短剧和视觉的常被角色一致性卡住,这篇直接给三种角色参考图做法,可以照着搭一套自己的角色卡工作流。
作者 Vincent文森特(@VincentWei93)新做了一款名为 video-talkcraft 的口播视频动效 skill,已开放安装试用。目前为初版,作者自述效果尚未达到满意程度,后续优化后会发布视频展示完全体效果。
为什么值得看:做口播、解说类视频的后期可以装来试试,目前是初版,作者说后续会优化并放完全体演示。
创作者 Abdul Șhakoor 发布一条推文,承诺从头到尾完整拆解 AI 角色视频的逼真制作流程,以长推文形式分享。具体步骤、工具和参数尚未在推文正文中展开,需查看完整内容。
为什么值得看:做AI角色视频的可以蹲这条完整流程拆解,从零到成片,视觉师和短剧团队直接当工作流模板用。