OpenAI 发布 ChatGPT Images 2.5
OpenAI 官方发布 ChatGPT Images 2.5,Sam Altman 宣布上线并附官方发布页。他提到该模型不擅长解高难度数学题,但整体表现优秀。作为图像生成模型的大版本迭代,预计在文本渲染、指令遵循和图像质量上有显著提升,具体能力细节需查看官方发布页。
OpenAI 图像模型大版本更新,视觉师和做短剧分镜的可以直接上手测风格一致性和出图质量,看能不能替代现有工作流里的主力模型。
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OpenAI 官方发布 ChatGPT Images 2.5,Sam Altman 宣布上线并附官方发布页。他提到该模型不擅长解高难度数学题,但整体表现优秀。作为图像生成模型的大版本迭代,预计在文本渲染、指令遵循和图像质量上有显著提升,具体能力细节需查看官方发布页。
OpenAI 图像模型大版本更新,视觉师和做短剧分镜的可以直接上手测风格一致性和出图质量,看能不能替代现有工作流里的主力模型。
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Netflix 发布 ID-V2V,一个可改变视频整体外观但保持原面部、表演和唇形同步的 AI 模型,连质量差的 keyframe 也能自动修正,已放出 Demo 和代码。
Netflix 开源的身份保持视频重渲染模型,换整体画风但锁住面部、表演和唇形,做风格迁移和角色一致性的可以直接跑 demo 看效果。
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阿里 Wan 3.0 视频生成模型已在 Recraft 平台开放测试(该产品 8 月 7 日已发布),单次生成最长 30 秒 1080p 视频并自带音频,支持从 16:9 横屏到 9:16 竖屏的任意宽高比。对创作者来说,单次 30 秒成片意味着短剧单镜头叙事和竖屏内容生产的工作流可以大幅简化。
阿里 Wan 3.0 上线 Recraft,单次生成 30 秒 1080p 带声视频,支持 16:9 到 9:16 任意比例。做短剧和视觉的可以直接上手测,长镜头和竖屏叙事是重点拉片方向。
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Runway 发布 Runway Plugins,新面板可直接嵌入 Premiere Pro 和 After Effects,在时间线内生成图像和视频、重绘片段并放置结果。Edit Studio 可基于已有片段用 Aleph 2 按原始时长重新渲染,插件免费下载(macOS 和 Windows),生成功能面向所有付费计划并消耗现有额度。
后期和视觉师直接受益:不用切软件,在时间线里就能生成和重绘画面,Edit Studio 还能按原时长重渲染,做短剧和广告的可以装上实测工作流顺不顺。
Runway 官方发布 Adobe 插件,可直接在 Premiere Pro 和 After Effects 时间线内调用其模型,完成视频生成、编辑和画质放大,无需离开剪辑界面。面向后期剪辑与合成工作流,减少跨软件切换成本。
后期和剪辑师最该装:不用切软件,在时间线上直接生成、编辑、放大画面,跑一遍就知道省多少来回导出的功夫。
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卢卡·瓜达尼诺执导的《ARTIFICIAL》发布首支预告片,安德鲁·加菲尔德饰演 OpenAI CEO 山姆·奥特曼,影片聚焦奥特曼被解雇与重新聘任事件,定档 12 月 25 日上映。
名导拍 OpenAI 宫斗题材,真人电影不是 AI 生成,跟 AI 创作工作流关系不大,做 AI 短剧的可以当题材风向标看看。
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Viggle 官方宣布 Viggle-Animate 开放权重,模型已上线 Hugging Face,由 @cocktailpeanut 在自己的 PC 上完全本地运行。对做角色动画和 AI 短剧的创作者来说,这意味着可以脱离云端、本地跑角色动画生成,适合接进自建工作流或做批量生产。
角色动画模型开放权重,能完全本地跑,做动画和短剧的可以接进自己的工作流,不用再依赖云端 API。
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Krea 发布新工具 Realtime Director,支持对高质量视频生成进行实时导演级控制,底层由 fal 的 H3 Max 模型驱动。该工具面向需要精细控制生成过程的创作者,可实时调整画面走向,适用于 AI 短剧分镜、动态视觉预览等场景。
Krea 出了个实时导演工具,能边看边调视频生成,底层是 fal 的 H3 Max。做 AI 短剧和编导的可以上手试,实时控制镜头比抽卡式生成顺手得多。
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Blackmagic 发布 DaVinci Resolve 21.1 正式版,核心更新是引入 AI 助手集成,并扩展对静帧摄影与相机格式的支持,同时新增超 100 项工具与控制,用于加速剪辑和调色流程,现已开放下载。
剪辑调色主力软件大版本更新,AI 助手集成进工作流,后期团队直接下载实测,看自动化能省多少手动活。
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Mistral AI 宣布完成 30 亿欧元 D 轮融资,投后估值超 210 亿欧元,公司称这是欧洲科技公司史上最大股权融资,距成立仅三年。
欧洲 AI 大厂融资里程碑,金额和估值都刷新纪录。对创作者来说属于行业背景,不直接影响工作流,制片人可留意其后续模型动向。
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Google DeepMind 推出 AlphaGenome Atlas,一个 AI 驱动的可搜索数据库,用于绘制全部 90 亿种可能基因变异的影响图谱。属于生命科学领域的基础设施,与影视创作、AIGC 内容生产无直接关联。
当天有 5 家独立信源在报同一件事,属于行业动向本身。对具体创作流程没有直接用处,但这个量级的消息值得知道。
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LetzAI 宣布 GPT Image 2.5 上线,提供 High Quality(Sunburn)和 Fast Quality(Flare)两种模式,并开放 API 调用。官方称相比 2.0 在同等成本下生成速度显著提升。
做视觉和美术的可以接 API 实测,官方说同成本下生成速度快不少,跑一遍就知道出图效率提升多少。
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Meta 推出个人 AI 助手 Muse,定位为面向用户的智能体产品,集成于 Meta 生态,具备个性化交互与任务处理能力,细节已在官方博客公布。
当天有 4 家独立信源在报同一件事,属于行业动向本身。对具体创作流程没有直接用处,但这个量级的消息值得知道。
OpenAI 在 ChatGPT 中新增草图板功能,用户可直接在对话界面手绘草图,系统将其转化为精美的图片或设计。该功能降低了视觉创作门槛,无需专业绘画技能即可产出概念图或设计稿。
OpenAI 在 ChatGPT 里加了草图板,随手画几笔就能出图,视觉师和编导做分镜、概念图可以省掉不少来回沟通的功夫,值得上手试一下。
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OpenAI 宣布 Astra 已全面开放给 Codex 和 ChatGPT Work 的 Plus、Pro、Business、Enterprise 用户,官方附带了实时演示视频链接。Astra 是 OpenAI 的智能体能力,可执行多步骤任务。对创作者来说,这意味着可以在 Codex 和 ChatGPT Work 环境中直接调用 Astra 处理自动化任务,如批量素材整理、视频转写、脚本草稿生成等,减少手动重复劳动。
OpenAI 把 Astra 铺到 Codex 和 ChatGPT Work 的所有付费档位,做 AI 自动化工作流的可以接上试试,看能不能把素材整理、转写、批量处理这类活串起来。
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Adobe 官方宣布 Premiere Pro Beta 新增 Color Mode 功能,主打批量调色,解决逐条剪辑单独调色的痛点。目前仅在 Beta 版本可用,正式版尚未推送。
后期剪辑的福音,告别逐条调色,Premiere Beta 里新出的 Color Mode 值得上手试一遍,看批量调色稳不稳。
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Google Gemma 官方介绍一款新的 ComfyUI 采样器,通过分块处理生成更长视频以节省 VRAM。为保持场景一致性,Gemma 4 在后台运行,自动编写连续提示词,确保角色、背景和相机移动在分块之间保持一致。
做 AI 长片和短剧的可以关注:分块生成省显存,Gemma 4 自动续写提示词保角色背景一致,直接接进自己那套工作流试试。
Grok 转发 Imagine 的更新:视频场景生成支持自定义首尾帧,或创建无缝循环,指令控制能力有所增强。适用于 AI 视频创作者控制镜头起止与循环素材生成。
做 AI 视频的可以上手试试首尾帧控制,镜头起止能自己定,做循环背景和转场会顺手很多。
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TapNow 官方宣布 GPT-6 Astra 现已在 TapNow Creative OS 上线,其生成的 3D 内容与 TapNow 生成的视频时长一致,均为 30 秒。
TapNow 把 GPT-6 Astra 接进自家创作系统,3D 生成时长和视频对齐到 30 秒,做 AI 视觉和 3D 场景的可以上手试一下工作流顺不顺。
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OpenAI 官方博客案例:MIT 研究员使用 GPT-5.6 Sol 与 Codex 组合,自主运行量子计算实验、分析结果并校准量子比特。展示 AI Agent 在科研自动化场景下的完整工作流。对 AIGC 技术整合者来说,这是官方示范如何把大模型接入专业领域的自动化执行流程,可参考其任务调度与结果分析的设计思路。
OpenAI 官方案例:研究员用 GPT-5.6 Sol 配 Codex 自主跑量子实验、分析结果、校准量子比特。做 AI Agent 工作流整合的可以看官方怎么把模型接进科研自动化流程。
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博主用 Seedance 2.0 生成 10 秒 9:16 竖屏拟人猫咪打麻将搞笑视频,公开完整提示词结构:真人实拍质感、猫咪保持真实毛发猫脸不卡通化、双角色(西部牛仔猫+工牌猫)反差互动、单一连续镜头不切特写,并附逐秒动作段与音效设计。博主称萌宠类 AI 账号在抖音和小红书流量不错,用每日免费额度即可生成,几乎零成本。
萌宠拟人化是抖和小红书流量不错的赛道,这条把 Seedance 2.0 的提示词结构拆得很细——风格、场景、角色、分镜动作段全给了,做萌宠短剧的可以直接套用换场景。
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澜森(@lansenai)公开一段30秒真人电影级武侠动作大片的完整提示词。设定为暗黑半幻想远古战场,角色A为东方流浪刀客(借力打力、卸力挪移),角色B为黑甲长枪武者(刚猛压迫)。运镜要求全程极高速FPV穿越机式动态摄影,贴地掠过积水、穿石柱缝隙、绕身体180-270度旋转,镜头作为第三个高速参与者。动作要求全程高密度无停顿,物理反馈真实,禁止动漫感和游戏CG塑料质感。
做武侠、动作、短剧打斗的可以直接抄这套提示词,镜头贴着兵器泥水高速绕场的运镜思路和借力打力的动作设计都写得很细,跑一遍就知道出片质感。
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Magnific 官方账号分享用 GPT-6 Astra 制作广告的方法,核心是把 GPT-6 Astra 与 Magnific 连接使用。示例为一条 20 秒、五个镜头、无对白、自带配乐的完整广告片,用于宣传 TRAZA 艺术节,并附带了可直接套用的完整 prompt 文本。
官方示范怎么把 GPT-6 Astra 和 Magnific 串起来做广告片,一条 20 秒五镜头无对白带配乐的完整 prompt 直接给到,做商业广告和短剧的可以照着改自己的产品。
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创作者 @magnific 用 Kling 3.0 和 GPT-6 Astra 制作了一支完整的会议宣传片,从创意简报直接到成片,全程使用同一套工作流。推文附有详细拆解线程,展示两个模型在一条流程中的协作方式。
从创意到成片一条工作流跑完,做 AI 短剧和商业片的可以点开看拆解,重点看两个模型怎么串起来用。
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OpenAI 研究员 Andrew Mayne 实测 GPT-Image 2.5 从草图生成动画 GIF,仅需几条笔记提示即可完成。展示了从静态草图到动态 GIF 的转化能力,适合快速产出动态分镜或视觉预览。
OpenAI 研究员 Andrew Mayne 实测 GPT-Image 2.5 从草图生成动画 GIF,几条笔记就出效果。做视觉和动态分镜的可以上手试,看草图到动画的转化稳不稳。
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OpenAI 开发者博客发布一篇 Astra 实操文章,作者用 Astra 在 Blender 中建造一栋房子并导入 Unreal Engine 5,流程包括先审视平面图再扩展房屋,随后细化家具、材质和灯光,成品细节丰富,厨房抽屉可开、灯开关可用、意式咖啡机可冲咖啡。
OpenAI 官方博客的 Astra 实操案例,从平面图到 Blender 建模再到 UE5 落地,做 AI 3D 场景和虚拟制片的美术可以点开看工作流怎么串。
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Anthropic 官方博客介绍三项降低 Claude Platform 成本的手段:提高提示词缓存命中率(缓存读取按输入价格的一小部分计费)、清除升级到前沿模型后遗留的提示词反模式、按任务校准 effort。相关指导已整合进开源的 claude-api skill,Claude Code 配合该 skill 可自动找出降本方案。
官方出的 Claude API 降本实操,讲提示词缓存命中、清理旧模型反模式、按任务调 effort,做 AI 工具链整合的可以照着调自己的调用策略。
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创作者 Johnn 用 Seedance 2.5 制作废土题材电影式对决短片,公开完整提示词:30 秒、16:9、超写实废土风格,含 4 个参考锁定(主角、对手、城市布局、改装车),并逐秒拆解 0-16 秒的分镜动作与镜头语言。
创作者用 Seedance 2.5 做的一段废土题材动作短片,完整公开了分镜级提示词和角色锁定方案,做 AI 短剧的可以直接套这套提示词结构跑一遍。
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创作者用 GPT 6 Astra 辅助 Blender 完成颐和园佛香阁 3D 场景建模,建模完成后 Astra 还自动生成了演示视频,色彩细节接近实拍。展示了 AI 辅助 3D 场景搭建与自动出片的能力。
GPT 6 Astra 从建模到出演示视频全流程包办,视觉师和 3D 美术可以实测一下它能不能直接进自己的场景搭建工作流。
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VibeShotClub 社区成员「虚妄」创作的 AI 短片,以东方诗意美学为核心,展现莲叶成桥、花朵如山峦、天空融为水面的超现实景观,人物在其中行走、捕鱼、荡秋千,强调通过尺度、空间、氛围与日常动作传递中国诗歌意境,风格空灵、电影感强且克制。
东方诗意美学短片,莲叶成桥、花朵如山,视觉师可拉片看中国画意境的镜头调度和留白处理。
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