01
@sama
Sam Altman 宣布 GPT-6 Astra 发布,定位为计算机使用、专业工作、科学、编码、网络安全等领域全球最佳模型。官方称因需达到该能力级别的安全与对齐标准而多花了时间,并公布 FrontierMath Tier 4 得分 98%、ARC-AGI 3 得分 99.9%、ExploitBench 得分 100%。
OpenAI 旗舰模型换代,推理和编码能力拉满,做 AI 短剧和工具链的可以关注后续 API 接入,看能不能把复杂调度和批量处理交给它。
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02
@c_valenzuelab
Runway 发布 GWM Worlds 2,可在单一连续 720p 流中以 24fps 生成完整、交互式、实时视频模拟,并带 48kHz 音频,能随探索输入实时响应。官方称其为首个能泛化到任意动作(而非固定动作集或仅导航)的世界模型,动态动作对构建游戏和交互体验、训练智能体至关重要。同时推出 WorldPrompt,可将世界状态拆分为持久状态(重力、物理、光照)与随时间变化的状态(动作、手势、物体交互、语音、声音)。
Runway 把世界模型推到实时交互:720p 连续流、24fps、48kHz 音频,还能响应你的输入。做互动短剧、游戏化叙事的可以蹲 API,这可能是下一波交互影像的底子。
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03
NVIDIA Blog
NVIDIA 官方宣布以 129.303 亿美元收购 Hugging Face。Hugging Face 平台拥有超 1800 万开发者,托管超 300 万个模型、50 万个数据集和 100 万个应用,服务超 20 万家企业。对 AI 创作者而言,此次收购可能影响未来模型分发与托管生态,但当前创作工具链与工作流不受直接影响。
行业级大并购,AI 基建格局生变。做 AI 短剧和工具链的可以关注后续模型托管和 API 成本走向,短期对创作工作流无直接影响。
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04
多平台
微软 同日在 3 个第三方平台上线可用:Mustafasuleyman / Microsoft AI / Artificialanlys。
微软 当天在这 3 个平台都能用上,按手上已开通的账号挑一个直接测,不用等单一渠道。
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05
@SynthesiaIO
Synthesia 发布企业视频创作工具 Assistant:支持上传文档、URL 或纯文本描述需求,自动生成带品牌模板的初稿,生成后可通过对话持续修改而无需从头开始。面向企业级视频制作场景,主打从需求到成片的效率提升。
做企业宣传片、产品介绍片的团队可以关注,从文档/链接到带品牌模板的初稿只要几分钟,后续还能对话修改不用重来,适合批量出片场景。
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06
@Google
Google DeepMind 与 Google Research 联合发布 WeatherNext 3,官方称其为迄今最先进、最准确的全球天气 AI 模型。该模型利用实时卫星数据,生成逐小时高分辨率预报、精确降水预报及清洁能源变量。
当天有 5 家独立信源在报同一件事,属于行业动向本身。对具体创作流程没有直接用处,但这个量级的消息值得知道。
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07
@testingcatalog
TestingCatalog 发现 OpenAI 正在准备图像模型的下一次升级,ChatGPT 内置隐藏公告弹窗显示图像创作迎来重大升级,文案为更高质量结果、更快生成和更智能的创意工具。此前 OpenAI 已被发现在 Image Arena 上测试新图像模型,推测可能为 GPT-Image-2.5。
OpenAI 图像模型要升级了,ChatGPT 弹窗文案写着更高质量、更快生成、更智能的创意工具。做视觉和短剧分镜的可以蹲一下,等正式发布后实测风格一致性和出图速度。
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08
@krea_ai
Krea AI 官方宣布已构建面向创意工作的智能体,Beta 于发布当天开启,用户可通过评论或转发获取早期访问资格。官方称其为「世界最好的创意工作智能体」,但未透露具体功能细节、模型能力或接入方式。
做视觉和整合的可以蹲一下,Krea 把智能体押在创意工作流上,评论转发能拿早期访问资格,想试的现在就能去抢。
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09
@elevenlabs
ElevenLabs 宣布与 Genesys 合作,帮助企业部署自然语音 Agent。可将 ElevenAgents 接入 Genesys Cloud Agentic Virtual Agents 的客户旅程中,协调多个 Agent 协同工作,或为 Genesys Agent 提供 ElevenLabs 的表达型语音。面向企业客服场景,对 AI 配音从业者而言是语音能力进入企业级应用的一个落地信号。
做 AI 配音和虚拟角色对话的可以留意,这是把 ElevenLabs 语音接进企业客服流程的官方合作,后续 API 调用和场景案例值得跟。
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01
@runwayml
Runway 公布通用世界模型 GWM Worlds 2 研究进展,可生成 720p、24 fps 连续视频并配 48000 Hz 音频的交互式实时模拟。用户可定义环境、主体、视觉风格、物理规则和氛围,用文本动作和连续镜头运动控制世界,会话没有预设长度,不遵循固定片段或脚本。
Runway 官方放出 GWM Worlds 2 研究,主打连续 720p 视频加音频的实时交互模拟,世界不按固定脚本走。做 AI 编导和视觉的可以研究下这套「文本动作+连续镜头」控制逻辑,看能不能用到自己的叙事工作流里。
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02
@magnific
官方公布 Seedance 2.0 与 2.5 的提示词内嵌音频语法:圆括号 () 表示音乐,尖括号 <> 表示音效,花括号 {} 表示对白;任何口播台词前需注明语言;时长与宽高比不在提示词内设置,需在页面配置。
做 AI 短剧和视频的可以直接抄:把音乐、音效、对白写进提示词,Seedance 2.0 和 2.5 都认这套语法,后期配音对轨能省不少事。
03
@dongxi_nlp
Video Delta Net(VDN)发布,采用混合注意力实现近无损质量的实时文本生成视频,称开源视频生成速度已超过播放速度。VDN 将 MiniMax-H3 加速 75-90 倍,在 8× NVIDIA B200 GPU 上 11 秒生成 14 秒 768p 视频,并开源 checkpoint、训练/推理代码和技术博客。
开源视频生成速度超过播放速度,把 MiniMax-H3 加速 75-90 倍,做 AI 短剧和批量出片的可以关注这套加速工作流,能显著降低单条视频的生成等待成本。
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04
@TanLuAI
针对AI视频人物一致性差、人脸塑料感问题,提出三种角色参考图方案。指出传统角色卡(白底三视图+近景上半身面部照)存在三视图正面面部信息不足等问题,需改用更有效的参考图组合来提升角色一致性。
做AI短剧和视觉的常被角色一致性卡住,这篇直接给三种角色参考图做法,可以照着搭一套自己的角色卡工作流。
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05
@emollick
Ethan Mollick 让 GPT-6 阅读其数万封邮件、writings 和日程,自主下载软件、制定策略,在五天不间断工作中无需干预地构建了数 GB 的个人 wiki,涵盖研究、联系人、想法和任务。现在该 AI 每天两次交叉核对新邮件并发送摘要简报。他提醒授权访问电脑存在风险需谨慎,试用期内 token 未收费,无法告知完整成本但可能相当可观,日常简报 token 消耗不大。
AI 技术整合者可以看看:让 GPT-6 自主下载软件、制定策略、连续五天无干预跑完一个数 GB 的个人知识库项目,这套「放权式」Agent 工作流对搭建自动化创作工作流有直接参考价值。
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06
@higgsfield_ai
Higgsfield AI 演示:用 GPT-6 Astra 以 vibe-coding 方式将椭圆形办公室建模为 3D。流程为描述布景设计 → GPT-6 Astra 生成场景代码 → Higgsfield 在 Blender 中构建位置模型并用 Cycles 渲染,整个流程在 Higgsfield 超级计算机上全流程运行。
从文字描述到 3D 场景代码再到 Blender 渲染的全流程演示,做 AI 视觉和场景设计的可以看看这套工作流怎么串起来的。
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07
@Dimillian
Thomas Ricouard(@Dimillian)分享 Astra 在 3D 建模方面的能力,并给出一个教程,展示如何为发布博客文章构建演示房屋,工作流从 Blender 场景到 Unreal Engine 5 可漫步体验。
Astra 的 3D 建模能力演示,作者分享了从 Blender 场景到 UE5 可漫步体验的完整工作流,做 AI 视觉和 3D 场景的可以看看这套流程怎么串。
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08
OpenAI Blog
OpenAI 官方博客案例:游戏公司 Playco 用 GPT-6 Astra 从同一灰盒基础原型扩展出三个主题游戏原型,相比前代模型手动修复工作量减少 50%。属于 AI 辅助游戏原型开发的效率案例,核心价值在批量迭代与减少人工返工。
游戏公司用 GPT-6 Astra 从灰盒原型批量出三个主题版本,手动修复减半。做互动叙事或游戏化短剧的团队可以参考这套批量迭代思路,但本质是游戏开发案例,跟拍片关系不大。
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09
@chetaslua
创作者实测 GPT-Image-2.5 的图像生成能力:仅凭文字 prompt,未提供任何参考图,成功生成爱因斯坦风格的手写论文照片。Prompt 关键点在于指定铅笔书写、8.5x11 横线纸、字迹要有爱因斯坦式变化、右上角带轻微咖啡渍,并附 AI 输出与 Reddit 真实照片的对比。
视觉师可以看看这个 prompt 的写法——要求手写体有变化、带咖啡渍,GPT-Image-2.5 在无参考图的情况下做到了,做道具字、旧纸张这类细节可以套用。
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10
@yuwen_lu_
用户 @yuwen_lu_ 实测分享:Fable 5.1 模型能自行研究并写出狂草书法,并附 26 秒演示视频展示写字过程。个人体验分享。
个人实测感慨,说 Fable 5.1 能自己琢磨出狂草笔法,对书法字效、标题字设计感兴趣的视觉师可以点开看个效果,但没给工作流细节。
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01
@higgsfield_ai
Higgsfield AI 官方发布演示:一个镜头无剪辑穿越七个房间。工作流为 GPT-6 Astra 负责空间映射与调度(镜头从未离开视口),Higgsfield Seedance 2.5 负责渲染全程。展示多房间连续空间下的镜头一致性与长镜头生成能力。
一镜到底穿七个房间,镜头调度和空间一致性是看点,做长镜头和空间叙事的编导可以拉片看 GPT-6 Astra 怎么把空间映射和运镜串起来。
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02
@yyyole
新加坡首部AI混合剧情片《The Crooks》引发讨论。创作者观点:人物情绪、动作、微表情需绝对真实,采用实拍;光影、场景、VFX、氛围感塑造用AI完成。核心思路是用实拍托住真实感,用AI放大表达力。
实拍托真实感、AI放大表达力的混合制作思路,做剧情片和短剧的可以拉片看实拍与AI场景怎么衔接。
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03
@MayorKingAI
AI 短剧系列《Penumbra》第四集上线,由 InVideo Agent Two 生成。作者强调即使部分镜头不完美,故事始终优先,展示了该工具在长叙事连贯性上的表现。
AI 短剧系列新一集,用 InVideo Agent Two 生成,作者强调叙事优先于单镜头完美度,做短剧的可以拉片看整体叙事连贯性怎么处理。
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04
@sharifshameem
Sharif Shameem 用 GPT-6 Astra 在 Blender 中重现旧金山美术宫,该建筑为 1914 年世界博览会而建。个人创作者展示 AI 模型在 3D 建模软件中还原真实历史建筑的能力,偏建筑可视化与场景重建方向。
个人创作者用 GPT-6 Astra 在 Blender 里重建旧金山美术宫,偏建筑可视化方向,做 AI 3D 场景和视觉开发的可以看看模型对复杂建筑结构的还原能力。
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05
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站作者「鱼子酱不睡懒觉」发布的 AI 短片《跳个舞(58)》,动作类题材,配乐为《小城夏天》。个人创作者作品,看点集中在 AI 动作生成的自然度与节奏感。
个人创作者的动作类 AI 短片,视觉师可当动作流畅度参考。
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