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每周精选 · WEEKLY PICKS
7 期日报 · 16 条

AIGC 创作每周精选

6 月 29 日 — 7 月 5 日

从本周日报中按创作价值与信息完整度筛选,保留可直接试用、复现或拆解的内容。

本周怎么选:从 7 期日报中筛选 16 条;每个板块最多 4 条,并尽量分散到不同日期。专题页只做二次整理,原始来源与当天日报均保留。

行业与平台

Industry · 4 条

Vidu S1,全球最先进的实时 AI 交互模型 Vidu …

Vidu AI 发布 S1 实时交互模型,核心能力是语音驱动的角色实时行为生成,超越传统唇形同步,角色可理解、反应并自然回应。该模型面向实时交互视频场景,适用于 AI 短剧、虚拟角色对话、直播互动等需要低延迟角色反馈的创作场景。

为什么值得看:Vidu 官宣实时交互模型 S1,语音驱动角色实时行为生成,做 AI 短剧和虚拟角色对话的可以直接接 API 测交互延迟和自然度。

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Did you know

Kling 3.0 和 Kling 3.0 Omni 成为 Adobe Firefly 的合作伙伴模型,已集成至 Firefly Boards。用户可在 Firefly 内直接调用 Kling 生成视频片段,并查看完整工作流(不仅是最终成片)。该推文强调 Kling 在镜头间的一致性表现是核心价值。

为什么值得看:Kling 3.0 进了 Adobe Firefly 的合作伙伴模型库,可以直接在 Firefly 里生成并看到工作流,不只是看成片。做视觉和短剧的可以试试这个链路,省掉来回导素材的麻烦。

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Our best voice model is now fr…

FishAudio 宣布其付费级 TTS 模型 S2.1 Pro 免费开放给开发者,提供 83 种语言支持,无硬性用量上限,API 端点不变,开发者只需将模型参数设为 "s2.1-pro-free" 即可切换。该模型此前仅限付费 tier 使用,现完全免费。

为什么值得看:FishAudio 把付费级 TTS 模型免费开放 API 了,83 语言、无硬性用量限制。做配音、短剧对白、多语言字幕的可以直接切模型名上线,省一笔成本。

We’re shipping 2 major release…

Google DeepMind 发布两款新模型:Nano Banana 2 Lite 是 Gemini 系列最快最便宜的图像模型,主打速度和成本;Gemini Omni Flash 通过 Gemini API 和 Google AI Studio 开放,支持开发者生成和编辑高质量视频。两个模型均已可用。

为什么值得看:Google 连发两个模型:Nano Banana 2 Lite 是最快最便宜的 Gemini 图像模型,Gemini Omni Flash 开放 API 做视频生成和编辑。做短剧和视觉的可以直接接 API 测出片速度和画质。

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工具与能力

Tools · 4 条

There we go

PixVerse 官方宣布 Skyline Orbit Flag 模板上线,推文附链接。

为什么值得看:PixVerse 上线了一个 Skyline Orbit 旗帜模板,做 AI 视觉和短剧的可以点开看看具体效果,适合当风格参考或素材模板用。

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DaVinci Resolve 21

Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.0.2 更新,主要改进包括:更快的图像旁路切换、NVIDIA GPU 上 H.265 回放性能提升、检查器中文字显示优化等。已开放免费下载。

为什么值得看:DaVinci Resolve 21.0.2 小版本更新,主要优化了 H.265 在 NVIDIA 显卡上的回放性能。后期和剪辑师直接更新就行,不用犹豫。

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"Make me a logo for a coffee s…

Recraft 发布 V4.1 版本,核心能力是 Logo 生成:用户输入一句话需求(如“咖啡店 Logo”),可实时追加“手工感”“更极简”等风格指令,秒出多版方案供选择。官方演示了从初始生成到风格迭代的完整流程。

为什么值得看:Recraft V4.1 的 Logo 生成能力,一句话改风格、秒出多版,做视觉和美术的可以当快速出稿工具试试。

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How HeyGen Models generate a 3…

HeyGen 发布单次 AI 视频生成最长 30 分钟的能力,是此前行业天花板(约 5 分钟)的 6 倍。核心难点不在时长而在角色一致性——官方称其模型在长序列中能保持面部锁定不漂移。已发布技术报告,适用于 AI 长片、短剧、虚拟角色对话等需要长叙事一致性的场景。

为什么值得看:HeyGen 把单次 AI 视频生成时长拉到 30 分钟,是行业天花板 6 倍。做 AI 长片和短剧的可以直接跑一遍,看角色一致性到底稳不稳。

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方法与经验

Methods · 4 条

C罗参演、可灵助阵:葡萄牙国家队世界杯出征视频的幕后故事

葡萄牙国家队2026世界杯出征视频采用“实拍+AI”混合制作,C罗实拍参演,可灵AI(可灵3.0)用于生成海上风浪、船舱内、跨洋场景等关键画面。海外播放量超7000万,AI导演João Seiça表示可灵AI质感自然,让影片在预算可控下实现宏大视觉隐喻,且实拍与AI生成画面融合统一。他强调技术服务于故事,人是内容的灵魂。

为什么值得看:C罗实拍+可灵AI做国家队出征片,做AI短剧和商业项目的可以拉片看实拍与AI画面怎么无缝混剪,以及预算有限时怎么用AI撑大场面。

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seedance 2

创作者 @EHuanglu 演示 Seedance 2.0 4K 生成能力,并展示其直接集成到 CapCut 时间线的工作流:在 CapCut 内完成 AI 视频生成、剪辑、调色、添加特效,无需切换软件。该推文附有详细操作链接,将 AI 视频生成与后期制作合并为单一工具链。

为什么值得看:Seedance 2.0 4K 直接嵌入 CapCut 时间线,剪辑、调色、特效一条龙。做 AI 短剧和后期的一键收藏,看工作流怎么把生成和后期合在一个软件里跑通。

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构建AI智能体应优先设计路由

VC Tomer Tunguz 提出构建 AI 智能体应优先设计路由(router)而非选择模型。路由分三层:技能分类器(判断任务类型)、路由器(分配模型层级)、模型选择器(选具体模型)。正确路由可使 70-80% 流量运行在免费本地模型或异步推理上,将 AI 开销降低 90%+。Coinbase 通过更好的默认设置、路由和缓存,在 token 使用量增长的同时将 AI 支出减半。

为什么值得看:做 AI 短剧批量生产的团队,路由设计能直接砍掉 90% 的 API 开销。技术整合者可以拿这套三层路由框架去搭自己的 Agent 调度层。

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一个人管理5款产品,80%时间不写代码?Every的复利工程

媒体软件公司 Every 公开「复利工程」方法论,单人工程团队维护 5 款产品。核心是四步循环:Plan→Work→Review→Compound,其中 Compound 将每次解决问题的解法写入 CLAUDE.md 和 docs/solutions/,使 AI 下次自动避坑。工程师 80% 时间花在 Plan 和 Review,仅 20% 用于写代码。配套开源插件支持 Claude Code 等,含 26 个专项 agent、23 条工作流命令、13 项技能,可零配置使用。/workflows:review 一次并发 14 个 agent 审查代码,/workflows:plan 在 ultrathink 模式下可并发 40 多个研究 agent。

为什么值得看:做 AI 短剧和批量内容生产的团队,这套「让 AI 记住历史解法」的工程思路可以直接抄,省掉大量重复踩坑的时间。

作品与案例

Works · 4 条

X上某大神AI制作的尹志平和小龙女桥段剧情

B站作者「书签小跟班」的AI短片,基于《神雕侠侣》尹志平与小龙女经典桥段进行AI化改编,属于同人题材AI叙事作品。具体成片效果、时长、工作流等信息因B站风控拦截无法获取。

为什么值得看:B站AI短片,经典金庸同人题材,做AI短剧的可以看看角色一致性和镜头处理,需点开原视频确认成片质量。

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AI短片|当电影角色意识到镜头的存在…

小红书作者「西西弗驴子」的 AI 短片,主题为电影角色意识到镜头存在,属于打破第四面墙的叙事创意。个人创作者作品。

为什么值得看:小红书作者「西西弗驴子」的 AI 短片,题材是角色打破第四面墙,做 AI 短剧的可以拉片看叙事创意和镜头设计。

3D建模+AI渲染,这质感太可以了

小红书作者 ANUO 发布 AI 视频作品,标题为「3D建模+AI渲染,这质感太可以了」,作品结合 3D 建模与 AI 渲染技术,视觉质感是主要看点。

为什么值得看:小红书作者 ANUO 的 3D+AI 渲染作品,视觉师可以点开看看质感处理,当风格参考。

恐怖世界 第4集 卢德王【AI全民制作人】

B 站 UP 主「AI全民制作人」的原创 AI 动画短片系列《恐怖世界》第四集《卢德王》,本集侧重世界观介绍。作者自述单人制作、积分成本压力大,需打工赚积分维持创作。系列同世界观第二部短片也在筹备中。

为什么值得看:个人创作者独立完成的 AI 动画系列第四集,做 AI 短剧的可以看看个人创作者在有限资源下怎么维持系列产出和世界观构建。

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