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AIGC 信息日报

2026 年 11 月 8 日 周日

行业与平台

Industry

Riley Brown 预告免费开源视频剪辑工具下周发布

Riley Brown 发帖预告一款视频剪辑工具将于下周发布,称其 100% 免费且开源,可直接在 Claude Code、Codex 和 Grokbot 中运行,想要获取使用权限需在帖下评论。

只有一句预告:免费开源、下周上线、能在 Claude Code / Codex / Grokbot 里直接跑。做后期的可以先占个位,等真出来再判断能不能接进剪辑流程。

工具与能力

Tools

OpenCode Browse 上线:智能体可接管真实浏览器

OpenCode 宣布 OpenCode Browse 正式可用,让智能体控制用户的真实浏览器,可直接使用现有标签页、登录状态和扩展,产品页为 opencode.ai/product/browse。对需要把网页端操作串进创作流程的团队,这意味着抓素材、跨平台上传发布这类动作可以交给智能体执行,不必再单独维护一套登录环境。

智能体能直接操作你已登录的浏览器标签页,素材搜集、平台发布这类重复动作可以交给它跑,自己搭流程的可以接上试试。

方法与经验

Methods

Kling 4.0 实测:一次生成 18 秒 10 个硬切镜头广告

AI 创作者 leedain_leader_in 用 Kling 4.0 从头做了一支虚构能量饮料广告 Reels,覆盖产品特写、人物奔跑和带台词的拍摄现场花絮。一次生成即完成 18 秒含 10 个硬切镜头的成片,整合 10 张参考图,易拉罐开启结构、冰块气泡与冷凝水等物理效果准确,包装小字清晰可读。23 秒花絮场景的台词情感与韩语发音自然,无需语音修正即可直接用。

一次生成就出 18 秒 10 个硬切、10 张参考图锁住易拉罐结构,连包装小字都清楚。拍广告和做产品片的可以拉片看它怎么处理多镜头切换和材质细节。

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Cascadeur 动画工具改本地跑,AI 补帧不再计 token

作者实测 Cascadeur 的 AI 动画能力:导入自己的 blockout 角色 rig,用 AI inbetweening 补帧、智能摆姿调关键动态、物理工具自动算重量感和接触,全程本地算力运行,不消耗 token 和 credits,也不用云端排队。演示里从低多边形 blockout rig 直接出复杂奔跑动画,多场景切换无生成等待。

AI 补帧、智能摆姿、物理工具全放本地,不联网不计费,改动作像试滤镜一样随便试。做 3D 动画和角色动作的可以装一个跑跑看废片率。

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Gemini Omni 1.2 Flash 生成原宿街头一秒硬切换装视频

用户 @HarshithLucky3 在 AI Studio 用 Gemini Omni 1.2 Flash 跑了一条 15 秒的 2012 原宿街头风 lookbook:15 个 1 秒硬切紧跟节拍,人物是长卷发齐刘海女性,走在表参道安静的砖砌林荫道上,要求脸部、笑容、步态和阳光下的砖路背景全程 100% 连续锁定,每 1 秒配合一声清脆拍手瞬间跳切、整套造型完全换掉。这条 prompt 把「背景与人物锁定 + 定时硬切换装」的写法给全了,做卡点换装、时尚 lookbook 的可以直接拿去改。

一条 prompt 把「人物脸和背景锁死、每秒硬切换一套造型」写清楚了,做时尚短片和 MV 卡点的可以照着改参数跑一遍。

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创作者分享 3D 纪录片视频六步做法

作者分享一条 3D 纪录片科普视频的完整做法:用 Opus 5.5 选选题并拆出脚本、旁白和分镜,要求每 5 秒一个钩子;3D 镜头用 Claude 搭,可选 Three.js、Blender 或 Tesseract;没有渲染能力的云电脑环境改用深度建模算镜头远近,合成 2.5D 效果;配音走豆包 MCP 的免费额度内置音色,再对齐剪辑字幕;最后逐版微调转场。作者称这条片子成本为 0,靠 Notion AI 这类工具白嫖 Opus 5.5 完成单次任务。

用 Opus 5.5 拆脚本、Claude 搭 3D 镜头、豆包 MCP 配音,全程零成本跑完一条纪录片科普片。做科普和知识类内容的可以照着这套流程试一遍。

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创作者用 AI 做一镜到底进球跟拍序列

创作者 Umesh 用 AI 做了一段足球进球的一镜到底跟拍序列:从体育场上方起幅,下降到 10 号球员身边,跟随他穿过防守球员,再绕到身前拍膝盖滑行,全程一个镜头完成。他给出的说法是这套序列的成本远低于实拍搭景,正文附了 prompt。看点在于连续运动镜头里的机位调度和空间连贯性。

一条镜头从体育场高空落到 10 号球员身边、穿过防守、绕到身前拍滑跪,全程一镜到底。做分镜和运动镜头的可以拆一下它的机位走法。

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Luma 盘点 14 款营销广告用生成式 AI 工具

Luma AI 官方博客发布营销与广告团队生成式 AI 工具指南,盘点 14 款工具,覆盖创意生产、文案、视频、图像生成和营销自动化五类。文中提到 Ray 3.2 具备 HDR 工作流、EXR 导出和多关键帧序列等成片级视频能力,并强调可复用流程、品牌一致性维护和跨市场本地化适配。

Luma 官方整理的营销向工具清单,14 款覆盖文案、图像、视频和投放自动化,顺带提了 Ray 3.2 的 HDR、EXR 导出和多关键帧序列。接广告片和品牌物料的制片可以扫一遍选型。

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Luma 博客对比五款企业级 AI 视频生成器

Luma AI 博客发布企业向 AI 视频生成器选型指南,对比五款工具,覆盖电影感制作、企业培训、本地化和专业创作流程四类场景。文章把重点放在首次生成之后的环节:改稿管理、品牌一致性维护、单元素精修、HDR 与 EXR 导出等专业后期对接,并提到 Luma Agents 用于跨版本保留创作方向。

面向企业采购视角的五款 AI 视频工具横评,重点不在生成而在改稿、品牌一致性和交付。制片和后期可以看它怎么拆「生成之后」这段流程。

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Luma 官方指南:AI 做 UGC 广告怎么不像 AI

Luma 官方博客发布 UGC 风格广告的 AI 视频模型指南,援引 2026 年行业调研称近三分之二数字视频广告买家已用生成式 AI 做视频创意。文章把工具分成数字人口播平台和生成整段场景的生成模型两类,指出自然动作、光线、表情是让 AI 视频显得真实的关键,并强调 AI 视频制作能压低成本、支撑大批量广告测试,完整流程覆盖生成、精修、本地化和交付。

Luma 官方博客的 UGC 广告选型指南,讲清数字人口播和生成式场景两条路怎么选、真实感靠哪些细节撑。接商单和做投放素材的可以当选型清单过一遍。

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创作者用 Fable 5.1 搭出导演工作台

创作者黄小木(@ai_xiaomu)发布「导演工作台」,称由 Fable 5.1 开发,并配文表示自己不看红果,想看什么电影都自己做。推文正文只有这一句,工作台的具体界面、功能模块和制作流程未在文本中展开。

个人创作者用 Fable 5.1 做了个「导演工作台」,配文说想看什么电影自己做、不看红果。做 AI 短剧和长片的可以点进去看这套工作台长什么样,能不能搬。

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博主称有开源项目可逆向复刻任意网站

博主 @bozhou_ai 称有个开源项目,把网站地址发过去就能逆向并复刻出该网站,复刻程度以视频演示为准;他设想的用法是看到好产品就把官网扒下来、换主题、补后端直接用。开源地址在评论区。

个人体验分享,讲的是一个能把网站扒下来复刻的开源项目,跟拍片剪片没关系,做前端和产品的人可以看看。

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作品与案例

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