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AIGC 信息日报

2026 年 11 月 7 日 周六

行业与平台

Industry

Viggle Remake 视频转换智能体开放权重

Viggle Remake 视频转换智能体开放模型权重(该产品 11 月 5 日已发布,huggingface.co/Viggle/Viggle-Remake)。可重选场景中所有角色并保持跨镜头一致,支持换物体、改背景、重新风格化、添加 VFX,最长 2 分钟,支持继续对话修片;720p 每 10 秒 0.96 美元起。

换角色、换物体、改背景、加 VFX 都在一条片子里完成,还能跨镜头保持角色一致,最长 2 分钟、720p 每 10 秒 0.96 美元。做短剧和后期的最该先拿自己素材跑一遍,看跨镜头一致性扛不扛得住。

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Thinking Machines 发布 Inkling 2 Small 594B MoE 模型

Mira Murati 创立的 Thinking Machines 发布第二代模型 Inkling 2 Small,MoE 架构,总参数 594B、每次激活 17B,支持文本与图像输入,思考深度可调。Artificial Analysis 智能指数得分 31,较上代提升 18 分,与 Gemini 3.8 Flash 大致持平,agent 类任务提升明显。代价是输出 token 更多、单任务成本为上代 6 倍。目前通过 Tinker 平台以闭源形式提供,Apache 许可的权重后续开放。定位是供微调的基座模型。

594B 总参数、17B 激活的 MoE,Artificial Analysis 智能指数 31 分,比上代涨 18 分,主打 agent 任务。做创作流水线自动化的可以留意它后续开放权重,拍片的暂时用不上。

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Notion 为 ChatGPT 开发插件,可在对话内编辑页面

Notion 官方宣布为 ChatGPT 开发了一款 Notion 插件,把真正的 Notion 编辑器嵌进 ChatGPT 内部:用户可以在对话中创建页面,看着内容随聊天逐步成形,再跳进去自己手动编辑,全程不离开对话界面。属于文档协作工具与聊天助手的打通,面向的是资料整理和写作场景。

Notion 官方给 ChatGPT 做的插件,聊天时页面边生成边成形,能直接跳进去改。做项目文档和剧本大纲的可以试,跟拍片流程关系不大。

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OpenRouter 发布 Auto Router 与 Auto Code 两款模型路由器

OpenRouter 发布新一代模型路由器:Auto Router 面向通用问答与智能体,Auto Code 面向编码智能体。官方称 Auto Code 基准表现接近 Opus 5.5,成本低 74%,p90 延迟 0.65 秒,并展示每次请求的路由决策过程。对自建批量生成流程、需要按任务自动切换模型并压 API 成本的团队,这是可接入的一层调度。

Auto Code 官方称基准接近 Opus 5.5、成本低 74%、p90 延迟 0.65 秒,还能看每次请求的路由决策。自己搭批量生成流程、要控 API 成本的技术整合者可以接上试跑。

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Underdog 发布 32MB 语音模型 Woof,浏览器里跑

Underdog 发布文本转语音模型 Woof,体积仅 31.7MB,可在浏览器和多数设备本地运行,同时能生成语音与音乐。官方配套做了一个复古科技主题的网页小游戏:打字机输入任意文字即朗读,旋钮可切换生成不同风格音乐,全部在浏览器内完成。对做配音、互动叙事和轻量音频工具的团队,这是一个可本地部署的小体积 TTS 选项。

31.7MB 的语音模型塞进浏览器,打字就能念出来、转旋钮还能出音乐,做配音和互动叙事的可以拿它试本地化方案。

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OpenRouter:每 token 有效价格半年降 57% 至 70%

OpenRouter 按计费用量统计,自 1 月以来每 token 有效价格下降 57% 至 70%:封闭权重模型从 $1.21 降至 $0.52 per 1M tokens,开放权重模型从 $0.28 降至 $0.084 per 1M tokens,两者价差从 4.3 倍扩大到 6.2 倍。统计排除免费变体、BYOK、隐身模型和非聊天 API。

封闭权重模型从 $1.21 掉到 $0.52 每百万 token,开放权重从 $0.28 到 $0.084,价差反而从 4.3 倍拉到 6.2 倍。做批量生成、跑长片素材的制片可以拿这组数重算一遍成本模型。

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工具与能力

Tools

Higgsfield 发布 Miracle:视频自动拆图层做像素级后期

Higgsfield 发布后期技术 Miracle,把任意视频矢量化拆成图层,支持实时、局部、像素级编辑,并内置世界知识;每帧保留电影级后期所需的图像深度信息。目前为邀请制私测,后续将上线 Higgsfield MCP,官方建议在 Claude 中配置 MCP 抢先试用。

把任何视频矢量化拆成图层、逐像素改,还带画面深度信息,等于把后期抠像和局部修改自动化了。做剪辑后期的可以盯一下私测名额,等上了 MCP 直接接进流程试。

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Krea 接入 GPT Image 2.6:出图快 50%

Krea 宣布平台已上线 GPT Image 2.6,出图速度较此前提升 50%,支持用单张参考图做编辑,并可将生成结果直接转成 GIF 动图。三项能力都在 Krea 站内完成,无需切换工具。做视觉开发、角色设定和社媒物料的可以直接在 Krea 里跑一轮,重点看单参考图编辑的一致性表现和提速后的实际出图质量。

Krea 上线 GPT Image 2.6,出图速度提 50%,支持单张参考图编辑、直接转 GIF。做视觉开发和 KV 的这周可以拿同一批 prompt 对比一下废片率。

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Miracle 像素级视频编辑:拆图层实时局部改

Alex Mashrabov 介绍其专有技术 Miracle:像素级视频编辑,内置现实世界知识,把视频拆成可编辑图层,实时应用精确的局部修改,不再需要重新生成整个镜头。定位是替代传统软件对创作者的束缚。目前处于「按计划推进」阶段。

把视频拆成可编辑图层、只改局部不用重生成整条镜头,这是后期最想要的能力。目前只有一段技术描述,做剪辑和修片的可以先记下这个方向,等能上手再实测。

PixVerse 上线 Draw to Fly 小应用

PixVerse 官方在 X 上放出新功能 Draw to Fly,附 app.pixverse.ai/mini-apps/draw-to-fly 的直达链接,属于平台内的 mini-app 形态。官方推文只给了入口和功能名,做视觉开发和分镜预演的可以先进去试,看手绘稿转动态的实际效果。

PixVerse 官方放出一个叫 Draw to Fly 的小应用入口,从名字看是画完直接让画面动起来的路子。做分镜草图和视觉预演的可以点进去试两笔,看它把静态手绘转成动态的效果稳不稳。

Meta 助手 Muse 上线实时语音与虚拟形象

扎克伯格 11 月 6 日在 Threads 宣布,Meta 个人 AI 助手 Muse 正式上线实时语音对话与富有表现力的虚拟形象功能,率先面向美国用户,覆盖移动端、网页端和 Mac 应用。这是消费级助手的交互升级,实时语音与虚拟形象两项能力与虚拟角色对话、AI 配音场景有交集。

Meta 给自家助手 Muse 加了实时语音和虚拟形象,先在美国开放,手机、网页、Mac 都能用。做虚拟角色对话和 AI 配音的可以留意它的语音延迟和形象表现,跟自家方案比一比。

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Figma 上线 AI 一键抠图与擦除

Figma 在 macOS 桌面应用中上线 AI 图像编辑功能,支持选中画面中的某个对象后将其单独隔离或直接擦除,官方称「一键」完成。该能力面向 Figma 内的图像处理场景,目前仅限 macOS 桌面端可用。

Figma 加了 AI 图像编辑,点一下就能把画面里的对象单独抠出来或直接擦掉,目前只在 macOS 桌面版能用。做分镜图、海报和 KV 的美术可以顺手试试,省掉来回导进 PS 的功夫。

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Chrome 157 正式搭载 HTML-in-Canvas 功能

Chrome 157 发布,正式搭载 HTML-in-Canvas 功能:可将 HTML 与 CSS 的布局内容引入 <canvas> 元素中,在此基础上叠加演出效果。发布者称这是网页表现领域的新功能。该能力面向网页前端渲染场景,与 AI 视频、图像生成或剪辑流程无直接关联。

前端渲染能力更新,把 HTML/CSS 布局塞进 canvas 做特效,跟 AI 影视创作流程没直接关系,做互动网页的可以看一眼。

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方法与经验

Methods

创作者实测 Gemini Omni Flash 1.2 约达 Seedance 2.0 九成

创作者 Gorden Sun 称 Gemini Omni Flash 1.2 大致能达到 Seedance 2.0 九成水平,速度更快、价格更低。Gemini Pro 可在 AI Studio 使用,Flow 额度充足但尚未上线。他同时提到安全审核很严格,不少词会触发拦截。

个人实测口径:速度更快、价格更低,AI Studio 里约 60 秒 720P 额度,Flow 额度充足但还没上线。做短剧的可以先去 AI Studio 跑几条比废片率,注意审核卡得严。

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Claude Code 全流程做视频:TTS 配音加 OmniHuman 对口型

作者用 Gemini 3.8 Flash TTS 解决配音、OmniHuman 1.5 做真人形象对口型,素材收集、文稿、动效、配音配乐、剪辑、渲染到封面设计全程由 Claude Code 驱动,本人只提意见和修改。成本方面口型约 2-3 元,Claude Code 100 美金周额度只消耗约 1%,配音走 Google AI Studio 赠送额度。

一条把配音、对口型、剪辑、封面全交给 Claude Code 跑的个人实测,口型成本 2-3 元、周额度只花 1%,做后期和短剧的可以照着搭一遍。

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NVIDIA Lyra 2.0 单图生成可探索 3D 世界

NVIDIA 官方介绍 Lyra 2.0(该产品 10 月 5 日已发布),把单张图片转成可沿自选相机路径探索的 3D 环境。做法是把视频生成和 3D 重建结合,模型会参考先前视角、学习纠正累积的视觉误差,让探索后回到熟悉位置时画面保持一致。论文、代码和演示已在项目页公开。

一张图变成能自己走镜头的 3D 场景,走回原地画面还能对上,做虚拟置景和场景预演的可以看论文和 demo 怎么用。

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作者用Blender配Claude Opus 5.5创作,称品质惊人

日本创作者荒船泰廣用 Blender 配 Claude Opus 5.5 做三维测试,称品质相当好。建模几乎全部自己完成,Tripo 只用了约 5%;文字等部分纹理借助 ChatGPT,着色器几乎全部以程序化方式完成;声音使用 HunyuanVideo-Foley,幕后制作过程也由 AI 协助完成。

作者用 Claude Opus 5.5 在 Blender 里建模、写程序化着色器,Tripo 只占 5%,音效用 HunyuanVideo-Foley 补。做三维和视觉开发的可以看这套分工怎么切。

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Luma 对比 Higgsfield:品牌广告片该选谁

Luma AI 官方发布 Luma 与 Higgsfield 的对比文章,从品牌与代理公司视频制作角度拆解两者差异:Luma 支持 HDR 输出与 16-bit EXR 导出以对接后期流程,提供团队工作区、实时协作与访客权限,并与 Serviceplan Group 等代理集团建立合作;生成端 Luma 用 Ray 3.2 搭配更完整的创作流程,Higgsfield 则聚合 Kling、Veo、Seedance 等多个视频模型。文章强调改稿、产品替换、本地化版本与最终交付对广告项目按期过审的影响。

Luma 官博的对比文,把 HDR 输出、16-bit EXR 导出、团队协作空间和 Serviceplan 合作摆出来,做品牌广告和代理公司活儿的可以看看后期交付这一段。

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Luma博客横评8款图生视频模型

Luma 官方博客发布八款 AI 图生视频模型横评,按输出质量、功能与专业适用性排序,评估维度包括 16-bit HDR 工作流(Luma Ray3 HDR 支持)、原生音画同步生成、首尾帧控制引导运动,以及授权、剪辑灵活性和后期兼容性。文中引用 2026 年行业报告:近三分之二数字视频广告买家已用生成式 AI 做创意生产,预计 2027 年 AI 将贡献其 43% 的广告素材。

八款图生视频模型横评,重点落在 16-bit HDR、原生音频、首尾帧控制这些能直接进后期流程的指标上。做分镜转镜头和调色交付的可以对着自己那套流程比一遍。

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10 款 AI 视频模型单次生成能力横评

Luma AI 官方发布横向对比,比较 10 款 AI 视频模型的单次生成时长、续接延长方案、参考图输入与创作控制能力,并指出单次时长因模型而异,部分靠续接拼长序列。文中提到 Ray 3.2 支持 HDR 与 EXR,便于把生成素材接入后期调色与合成。对比维度还包括运动、角色与构图的稳定性,以及团队审片、修改、交付的顺畅程度。

Luma 官方把 10 款视频模型的单次出片时长、续接方式、参考图控制摆在一起比,还提到 Ray 3.2 的 HDR 和 EXR 能直接进后期。做长镜头和广告片的可以对着这张表挑模型。

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创作者用 Opus 5.5 写主题旋律再交 Suno 扩展配乐

创作者 Ring Hyacinth 分享自己片子的做法:用 Opus 5.5 写出一条主题旋律,再交给 Suno 把这条旋律扩展成不同场次的背景音乐,让整片的配乐保持统一;Opus 5.5 同时用于早期的分镜动画。对做 AI 短片和短剧的人来说,这是一条把「音乐一致性」落到具体两步流程上的可复用思路。

一条片子的配乐统一问题,被拆成「Opus 5.5 写主题旋律 + Suno 按场扩展」两步解决,做后期和声音的可以照这个思路试一遍。

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Gemini Omni 1.2 Flash 白模加提示词直接出渲染

作者用 3DCodeVerse 的 Blender 白色模型加一段文本提示,直接让 Gemini Omni 1.2 Flash 出渲染结果,没有给材质也没有布光。这条展示的是白模转成片的用法,适合做场景概念图和视觉开发时先看效果再决定要不要进三维细做。

拿 Blender 白模加一句提示词就能出带材质灯光的渲染图,做视觉开发和场景概念图的可以照这个思路试一轮,看能不能省掉打光和贴图那步。

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让 AI 回看聊天记录,把反复纠错整理成工作流

推文转述「土豆姐」的做法:让 AI 回看与人的历史聊天记录,把反复出现的错误和需要人工干预的环节整理成下次可直接复用的工作流程。她有一个叫 Dr. Eggbot 的助手,专门检查其他 Bot 和对话记录,判断哪个 Bot 总在某件事上做不好、是否该补技能、拆出新的专职 Bot 或调整已有自动化任务,把历史对话当作可复用的上下文来源。

思路不新但落地:把反复纠正 AI 的地方攒成可复用的流程,再拆出专职 Bot。自己搭自动化流程的可以照着改一版。

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作品与案例

Works

森马鹅绒服 AI TVC:Opus 5.5 加 Seedance 2.5 制作

创作者 @ring_hyacinth 与 @simonxxoo 用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为森马当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作 TVC 短片《来自大兴安岭的礼物》,是品牌方再次邀约的商单项目。创意以「藏宝图」为线索,把鹅绒的轻、暖、弹性转成「停在睫毛上」「孵出小鸡」「像 QQ 糖」三个可视化比喻。做品牌广告和电商视觉的可以看 AI 怎么承接这类卖点转译。

品牌方二次邀约的商单 TVC,Opus 5.5 配 Seedance 2.5 出片,做商业广告和品牌向内容的可以拉片看质感与卖点怎么落到画面上。

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Kling 4.0 原创 AI 赛车电影《Redline》发布

Kling AI 发布原创 AI 电影《Redline》,由 Kling 4.0 驱动,题材为赛车。官方称其迎战赛车拍摄的速度、空间、成本与风险难题,同时保留「人为什么赛车」的人性部分,并称其可能是最具电影感的 AI 电影。主创名单:Stephane Benini 编剧兼导演,Yves Dalbiez 剪辑,Rodrigo Orozco 制片,Bruno Detante 负责后期与 VFX,un.studios 负责声音设计与音乐。

赛车题材是 AI 生成最难啃的骨头——高速运动、空间关系、车辆一致性全在里面。做编导和视觉的可以拉片看它怎么处理赛车序列的镜头衔接和表演部分。

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B站UP主40天用AI做《原神》动画短片:钟摆与蒲公英

B 站 UP 主制作的《原神》同人动画短片《钟摆与蒲公英·夜语》,是此前同系列短片的续作。制作周期约 40 天,剧本由人写,画面用 ChatGPT Images 2.0/2.5 与 Vidu Q3/Q4,角色配音用 SeedAudio1.0,部分音乐用 Suno。作者自述床上对话段落参考《青春猪头少年》第二集结尾、结尾童话画风参考原神剧情 PV《记住你的颜色》,并说明是观看后调整剧情与画风而非描改。

40 天、人写剧本、ChatGPT Images 2.0/2.5 出画面、Vidu Q3/Q4 做动态、SeedAudio1.0 配音、Suno 补音乐,工具分工写得明明白白。做同人动画和短剧的可以拉片看它怎么把番剧和原神 PV 的画风参考落到自己片子里。

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