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AIGC 信息日报

2026 年 11 月 2 日 周一

行业与平台

Industry

reanimate:Claude Code 技能复刻网页动画

Camille Roux 发布开源(MIT)Claude Code 技能 reanimate,输入可以是网站、mp4、gif 或 Lottie 文件,流程是先录制原始动画,再用 CSS、Framer Motion、GSAP、three.js 重构,最后录制副本与原片对比。无需 API 密钥。适合需要复刻网页动效、片头包装或交互动画的场景。

录下原动画、用 CSS/GSAP/three.js 重写、再录一遍对比,这套自校验思路做动效和片头包装的可以拿来试。开源免 API key,装进 Claude Code 就能跑。

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工具与能力

Tools

Qwen Image 2.1 实时版升级两步蒸馏 LoRA v1.5

Linoy Tsaban 官方介绍 Qwen Image 2.1 Realtime 升级,改用其两步蒸馏 LoRA 的 v1.5 版本,速度保持不变、出图质量提升,在 HuggingFace ZeroGPU 上实时运行,演示视频未做加速处理,Space 地址为 huggingface.co/spaces/linoyts/qwen-image-2-1-realtime。对做视觉开发和快速出图迭代的人来说,实时出图意味着改 prompt 就能立刻看到结果,适合前期风格探索和构图试错。

两步蒸馏 LoRA 升到 v1.5,速度没变但出图质量提了一档,ZeroGPU 上实时跑、演示视频没加速。做视觉开发和 KV 出图的可以进 HuggingFace Space 直接试手感。该产品的发布我们已在 2026-09-21 报过,这条是官方对已有能力的介绍,不是新上线。

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方法与经验

Methods

PixVerse 发布 15 秒城市跑酷提示词模板

PixVerse 官方发布 15 秒真人电影感城市跑酷提示词模板,规格 16:9、24 fps、4K,场景为雨后蓝调时刻的高层屋顶机械庭院。模板把安全空间写进 prompt:屋顶四周 2 米高防护墙、所有动作距外缘至少 3 米、无楼间跳跃,主障碍是 1.1 米高的内部隔墙。核心反差是约 5 岁金发小女孩以远超外表的爆发力与路线判断完成跑酷,动作须符合真实重力与物理。

官方给的跑酷 prompt 模板,把机位、重力、障碍高度和安全边界都写死了,拍动作戏的可以拿去改人物和场景直接跑。

30 秒 AI 戒烟短片拆解:用重复动作绕开长镜头短板

作者拆解一支 30 秒 AI 戒烟短片的三点做法:慈祥老太太配荒诞物理击飞、复古爵士乐配动作卡点制造反差;酒红风衣、碎花衬衫、黄色手提包贯穿全片,配韦斯·安德森式对称构图与复古暖色调保持镜头连贯;8 个场景只重复「掏出弹簧拳套枪」一个核心动作,用重复建立韵律,同时避开 AI 视频长镜头复杂交互的短板。

8 个场景只重复掏弹簧拳套枪一个动作,靠人设和构图撑住叙事,编导和视觉可以拉片看这种在模型能力边界内做减法的分镜思路。

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博主整理 20 个开源技能给 Opus 5.5 搭动态工作室

博主 @e1genqq 列了 20 个开源技能,给 Opus 5.5 搭一套动态工作室,覆盖动画、模拟、3D、音频、导出五块。清单里点名 Remotion(React 视频引擎)、Remotion Skills(给编程 Agent 的官方视频技能)、Anime.js 时间轴、Motion 界面动效、Manim 数学动画、Lottie 矢量播放、MCP for Blender(让 Claude 建改 3D 场景)、Three.js 场景与运镜、Three GPU Pathtracer 光照反射、Jolt Physics 刚体软体碰撞、postprocessing 泛光景深调色、Three.quarks 粒子特效、Tweakpane 实时参数面板、ComfyUI 节点生成。

Remotion、Blender MCP、Three.js、Jolt 物理、后期调色这些开源件被串成一套做动画和 3D 的清单,做动态设计和后期合成的可以照着一个个接进自己的流程里试。

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Renoise MCP 让 Codex 剪片不再像 AI Slop

推文作者向阳乔木称,目前各类 AI Agent 做视频剪辑效果普遍不理想,尤其 Codex 直接剪出的视频多数看起来像 AI Slop。他推荐朋友公司新开发的产品 Renoise MCP,称接入后能让 Codex 的剪辑效果提升一个档次,并附有使用教程。

作者吐槽 Codex 直接剪出来的片子像 AI Slop,推荐朋友公司新做的 Renoise MCP 补这块短板。做后期的可以顺着教程跑一遍,看它到底改了哪一步。

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UP主阿Test谈AI短剧利益链:2万成本能否赚百万

B 站 UP 主「阿Test正经比比」的 17 分钟口播视频,分四章拆 AI 短剧:这门生意到底赚不赚钱、为什么让人上瘾、为什么让好莱坞紧张、以及它的意义。片中引用的数据包括 AI 仿真人剧《一枕山河踏月来》3 天播放破亿、1 人 7 天 2 万算力成本,以及 WAIC 论坛上「AI 漫剧市场今年将达 400 亿、增长 138%」的说法,另引央视频《中国神话》与横店片场回暖等报道。

17 分钟口播拆 AI 短剧这门生意的钱怎么走,从「2 万算力成本单人剧组」到 400 亿漫剧市场数据都摆出来了。做短剧和想入局的制片可以当行业地图看一遍。

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Claude Opus 5.5 用 TypeScript 十分钟写出动画像素世界

作者用 Claude Opus 5.5 以纯 TypeScript 从零写出一个动画像素艺术世界,约 10 分钟完成,无游戏引擎、无静态图生成器。画面为冷雨夜配暖色火光与窗灯的冷暖对比,含雨滴粒子、闪电、烟雾、火光闪烁,以及撑伞休息的骷髅,1080p 全屏、可长时间平滑循环,定位是 10 小时 lofi 音乐视频的循环封面。作者公开了完整提示词,并提到可接入 Sprite Fusion API 或 MCP 按需生成并驱动自定义游戏精灵。

纯代码渲染的循环像素场景,雨、闪电、火光、烟雾全在跑,作者把完整提示词贴了出来。做 lofi 频道背景、直播待机画面的可以照这个提示词改一版试试。

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Claude 调 Hi3D 生成模型,Blender 搭 6.5 亿面浮空城

作者用 Claude 调用 Hi3D 生成几十件三维模型,再在 Blender 里搭出一座 6.5 亿面的浮空城,用 Cycles 逐帧渲染完成整条片子,MacBook 上渲染耗时近 7 小时、插电状态下仍在掉电。这条走的是真 3D 建模加离线渲染的路线,不是视频生成模型直出,画面每一帧都是三维场景渲出来的。

真 3D 路线而不是视频模型直出:Claude 调 Hi3D 批量生成几十件模型,Blender 里搭 6.5 亿面场景,Cycles 逐帧渲了近 7 小时。做视觉开发和三维向片子的可以看这套流程怎么串。

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创作者用一轮对话让 GPT 自做概念短片

作者称在一轮对话里让 GPT 为新模型做了一支概念短片:脚本和分镜由 GPT 自行设计,3D 部分在 Blender 中完成,2D 部分用 Python + Skia 逐帧绘制,PRO200 1.5 倍速下约消耗 3% 额度。作者同时提到不确定 GPT6.2 Astra 灰测是否仍在持续。

一条对话就让模型自己写脚本、分镜、再用 Blender 加 Python 逐帧出片,PRO200 1.5 倍速只花 3% 额度。想试「让模型自己当导演」这套流程的可以看看它怎么拆任务。

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创作者称 GPT-6 Pro 直出《圆明园》影像

账号 @YFeng2022 发帖称 GPT-6 Pro 生成的《圆明园》在质感和完整度上超出预期,并给出技术栈:纯代码、零 3D 素材,用 Three.js、TypeScript、Vite 搭建,配乐由 Python 合成。帖子本身是观感表达,未附制作流程拆解。

个人观感帖,作者称《圆明园》是纯代码零 3D 素材、Three.js + TypeScript + Vite 搭的,配乐用 Python 合成。想研究代码生成影像这条路的可以顺着技术栈摸一摸。

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用户推荐 Canvas UI:好看

推文作者 @ianneo_ai 推荐 canvasui.dev 这个站点,评价是「好看」,附了链接。

个人一句推荐加个链接,说的是界面好看,没讲能做什么、怎么接进创作流程。视觉师想找 UI 参考可以点开看看,其他人路过。

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作品与案例

Works

创作者用AI演绎《西游记》紫金葫芦情节

创作者 Mady Yang 发布 AI 版《西游记》之紫金葫芦短片,自评人物刻画较贴近原著、整体制作有电影感,并指出悟空身高偏高的造型问题(认为一米左右更合适)。题材为经典神话改编,看点集中在角色造型还原与画面质感。

西游题材的 AI 短片,发帖人自己点评人物刻画贴近原著、整体有电影感,还吐槽悟空做得太高。做神话改编和角色设定的可以拉片看造型还原度。

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MUSE 一键生成琦君散文《桂花雨》影像

博主用 MUSE 一键生成琦君散文《桂花雨》的影像版本,成片为散文电影形式,画面走唯美路线、细节处理较精致,配音、配乐、字幕在生成后另行后期完成。适合做文学改编、散文题材的创作者参考文字转画面的处理方式。

散文改编成影像,画面走唯美路线,配音配乐字幕是后期补的。做文学改编和散文题材的编导可以拉片看它怎么把文字转成镜头。

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