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AIGC 信息日报

2026 年 10 月 30 日 周五

行业与平台

Industry

Mistral 开源 Mistral Large 4 万亿参数权重

Mistral 公开旗舰模型 Mistral Large 4(代号 Le Chonk)的权重,1 万亿参数、原生多模态,此前处于公开预览阶段。官方称根据预览期反馈继续扩大强化学习,在编程和防御性安全上大幅提升,推理效率也有明显改善、降低推理成本,并提供三种推理模式平衡成本与性能。模型完全开源、欧洲训练,支持自托管和定制部署。

1 万亿参数、原生多模态、三种推理模式,主打编程和防御性安全,欧洲训练可自托管。做创作工具链的可以留意它能不能接进自己的流程,拍片的先放一放。

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ElevenLabs 发布 SFX v3 音效模型

ElevenLabs 发布 SFX v3 音效生成模型,只需一段文本提示词即可生成音效,官方称可处理的内容范围比前代更广,音乐与人声生成质量同步提升,已在 ElevenCreative 和 ElevenAPI 上线。做后期和声音的可以直接在 ElevenCreative 里试复杂场景音效,或通过 API 接进批量配音配乐流程。

音效模型升到 v3,官方说能处理「前所未有的更多内容」,音乐和人声也一起提了。做后期的可以拿一段大场面戏试,看复杂场景下还能不能一层层叠出层次。

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Krea 推出 Ad Studio:贴品牌链接批量出广告

Krea AI 发布 Ad Studio 广告创作工具,由新的 Krea 3 广告专家模型驱动,输入品牌链接即可批量生成数十条广告,官方称与品牌和产品保持完全一致,现已开放免费试用。对做品牌物料和电商投放的团队,值得实测批量出图的风格统一度和可用率。

贴一个品牌链接就出几十条广告,还强调品牌和产品一致性,做电商投放和品牌 KV 的可以拿自己客户试一轮,看废片率。

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Mistral 开源 Le Chonk 改进版权重

Mistral CEO Arthur Mensch 宣布发布改进版 Le Chonk 开放权重,方向是智能体编码与网络安全。该模型在 Cognition 的 FrontierCode 上位列开源模型第一,在 Artificial Analysis 上创下 Pareto 效率新基准;网络防御能力经 CrowdStrike、Cloudflare、Rubrik、Zscaler 等厂商测试。权重已在 Hugging Face 开放下载,支持用 Mistral Forge 定制并自行部署。

主打智能体编码和网络安全的开源模型,跟拍片剪片不沾边,做创作工具链底层开发的可以瞄一眼权重。

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昆仑万维三季报:AI短剧单月流水近1亿美元

昆仑万维 10 月 29 日发布 2026 年三季报:前三季度营收 89.37 亿元,同比增长 53.96%,归母净利润扭亏;天工 AI 业务收入 43.21 亿元,同比增长 168.29%,其中 AI 短剧单月流水接近 1 亿美元。这是国内厂商首次把 AI 短剧的流水规模单独摆到财报口径里。

AI 短剧单月流水近 1 亿美元、天工 AI 收入同比涨 168%,这是目前公开数据里少见的短剧变现样本,做短剧和管钱的都该看一眼这个盘子有多大。

Edge0 开源 Audio8-TTS-Realistic 语音克隆模型

Edge0_AI 发布开源权重语音模型 Audio8-TTS-Realistic,601M 参数,支持零样本语音克隆——一段短音频即可复刻音色,覆盖 23 种语言,主打类人韵律和富有表现力的表达,体积小到可自行微调与低成本部署。目前位列 Hugging Face TTS Arena 第一(盲听投票),权重已在 Hugging Face 开放下载并可免费试用。

0.6B 参数就能一段短音频克隆音色、覆盖 23 种语言,权重已挂在 Hugging Face 上,做 AI 配音和短剧对白的可以拉下来跑一遍听废音率。

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Vidu Q4 Preview 接入 updream 做 AI 漫剧

生数科技官方公众号消息:Vidu 与 updream 合作,把 Vidu Q4 Preview 原生模型接入 updream 的 AI 视频创作流程,围绕镜头时序、跨镜角色一致性、高动态动作生成三项指标做全流程验证。这三项正好对应漫剧连续分镜里最容易崩的地方——镜头接不接得上、角色换镜后还是不是同一张脸、打斗和大动作会不会糊。

Vidu 官方号宣布 Q4 Preview 原生模型接进 updream 的创作流程,验证镜头时序、跨镜角色一致性、高动态动作三项。做 AI 漫剧和系列短剧的可以盯这三点看实测。

Tripo 上线 Agentic Canvas 3D 创作智能体

Tripo 发布 Tripo Agentic Canvas,用户描述需求后由 Agent 规划、串联并执行工作流,直接产出 3D 资产,无需在多个工具间切换。画布支持批量处理与可复用流程,一次设定可产出多个资产;并可通过 AI 3D Lab 完成资产检查、精修、绑定与编辑。目前处于 beta 阶段,面向所有 MAX 和 Team 用户开放,其他用户逐步放开。

描述需求后 Agent 自己规划并跑完流程直接出 3D 资产,还能批量跑同一套流程、在画布内做检查精修和绑定。做美术资产和虚拟场景的可以申请 MAX 账号试一轮,看批量出件的稳定性。

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Phonic 1 以 87.1 分登顶语音到语音评测榜

Artificial Analysis 评测 Phonic 的 Phonic 1 (High),以 87.1 分在 22 个模型中登顶语音到语音指数,微弱领先 Grok Voice 3.0(86.9)。分项上 Tau Voice 智能体任务以 79.9% 排第一、领先第二名 5.4 分,Big Bench Audio 98.9% 排第三,首字延迟 0.61 秒为指数前五中最快。价格 $0.07/分钟,折合每小时输入音频 $4.20,通过 Phonic API 调用。

语音到语音榜第一,87.1 分只领先 Grok Voice 3.0 0.2 分,但 Tau Voice 智能体任务领先第二名 5.4 分、首字延迟 0.61 秒。做 AI 配音和虚拟角色对话的可以接 API 测一轮。

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工具与能力

Tools

Ideogram 上线上下文窗口精准局部编辑

Ideogram 为精准编辑加入上下文窗口能力:在超高分辨率图像中框选任意区域进行修改,编辑范围最高 2K,窗口之外的所有内容保持原样,官方称无接缝、无伪影,无需借助 Photoshop。该功能已在 Ideogram App 与 API 同步开放,入口为 ideogram.ai/tools/precise-edit。

在超高分辨率图上框一块区域改,框外像素原样不动,最高支持 2K,官方强调无接缝无伪影。做 KV、海报和分镜改图的视觉师,这周可以在 App 和 API 里各跑一遍看边缘干不干净。

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Gemini 上线个人 Avatar:可分享出镜并保持角色与声音一致

Gemini 官方宣布支持创建并分享个人 avatar,可在与朋友的图片和视频中出镜,支持在提示词中互相标记对方,并保持角色与声音的一致性;用户可随时添加或移除他人访问权限。对做数字人、虚拟角色同框和多人出镜内容的创作者来说,这是把「角色一致性」从单账号自用扩展到多人协作的一次能力开放。

Gemini 把个人形象做成可分享的 avatar,提示词里互相标记就能同框出镜,角色和声音保持一致。做数字人、虚拟角色同框的视觉和短剧团队可以上手试一致性到底稳不稳。

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fal 上线 Motion to Code:动画转可编辑代码

fal 上线 Motion to Code:输入一段动画描述,或直接丢进一张图、一段视频,输出可编辑代码——GSAP 页面或循环 GLSL shader。官方给出的卖点是产物只有几 KB 而非数 MB 的视频,且任意分辨率下保持清晰。适合网页动效、视觉包装、动态 KV 这类需要代码级交付而非视频文件的场景。

把动画描述或一段视频直接转成 GSAP 页面或循环 GLSL shader,产物几 KB、任意分辨率都清晰。做网页动效和视觉包装的可以接来试,省掉手写 shader 那一步。

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Gemini 应用内可直接生成并编辑文档、PDF、表格

Google Gemini 宣布在应用内直接生成、预览和编辑文档、PDF、演示文稿、表格等多种文件。支持把手写笔记转成 PDF 学习指南,也可手动调整内容,高亮某部分让 Gemini 修改文字或视觉元素,并可继续追问迭代。

Gemini 现在能在应用里直接出文档、PDF、演示和表格,还能圈选一段让 AI 改文字或版式。做项目提案、拍摄计划、预算表的制片可以拿来试,省掉在几个软件之间来回倒。

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Claude API 请求上限从 32MB 提至 128MB

Anthropic 将 Claude API 中 Messages 和 Token Counting 接口的最大请求体积从 32 MB 提升到 128 MB,约 4 倍空间。官方说明此前长时间 computer-use 会话、大型 PDF 等图片密集请求会在上下文窗口仍有大量余量时先撞上 32 MB 上限。对需要一次性喂入大量截图、扫描件或长会话记录的自动化流程,可减少拆分请求的次数。

长 computer-use 会话和图片密集的 PDF 请求不再卡在 32MB 上限,做批量素材分析、长文档拆解的可以重跑一遍之前报错的活儿。

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Claude 移动端语音模式升级:抗噪、非英语更自然

Anthropic 官方宣布 Claude 在 iOS 和 Android 上的语音模式升级:响应更快,在嘈杂房间或小声说话时识别更清楚,非英语语音听起来更自然,语音功能同时扩展到更多 Android 手机。对做配音、虚拟角色对话和实时口播的创作者来说,抗噪和非英语自然度是可直接试听验证的两个点。

Claude 手机端语音模式这次把抗噪和非英语自然度补上了,还扩到更多安卓机型。做 AI 配音、虚拟角色对话的可以拿它当实时口播的备选,跑几段非英语台词听听自然度。

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Flow Music 上线万圣节一键闹鬼混音

Google Flow Music 上线万圣节玩法:在平台上打开自己的任意歌曲,点击南瓜图标即可生成一版「闹鬼混音」(spooky remix),入口为 flowmusic.app。属于节日主题的一键式音频改编功能,面向已有歌曲素材做风格化再生成。做节日向短片、短视频配乐和音效变体的后期可以试一下出片速度。

Flow Music 加了个南瓜图标,点一下就把自己的歌改成万圣节味的混音,做节日短片配乐和短视频音效的可以拿它快速出氛围版本。

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OpenRouter 路由算法升级:按质价比调度请求

OpenRouter 发布其供应商路由算法自成立以来最大的一次升级,从主要按价格优先改为按「实际请求成本下的最佳推理质量」调度,表现更好的供应商自动获得更多流量。官方对比数据:TTFT p95 降低 18.9%,至少触发一次 429 的比例从 7.1% 降至 3.8%,需要重试的比例从 10.4% 降至 6.9%,每百万 token 成本上升 7.3%。

跑批量生成、接 API 出片的团队可以看一眼:TTFT p95 降 18.9%、429 比例从 7.1% 降到 3.8%,代价是每百万 token 贵 7.3%。

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豆包工作向企业开放 Kimi、GLM、DeepSeek 第三方模型

豆包工作向团队订阅版和企业订阅版客户开放第三方模型服务,首批接入 Kimi 3.1 Pro、GLM 5.3、DeepSeek V4.1 Flash 等系列模型,上线后默认开启,企业无需另行向模型厂商采购或额外申请,按用量扣除已有 AI 点数。管理员可按成员、部门、群组或全员划定可用范围,按厂商一键批量启用,也可单独配置某一个模型。

企业版订阅里直接勾选 Kimi 3.1 Pro、GLM 5.3、DeepSeek V4.1 Flash,按用量扣已有 AI 点数,不用另找厂商采购。管团队账号的可以看看能不能省掉一笔单独采购的账。

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方法与经验

Methods

创作者实测 Kling 4.0:30 秒原生输出拍粤语短片

可灵AI实战测评室邀请创作者阿米Amir用Kling 4.0制作粤语温情短片《得闲饮茶》,检验慢节奏情感叙事表现。反馈要点:单次原生输出 30 秒(3.0 最长 15 秒)、全能参考、多关键帧最多 10 张图,动作与节奏安排余地更大;12 个角色资产一致性比 3.0 更稳,粤语对白与口型匹配出色;新增 21:9 画幅。

可灵官方实测室请人用 4.0 拍了部粤语温情短片,30 秒原生输出、最多 10 张关键帧、12 个角色资产一致性比 3.0 稳,做慢节奏情感短剧的可以照着这套参数跑一遍。

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Seedance 2 生成 90 分钟剧情片约需 160 万积分

创作者 Dustin Hollywood 给出 AI 长片的积分测算:Seedance 2 生成 776 个镜头、90-100 分钟剧情片长度内容约需 160 万积分(上下浮动几千),Seedance 2.5 覆盖约 98 分钟约需 260 万积分,均为 720p 输出。这是按镜头数折算的整片成本口径,可直接用于估算单分钟积分消耗与预算规模。

有人把 AI 长片的账算出来了:776 个镜头、90-100 分钟、720p,Seedance 2 约 160 万积分,2.5 约 260 万。做 AI 长片和短剧的制片可以拿这个数直接倒推预算。

Qwen3-TTS 声音克隆实测:嵌入混合与性别轴调音

作者用 Qwen3-TTS 给自建游戏做旁白,1.7B-Base 从 28 秒参考音频提取 2048 维说话人嵌入,加权平均混合出独特音色;把克隆嵌入传入 1.7B-CustomVoice 后可用指令控制情绪(悲伤、低语),效果超出预期。另演示用 14 对男女声求平均得出「性别轴」来移动音色,并测试了嵌入做说话人识别的效果。Qwen3-TTS 分 Base(克隆)、CustomVoice(九个内置音色+指令)、VoiceDesign(文字描述造声)三类模型。

28 秒录音提 2048 维说话人嵌入,加权平均能混出新音色,再喂给 CustomVoice 就能下「悲伤」「低语」这类指令。做游戏配音和 AI 短剧声音的可以照着跑一遍。

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CineMap 搭 3D 场景再进 TapNow 渲染雨林

作者 Umesh 用语音命令起头,在 CineMap 里搭出 3D 雨林世界,再把它作为参考图送进 TapNow 做写实渲染,得到最终画面,并附上了完整工作流。这条的价值在于「先用 3D 定构图和机位、再交给生成模型出质感」的两段式做法,比纯文生视频多一层可控性。

语音起手、CineMap 搭 3D 世界当参考、TapNow 出写实渲染,一条从场景到成片的流程。做视觉和分镜的可以照着跑一遍,看 3D 参考能不能把镜头控制住。

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@tejasdkulkarni 用 Genie 4 实时模拟 Blender

Tejas Kulkarni 发推展示用 Genie 4 实时模拟 Blender,附一段演示,展示的是世界模型对 3D 软件界面的实时模拟能力,不是影视成片。

Genie 4 被拿来实时模拟 Blender 界面操作,属于世界模型跑软件交互的玩法演示,不是出片工具。做 3D 和预演的可以点开看看它模拟到什么程度。

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导演 Hera 发布 Wan 3.0 提示词技能包

韩国创作者 Director Hera 发布一套 Wan 3.0 提示词技能包,结构参考 Seedance 2.5 的工作方式,覆盖情感表演、相机动线、照明与声音、参考图像和参考视频各自的作用,并附电影、广告、音乐视频三类示例以及按结果反推的修改方法。可在 Codex 中调用,也可直接让 AI 读取这份指令使用。作者注明这是非官方社区技能,实际出片质量尚未测试。

把情感表演、相机动线、灯光声音、参考图作用拆成可套用的提示结构,还带电影/广告/MV 示例和改法。写分镜提示老卡壳的编导可以拿来当模板改。

四张照片换脸进 Tiny Desk 演出片段

作者演示用 4 张照片把乐队成员和特写主唱替换进一段 Tiny Desk 演出片段,保留原剪辑点、机位和原声,无需写 prompt,附有工具入口链接。对做音乐类短视频和 MV 的后期来说,这种「原片不动只换人」的做法可以直接套到翻唱、乐队宣传片上。

拿 4 张照片把乐队和主唱换进现成演出片段,剪辑点、机位、原声全保留,做 MV 和翻唱视频的可以试这套换人流程。

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PixVerse 同提示词对比 Kling 4.0 与 Seedance 2.5

PixVerse 官方账号发起一场模型对比:用同一段 POV vlog 提示词,分别跑 Kling 4.0 与 Seedance 2.5,成片并列展示并公开完整提示词,邀请用户投票选优。对做第一人称视角短片和 vlog 的创作者,这是一组同条件对照样本,可用来判断两个模型在运镜、人物视角和画面质感上的差异。

同一段 POV vlog 提示词喂给 Kling 4.0 和 Seedance 2.5,在 PixVerse 上直接对打,选型纠结的可以看两边出片差异再决定押哪个。

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Meshy 生成 3D 模型,Blender 做万圣节厨房动画

Meshy 官方账号展示一条万圣节厨房小动画:Meshy 生成小猫变身前后两个 3D 模型、微波炉和全部厨房道具,Blender 负责场景布局、材质、灯光、动画与最终渲染,成片是「可爱小猫进微波炉、邪恶小猫出来」的变身梗。做 3D 动画和道具资产的可以看它怎么把 AI 建模塞进传统 Blender 流程。

Meshy 出小猫前后对比模型和微波炉道具,Blender 管布局、材质、灯光、动画和渲染,做 3D 向短片和道具资产的可拆这套分工。

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Luma 谈 AI 换脸做广告:一条素材铺多个市场

Luma AI 博客文章讨论用 AI 换脸技术做广告本地化:一条已通过的广告图可衍生出多个地区版本,一张主视觉可支撑一批 A/B 测试素材,减少为每个市场单独组织拍摄。文中提到时尚品牌可借此降低重复制作成本,个性化广告结合场景定向投放可实现 2 倍 ROAS,并强调商用换脸需要同意书与披露流程。

讲的是用 AI 换脸把一条已通过的广告素材改成多地区版本、省掉重拍,做品牌广告和投放物料的制片可以看看思路。

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作品与案例

Works

创作者用 Muse 一次生成 22 分钟《故乡》影像

创作者 PixelAIGC 用 Muse 一次性生成 130 段、共 1300 秒(约)的鲁迅《故乡》影像,自称是全网首个超的一键生成长片,消耗掉一天额度后动用第二天额度,保留原声与音效,后期在剪映加字幕。

130 段共 1300 秒一次性生成,保留原声和音效、剪映补字幕,做长片和短剧的可以拉片看长叙事里镜头和角色怎么接。

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网友分享B站AI版《武林外传》第85回,人物声音一致性高

B站出现一部AI版《武林外传》同人剧,作者自称「手搓第85回」,原片约一小时,转发者截取了开头三分钟。转发者评价人物形象与声音的一致性「到了能以假乱真的地步」,并推测是用本地部署的模型跑的。对做AI短剧和经典IP二创的团队来说,这是少见的单集长体量同人案例,角色一致性和长叙事节奏是主要看点。

一小时体量的AI同人剧,人物和声音一致性被转发者评价为「以假乱真」,做AI短剧和IP二创的可以拉片看长叙事怎么撑住。

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