01
@Kling_ai
可灵 AI 宣布 Kling 4.0 已在 kling.ai 全量可用,官方称带来更精细的运动、更精准的创作控制和专业级音视频输出,面向品牌与广告制作场景。同期在 Advertising Week New York 2026(10 月 6 日,纽约)上,可灵与 WPP、Adobe 同台讨论 AI 视频从创意实验走向实际生产,提出下一阶段重点是把模型、工具和工作流串起来,让创意以更高一致性和可控性规模化。
可灵 4.0 在 kling.ai 全量放开,官方强调运动更精细、控制更准、音视频输出到专业级,做广告片和短剧的这周可以直接上手跑一遍看废片率。
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02
NVIDIA
NVIDIA 宣布 RTX Spark 笔记本正式开售,来自 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft、MSI,起价 2599 美元。最高 1 petaflop FP4 AI 算力、128GB 统一内存,可本地跑前沿大模型和 AI Agent、渲染 90GB+ 3D 场景、1440p 下 100 帧以上跑 3A 游戏。首发即支持 Adobe Photoshop、Premiere 剪辑,以及 Hermes、OpenClaw 等本地 Agent,游戏侧支持 DLSS 5。
128GB 统一内存 + 1 petaflop FP4 算力塞进轻薄本,起价 2599 美元,本地跑大模型和 Agent 不用再挂云。做后期和本地工作流的可以算一下这笔账。
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03
Baseten 工程博客
Reflection 发布新模型家族首个模型 Beam,MoE 架构,总参数 501B、每 token 激活 23B,上下文窗口最高 100 万 token,纯文本输入输出、以英文为主,已通过 Baseten Model APIs 和 Dedicated Inference 上线,官方称在编码、智能体、推理和 STEM 基准上表现较强,训练目标是少用 token 完成任务以降低成本。官方表示后续版本将加入多语言和多模态能力。
编码和智能体向的开源权重模型,501B 总参数、每 token 只激活 23B,主打少花 token 把活干完。做创作自动化流程的可以留意它后续的多模态版本,纯拍片的这周不用管。
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04
@OpenDesignHQ
OpenDesign 发布 OpenDesign Motion,官方定位为 Claude Motion 的开源替代品,主打用任意代理、任意模型生成动态视频,明确表示不需要 Opus 5.5。官方称整支发布视频本身就是在 OpenDesign 中制作的,并预告后续还有更多 demo。
官方称不绑定 Opus 5.5、任意代理和模型都能出动态视频,整支发布片就是用它做的。做动态设计和后期包装的可以下载跑一遍,看它出片质感够不够用。
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05
@mustafasuleyman
微软 AI 负责人 Mustafa Suleyman 发推称,MAI 是 OpenRouter 上所有语言和使用场景中最准确、最受欢迎的转录模型,并邀请开发者用它为自己的智能体做转录。推文未给出具体准确率数据、支持语言数或价格信息。对做字幕、访谈转写、配音脚本整理的后期和短剧团队来说,这是一条可接入的转录选项,实际效果需自己跑素材对比。
微软 AI 负责人亲自站台,MAI 在 OpenRouter 上按准确率和调用量拿下转录第一,做字幕、配音、访谈转写的后期团队可以接 API 跑一遍对比现有方案。
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06
AIHOT 公众号爆文
阿里云宣布通义实验室打造的虚拟数字人产品因产品策略调整退市:2026 年 11 月 30 日停止新购,2027 年 5 月 31 日停止续订及版本更新,2027 年 11 月 30 日全面停服,控制台、工单与退款服务同步下线。官方建议迁移至云市场的蚂蚁灵境数字人、相芯数字人、一知智能 AI 直播数字人。该平台原本提供形象定制、AI 驱动到场景落地的数字人方案,服务视频播报、业务咨询、互动交流等场景。
用阿里云数字人做播报、直播的团队要提前排迁移,官方给了蚂蚁灵境、相芯、一知智能三个替换方案,趁还有两年窗口把素材和形象资产导出来。
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07
公众号
腾讯混元 10 月 16 日宣布智能体记忆框架 Hy Memory 升级至 2.0,开源专用模型 Hy-Memory-30A3B、记忆框架本体和本地应用 MemHub,三者可单独使用也可组合成完整记忆方案。对做长叙事、多集短剧或角色扮演类 Agent 的团队来说,这套开源组件可用于让角色设定和剧情前情跨会话留存。
做 AI 短剧和长叙事 Agent 的可以留意:记忆框架开源意味着角色设定、剧情前情能跨会话留存,接进自己的流程里跑一遍看稳定性。
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08
@rohanpaul_ai
VN 推出 VN Studio,一个内置人工创作追踪的 AI 视频制作工作区,面向需要版权证据的品牌和工作室。用户先用 AI 生成片段再自行剪辑,桌面应用 Bridge 会把每次人工编辑以带时间戳的条目写入独立日志,且逐条链式关联,防止编辑历史被篡改。由于版权只保护人工添加的部分,该日志可作为登记和维权时区分自有创作的证据。
版权只保护人加的那部分,VN Studio 把每次人工剪辑写成带时间戳、逐条链式关联的日志,跟 AI 生成内容分开存。做品牌片和短剧的工作室,法务这块可以先去摸一遍。
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01
Tripo
Tripo 转发用户 @LidaMidorin 的开源 AI 智能体工作流,用于 VTuber 3D 角色制作,并附完整技能库。流程由 Astra / Opus、Tripo P2.0 和 Blender 驱动:先做脸、身体、头发、表情三面图和配饰插画,再用 Tripo 生成各部件(推荐 Smartmesh P2.0、约 5000-10000 四边形面数,面数过多校正易变形),随后用 BlenderMCP 合并部件、建模小物件、修正眼球和手、插骨骼调皮肤权重、做 IK/FK、调摇摆物和着色器,最终模型实现可开合翅膀结构。制作周期约 2 周,实际约 1 个月,因质量不佳重做两次。
从三面图到 Blender 合并、绑骨、IK/FK 全流程都写清了,连面数控制在 5000-10000 四边形这种坑都标了,做 3D 角色和虚拟人的可以照着跑一遍。
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02
@LumaLabsAI
Luma AI 官方发布:动作指导兼表演负责人 Themo 到 DreamLabLA,学习如何在 AI 动捕特技中加强控制。流程是先开策划会做前期,再实拍捕捉他的动作,然后通过视频到视频转换,把同一段动作变成全新的风格和世界,成片由 Luma 制作。对做动作戏的编导和后期来说,这条展示的是「真人动捕打底 + 视频转绘换风格」的路径,动作控制力来自实拍而非纯生成。
动作指导 Themo 在 DreamLabLA 实拍动捕、再用视频转视频换成新风格和世界,做动作片和短剧打戏的可以看这套「先抓动作再换皮」的做法。
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03
@yupi996
程序员鱼皮分享的做法:把素材搜索引擎 Openverse 的接口地址发给 Claude,并告诉它需要音效时就去 Openverse 找、挑合适的配进视频,Claude 搜到后可直接下载,省去逐个扒音频。Openverse 免费音频库共 520 多万条,无需申请 Key;音效主要集中在 Freesound 来源的 59 万条里,提示词中需补一句「音效按来源 freesound 搜」。
把 Openverse 接口地址丢给 Claude,让它自己从 520 万条免费音频里挑音效直接下载,做后期的可以照这个思路把找音效这一步自动化。
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04
Claude
Anthropic 日本团队一位销售开发代表在官方博客自述:用 Claude Managed Agents(beta)搭了六个智能体组成的编队 Nakama,分别负责线索分派、资质判定、邮件草稿、Salesforce 更新和会议纪要,每天早上开工前就把当天大部分活准备好,本人只做审核,一周省下约 60 小时手工工作。他最初是从单个任务交给 Claude、纠正错误并保存修正开始,逐步长成多智能体;后来同事索要 prompt 和 skills,只能靠 zip 包加 Markdown 知识库文件手动分发,每个智能体由 skill、定时任务和共享文件夹三部分组成,同一 skill 在多处对话里被反复修改,管理开始失控。
Anthropic 官方博客的客户自述:一个销售代表用 Claude Managed Agents 搭出六个智能体,工作流索分派、资质判定、邮件草稿、CRM 更新和会议纪要。做制片和项目统筹的可以看看这套「把重复流程交给智能体、自己只做审核」的搭法。
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05
Tripo
Tripo 官方 X 发布演示:一只小鹿在森林中漫步的 3D 场景,1 小时凭感觉编码完成。分工是 Tripo API 负责角色生成流程,Claude Opus 5.5 编写角色周围的交互环境。属于 3D 角色生成 + AI 编程搭场景的组合用法演示。
Tripo 官方演示:Tripo API 出角色、Claude Opus 5.5 写周边交互环境,1 小时凭感觉做完一只森林小鹿。做 3D 角色和互动场景的技术整合者可以看这套分工怎么切。
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06
@zstmfhy
推文转述一位群友的实测:只给 Opus 5.5 一段提示词(要求做打零工选城市的科普视频,自己找素材、调度节奏、画面文字突出重点、不要多余英文),加上本人声音素材,消耗 20 美金、约 5 小时用量的 30% 就产出了成片。原作者账号被封,完整提示词已无法获取。
一条提示词加本人声音素材,Opus 5.5 自己找素材、排节奏、出成片,成本 20 美金。做口播科普和知识类短视频的可以试这套自动流程,看它排片节奏能不能直接用。
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07
@CharaspowerAI
创作者 Pierrick Chevallier(@CharaspowerAI)分享「CRASH ZOOM(急推镜头)」的用法:一次快速推近把观众注意力强制拉到改变剧情走向的那个细节上,并提醒不要把这次推近浪费在随便一张脸上。帖子给出一个围绕该瞬间设计的 20 秒镜头设置,提示词附在正文下方,带 #DreaminaCPP 标签并 @dreamina_ai。
讲的是「急推镜头」这一个具体镜头语言怎么用——一次推近把观众视线钉在关键细节上,附 20 秒设置和提示词。做分镜和悬念节奏的编导可以存下来当镜头模板。
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08
公众号
面壁智能介绍独立开发者基于 VoxCPM2 构建的端侧实时同传系统 VoxWeft,麦克风输入、语音分段、ASR、翻译、流式 TTS 和播放全部在 Apple Silicon 本地运行,代码与开发日志已开源。对做实时字幕、配音和跨语言同传的后期团队来说,这是一份可复用的本地化语音流程参考。
麦克风到播放全在 Apple Silicon 本地跑,语音分段、ASR、翻译、流式 TTS 一条龙,代码和踩坑日志都开源了。做实时字幕、配音和同传的后期可以照着搭一套。
09
@VibeEverything
韩国创作者 @VibeEverything 分享的省积分思路:AI 视频首次生成像抽卡,反复试错成本高,所以先用低分辨率出片、调好提示词再重生成,或对满意的成片做超分,并称找到了每周领取信用点免费超分的方法。具体平台与操作步骤在正文链接中。
先低分辨率抽卡、挑出满意的再超分,是省积分的老办法,这条把「每周领免费额度」的入口也串上了。做短剧批量出片的可以照着跑一遍,看能不能把废片成本压下来。
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10
@Khazix0918
卡兹克公开自己每月约 6000 元的 AI 订阅组合:ChatGPT Pro 100 刀(用于项目反馈、PR 自动化开发、运维监控)、Claude Max 250 刀(高强度开发+设计+动效,周额度用到 84%)、X Ultra 260 刀(首月半价,冲着 Grok Bot,后端用 Claude Opus 5.5)、Suno Pro 8 刀(音乐刚需,团队共用)、LibTV 至尊版 1499 元(跑视频,团队共用)。他提到视频 AI 成本高,非视频方向没必要订。
一份真实的 AI 工具月度账单:ChatGPT Pro 100 刀、Claude Max 250 刀、X Ultra 260 刀、Suno Pro 8 刀、LibTV 至尊版 1499 元。团队采购 AI 工具前可以拿这份清单当预算参照。
01
新片场 AIGC 分类
新片场 AIGC 分类收录的《奇迹》MV,由人民日报出品,主题为纪念中国工农红军长征胜利 90 周年,属主流媒体主导的 AI 影像作品,片长四分钟量级。题材偏历史纪念与主旋律表达,可拆解的点在于 AI 画面如何服务宏大叙事、镜头与音乐节奏的配合方式。
主流媒体用 AI 做红色主题 MV 的样本,做主题宣传片和 MV 的可以拉片看画面调度和情绪节奏怎么撑住四分钟。
02
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站 UP 主连载的 AI 系列剧《永恒乐土》第 6 集,本集艾琳线回归、小艾琳角色上线。作者自述近期模型不太听话,部分镜头存在小问题,靠剪辑做了补救。属于个人创作者持续更新的 AI 剧集作品,可观察其角色线推进与镜头瑕疵的后期处理方式。
个人创作者连载的 AI 系列剧,作者自述模型不听话时靠剪辑补救,做 AI 短剧的可以拉片看它怎么用剪辑兜住镜头瑕疵。
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03
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站「AI 全民制作人」系列 AI 短剧《不烧心》,剧情为包子摊主罗有成冰柜故障后倒掉变质肉馅、退还工地订金,转战物流园靠新鲜食材留住货车司机回头客;竞争对手田德旺低价抢下工地订单却忽视食材储存,最终多名工人用餐后身体不适、供餐被叫停。属单集因果闭环的市井题材短剧。
AI 短剧成片,讲包子摊主倒掉变质肉、对手用低价抢单最后出事的故事,做短剧的可以拉片看它怎么用单集讲完一个因果闭环。
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04
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站 UP 主「天宇小剧场」发布的 AI 短剧作品,标题为古装穿越题材的台词片段(「苏大人发明的脱离机」),作品属 AI 短剧/剧情向内容,具体使用的模型与工作流未在页面信息中体现。
B站 UP 主「天宇小剧场」的 AI 短剧片段,古装穿越梗加台词喜剧,做 AI 短剧的可以拉片看它的对白节奏和角色一致性处理。
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