01
Hacker News
Reflection 推出首个开源权重模型 Beam,稀疏 MoE 架构,总参数 501B、激活 23B,面向编码、推理和智能体任务。预训练用了 23.8 万亿 token,RL 阶段在 10.5K 张 NVIDIA GB300 上跑 4 周、生成超 1 亿次 rollout。官方称在编码和智能体任务上对标 GLM 5.2、接近 Qwen 3.8-Max。目前仍在红队测试和评估,权重、技术报告、模型卡和开发者物料本月以 Apache 2.0 许可发布,已开放早期访问申请。
501B 总参、23B 激活的稀疏 MoE,主打编码和智能体任务,权重本月以 Apache 2.0 放出。做创作自动化的技术整合者可以蹲权重,纯拍片的这条可以先放。
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02
@dotey
半导体与 AI 产业研究机构 SemiAnalysis 实测了 Anthropic、OpenAI 等九家的 AI 订阅套餐,方法是逐 Token 测进度条跳格、再按 API 标价折算成美元。结论:顶配模型两家接近(200 美元档 GPT-6 Astra 约值 2897 美元、Fable 5.1 约值 2485 美元),差距出在中档日常主力模型,Claude 各套餐价值约为 OpenAI 的 5 倍。OpenAI 9 月 29 日 DevDay 前后把 200 美元 Pro 档用量从 Plus 的 20 倍降到 10 倍,并推出 500 美元新档独享每秒约 300 Token 的 Ultrafast 模式,老用户旧额度保留到 10 月 29 日。
重度跑编程智能体的团队可以拿这份实测当采购参考:同样 200 美元,Claude 中档模型折算价值约为 OpenAI 五倍,OpenAI 上周刚把 Pro 档砍半。
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03
@higgsfield
Higgsfield 官方推文宣布上线 AI Influencer Studio(higgsfield.ai/ai-influencer-studio),主打免费创建 AI 网红形象,面向虚拟人设账号运营场景。推文正文仅含产品名与链接,未展开具体功能参数。做虚拟 IP、带货号、AI 网红矩阵的团队可以先去页面实测形象生成与一致性表现。
Higgsfield 开了个 AI 网红工作室页面,主打免费创建虚拟人设账号,做虚拟 IP 和带货号的可以先去跑一个看看出图稳定度。
04
@AIWarper
腾讯开源一款新视频模型,Hugging Face 页面为 FrancisRing/Prism,发布者称预览效果看起来扎实。目前公开信息仅到模型名称与预览,具体参数、时长、分辨率等细节需查看 Hugging Face 页面。
腾讯又放了个开源视频模型 Prism,Hugging Face 上已有预览,做视频生成的可以先去下权重跑几条看画质和运动稳定性。
05
@elevenlabs
ElevenLabs 旗下 @ElevenCreative 发起名为 The Search 的竞赛,总奖池 10 万美元,寻找全球最洗脑的广告,第一名奖金 5 万美元,共 11 位获奖者,每人还可与 ElevenLabs 创意制作团队进行 1:1 交流。赛事主打广告曲/声音记忆点这一维度。做广告片、声音设计和音乐向内容的创作者可关注参赛门槛与提交要求。
总奖池 10 万美元找全球最洗脑的广告,头奖 5 万,11 位获奖者还能跟 ElevenLabs 创意制作团队一对一聊。做广告片和声音设计的可以拿这个当命题作业练手。
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01
@MrCollison
作者用 9 段 H3 Max(@fal)生成的视频——8 段图生视频加 1 段视频扩展——做神经运动匹配,把结果和参考素材分别放在两条视频里对比,并全部接进一个 Three.js WebGPU 场景,配了自定义 IK 和动画混合。做角色动画、3D 预演和动作捕捉替代方案的可以看这套从视频到可驱动骨骼的接法。
9 段 H3 Max 视频(8 段图生视频 + 1 段视频扩展)喂进 Three.js WebGPU 场景做神经运动匹配,还自己写了 IK 和混合。做角色动画和 3D 预演的可以拆他的做法。
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02
@gkxspace
作者用 Opus 5.5 完成一支 MV 的抠像、配乐、卡点、特效和出片,人物素材是 Seedance 生成的绿幕视频。流程分四步:四角取绿幕色去绿边并先出检查图;写网页搭五层画面(背景、人身后大字、带投影人物、前景贴纸、纸张纹理颗粒),文字绕人转圈时后半圈画在人后面;分析动作停顿点,把 128 BPM 配乐对上,停顿拍冻住人做成白边贴纸、下一拍撕掉;无头浏览器逐帧截图喂 ffmpeg,响度做到 -14 LUFS。作者称品牌 MV、新品广告、舞蹈二创、电商模特换场景都能套用。
一条把绿幕素材做成卡点 MV 的完整做法:抠像、五层画面、动作停顿对 128 BPM、无头浏览器逐帧喂 ffmpeg。做后期和舞蹈二创的可以照着跑一遍。
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03
@ultimaxbt
X 用户 @ultimaxbt 分享一套用 Claude(OPUS 5.5)纯代码制作动态设计发布视频的完整 prompt,称成片花费 0 美元、不使用任何外部工具。prompt 要求输入一个单词品牌名、9-12 张高清图、一首 120 BPM 含 drop 与安静段落的免版税音乐(Mixkit)和一段墙面植物影子的免费素材(Pexels);风格指定苹果发布会式 2D 一镜到底,场景之间靠物体变形衔接,禁用交叉溶解、模糊、3D 翻转、粒子、光效和超过 1 秒的定格,字体用 Archivo 与 Geist,配 iOS 26 液态玻璃质感。
一条完整可抄的 prompt:苹果发布会式一镜到底、无转场无粒子,全靠物体变形和光标点击推进。做动态设计和 KV 动画的可以拿这段直接跑一遍。
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04
@AshizawaKamome
日本作者葦沢かもめ发布图文教程,讲解如何用 Claude Opus 5.5 配合 Blender MCP 完成 3D 建模,示例项目是「湖上漂浮的城市」。教程发布在 note.com,含具体操作流程。对做场景概念设计、美术预演和 3D 资产前期搭建的创作者,这是一条把大模型接进 Blender 直接建模的实操参考。
作者把 Claude Opus 5.5 接 Blender MCP 做 3D 建模的完整流程写成了图文教程,做场景概念和美术预演的可以照着跑一遍,看 AI 直接操作 Blender 建出「湖上城市」这种复杂场景到底靠不靠谱。
05
@alecwilcock
Alec Wilcock 发布 GPT Image 2.5 Sunburst 与 Ideogram 4.5 的图像编辑对比,用自己照片做测试。他判断效果大概率来自简单的蒙版/局部重绘,并指出可辨识的痕迹:肩膀旁的灌木逐渐变成一条线、靠近 T 恤一侧手臂上的纹身褪色,以及头部被切掉一半。他提到想尝试把这一处理套用到视频的每一帧上。
作者拿自己照片对比两款模型的图像编辑效果,指出大概率是蒙版/局部重绘,还发现肩膀边缘和纹身会随处理褪色、头部被切掉一半。做视觉和后期修复的可以看这个失败案例,判断能不能逐帧套到视频上。
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06
@Ror_Fly
创作者 Rory Flynn 分享的工作流:用 Three.js 搭建三维场景作为镜头调度和构图参考(blocking refs),再交给 Seedance 生成视频,摄影质感和光影效果借助 Midjourney 补充。推文附 11 秒演示片段,展示这套组合的初步效果。
用 Three.js 先搭三维空间做镜头调度参考,再喂给 Seedance 生成,摄影质感靠 Midjourney 补——做分镜预演的可以试这套组合。
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07
@MustafyOf
推文转发的是一条 Google Flow 使用教程,主题为「如何用 Google Flow 制作电影感 AI 视频」,标注为分步讲解(Step by Step),推文正文本身只有这一句标题,未展开具体步骤、参数或案例。做 AI 短片和视觉开发的可以点开原视频看完整流程。
Google Flow 做电影感视频的分步讲解,想上手这套流程的编导和视觉师可以跟着走一遍,看镜头和节奏怎么调。
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08
@Stefan_3D_AI
3D 创作者 @Stefan_3D_AI 分享用 AI 一天完成一个可玩飞行单位的全流程:模型、干净 UV、PBR 贴图、绑定、动画、VFX 到游戏逻辑。他称最大的突破是智能 UV——干净拓扑让 AI 直接从颜色贴图生成正确的法线、粗糙度、金属度贴图,无需高模烘焙,并已用这套流程做出自己 RTS 游戏的第一个飞行单位,附完整过程与单个角色真实成本视频。
做 3D 资产和游戏美术的可以看这套流程:干净拓扑让 AI 直接从颜色贴图生成法线/粗糙度/金属度,省掉高模烘焙这一步,作者附了完整过程视频和单个角色的真实成本。
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@NoOneIsHere2603
创作者 @NoOneIsHere2603 用 Seedance 2.5 生成一段科幻动作片段,并公开完整提示词:视觉风格设定为超电影感科幻、写实 CGI、夜晚未来城市、蓝橙对比光、雨雾火花碎片;主角为黑色未来装甲战士,明确要求脸型、发型、装甲设计、配色、身材比例和武器配置全片 100% 一致;动作按 0-5 秒陨石撞击、5-10 秒装甲人从陨石中走出、10-15 秒敌方战斗机器人从烟雾中现身分段描述。
一条 15 秒科幻动作片段的完整提示词,从视觉风格、角色锁定到 0-5/5-10/10-15 秒分段动作都写全了,做 AI 短片分镜的可以照着这个结构改自己的 prompt。
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Kling AI Blog
Kling AI 官方博客发布《Inside Kling 4.0: A Complete Guide to AI Video Creation》,标题标注日期 Sep 30, 2026,内容为 Kling 4.0 的完整使用指南。输入文本仅含标题,未展开具体章节、参数或工作流细节。
Kling 官方给 4.0 补了一篇完整使用指南,做 AI 视频的可以当工具书翻,但这是文档不是新模型。
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