← 全部日报

AIGC 信息日报

2026 年 10 月 5 日 周一

行业与平台

Industry

国内首部 AIGC 长剧《后西游记》战天宫篇今日开播,湖南卫视、芒果TV 双平台播出

国内首部 AIGC 长剧《后西游记》第一季·战天宫篇 10 月 4 日起在湖南卫视、芒果 TV 双平台播出,第一季共 30 集、每集 40 分钟,改编自明末清初同名神魔小说,讲述孙悟空封圣一千零八十年后小石猴孙小圣追查“生死簿失效”真相、与唐半偈等结缘二次西行的故事。该剧是“广电 21 条”发布后首部“边审边播”剧集,边制作、边审核、边播出;据 IT之家报道,其策划到上线时间较传统三维动画减少 70%,总成本约为同类 S 级真人剧的几分之一。前作花果山篇 8 月 31 日登陆湖南卫视黄金档,实时收视率同时段居省级卫视第一。

30 集、每集 40 分钟上星湖南卫视黄金档,策划到上线比传统三维动画少 70% 时间、成本只有同类 S 级真人剧的几分之一,做 AI 长剧和短剧的可以拉片看它怎么撑住长叙事。

Tripo P2.0 生成动画就绪角色

Tripo 官方发布 P2.0,主打生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动打造的四边形拓扑,官方称不再有变形或拉伸问题,流程为生成→绑定→动画,强调更少手动工作、更干净的结果。对做 3D 角色和动画的视觉师来说,四边形拓扑是能否直接进入绑定环节的关键,这条值得实测拓扑质量。

Tripo P2.0 主打四边形拓扑的动画就绪角色,官方称不再有变形拉伸,生成后可直接绑定做动画。做 3D 角色和动画的视觉师可以拿它跑一遍,看拓扑质量能不能省掉手动修模那步。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

英伟达开源 Lyra 2.0:一张图生成可探索 3D 世界

英伟达发布 Lyra 2.0,输入一张普通图片即可生成可自由行走、转身探索的交互式 3D 场景,还能把机器人放进生成的世界里做模拟训练。项目 100% 开源,模型已上线 Hugging Face,UI 代码已开源到 GitHub。对做虚拟场景、预演和空间美术的创作者来说,这是把单张概念图转成可漫游场景的一条新路径。

一张图直接变成能走进去的 3D 场景,模型上了 Hugging Face、UI 代码在 GitHub 开源,做虚拟场景和预演美术的可以拉下来跑一遍看生成质量。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

SCM 发布:macOS 本地逐帧搜索照片视频

SCM(Screen Memories)发布,macOS 本地工具,可对任意文件夹内的照片和视频逐帧做 AI 搜索。场景自动切分并生成向量,支持自然语言描述画面、OCR 搜画面文字、Whisper 搜台词原句三种模式,查询可存为标签页。全程本地推理,无账号无云端,默认 CLIP 模型权重约 435MB 首次下载后离线运行,Homebrew 安装(Apple Silicon、macOS 12+),监视文件夹自动导入、内容哈希去重、换模型后台重嵌入。

素材库大的后期和剪辑可以留意:本地跑视觉模型,按画面描述和台词原句搜到具体那一帧,不上传不联网,找废片和旧素材能省不少翻文件夹的时间。

点击打开原文

工具与能力

Tools

PixVerse 推出广告变体插件,锁定镜头换人换景

PixVerse 发布 pixverse ad variants 插件,面向 AI 智能体使用。从已有的一支广告出发,智能体可批量产出营销活动所需的多版本:替换出镜人物、服装、产品或背景,同时保持构图、镜头运动、节奏和灯光不变,按市场、季节、受众分别出片。做广告投放和电商短视频的团队可关注其批量出变体的能力。

一支广告丢给智能体,换人换装换背景但构图、运镜、节奏、灯光全锁死,做投放素材和电商短视频的可以接上试跑一轮。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

方法与经验

Methods

可灵 Kling 4.0 短片《The Beat》破 500 万并发布幕后解析

可灵官方发布 Kling 4.0 短片《The Beat》幕后解析,影片社交平台曝光量突破 500 万。开场为 30 秒连续长镜头,依托 Kling 4.0 原生 30 秒生成能力实现;Omni Reference 单任务支持最多 15 个多模态参考,Multi-Keyframe 支持最多 10 个关键帧,输出为 10-bit HDR 并配升级立体声音频。做长镜头调度、角色一致性和多参考控制的团队可以按这几个参数复现一遍。

开场 30 秒一镜到底靠 Kling 4.0 原生 30 秒生成撑住,Omni Reference 单任务最多 15 个参考、Multi-Keyframe 最多 10 个关键帧,做长镜头和角色一致性的编导可以照着这套参数拆一遍。

点击打开原文,能否访问取决于网络环境

Meta Muse 被曝 6 图 1 提示词出 30 秒带声视频

日本用户 @milbon_ 分享 Meta Muse 使用体验:6 张图片加 1 条提示词可一次生成约 30 秒完整视频,自带音声、无需后期剪辑,据其报告质感与动作接近 Seedance 2.0,且只消耗免费计划的 2%、无额外付费。该帖为个人实测分享,附有使用方法和变现思路链接。

个人实测:6 张图加一条提示词一次出 30 秒带音声成片,免费额度只用了 2%,质感被拿来跟 Seedance 2.0 比。做短剧素材量产的可以自己跑一遍验证废片率。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

实测 Muse:手机拍博物馆布景还原成 60 秒实景视频

作者在博物馆拍下一组 1000 多年前吴越国渔村微缩布景的 26 秒环绕视频,交给 Muse 要求「还原成真实世界并按原镜头走位生成视频」,Muse 自动拆出高空俯瞰、帆船停靠、河道行船、码头集市、村落庭院、街巷收尾 6 个分镜,每镜生成 10 秒实景后拼成 60 秒成片。作者称 Muse 目前免费,认为这种「静态场景还原+镜头走位复用」对历史教育类内容的价值高于单纯生成漂亮画面。

拿手机绕静态布景拍一圈丢给 Muse,它自动拆成 6 个分镜、每镜重生成 10 秒实景再拼成 60 秒。做历史题材和文旅内容的可以照这个思路试一遍。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

单图单提示词生成 30 秒度假广告,Topaz 提速 10 倍

创作者 @umesh_ai 用单张图片加一条提示词生成了 30 秒度假广告片,并提到 Topaz for Web 的 Starlight Precise 2.6 新增 Speed Boost,视频放大渲染速度最高提升 10 倍。对做广告片和批量出片的后期来说,放大提速直接压缩成片等待时间,值得实测一轮看画质损失。

一条提示词加一张图就出 30 秒广告片,后期可以看 Topaz for Web 的 Starlight Precise 2.6 提速 10 倍这个点,做批量出片的值得试。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

Recraft 讲一版广告如何适配所有尺寸与市场

Recraft 官方博客的方法文,讲一支广告如何适配所有投放位与市场而不重做:核心观点是改尺寸只是最便宜的一步,正确做法是先建一版母版、锁定品牌元素(Logo、配色等),用画面延展代替裁切,让每个尺寸和市场都成为母版的派生版本而非重新设计。适合做品牌视觉和投放物料的团队参考其母版化思路。

做品牌 KV 和投放物料的可以看这套思路:先做一版母版、锁死品牌元素、用延展代替裁切,各尺寸各市场都从母版派生。

点击打开原文

创作者称后半部分分解仅给Opus一个指示完成

日本创作者田崎陽太分享:作品后半段的分解镜头只给 Opus 一段指示就自动生成,他公开了六条指令——110F 处固定相机与动画、各元素自上而下依次降落、背景随元素用墨水擦除效果过渡到完成图、烟雾与闪电从上方落下、完成图短暂展示后机械体起步行走、行走中各类通道用擦除效果依次呈现。

后半段分解镜头只给 Opus 一段六条指令就出来了,做后期和动态设计的可以看看这种「用文字描述镜头节奏」的玩法,自己套一遍试试。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

ElevenCreative 用 Eleven v4 重做耳机广告

ElevenCreative 官方账号演示用 Eleven v4 重做一支耳机广告:针对「更高端、更有活力、更符合 Z 世代」这类模糊反馈,在几分钟内重新调整脚本、声音、语气和表达方式,把成片从「普通」改到「高端」,全程在 ElevenCreative 内完成。对广告后期和配音团队来说,这条展示的是把反复改稿的循环压缩到分钟级的实际用法。

配音和文案改稿是广告返工最耗时的环节,这条演示了用 Eleven v4 几分钟内重调脚本、声音、语气和表达,做广告后期和配音的可以看看改稿流程怎么压缩。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

Qwen Image 新版 HighQuality LoRA 训练中

作者 @NO8D_2026 正在训练 QI-21 版《HighQuality》LoRA,基于 Qwen Image,配套 ComfyUI 使用,目前放出的是阶段性测试结果,向社区征集打分反馈。适合用 Qwen Image 出图、在意画质细节和成片稳定度的视觉创作者关注后续正式版。

做 Qwen Image 出图的可以蹲这个 LoRA 的正式版,作者放的是阶段性测试图,先看画质取向对不对自己的活。

点击打开原文,能否访问取决于网络环境

@umesh_ai 用 AI 做晨间咖啡镜头运动实验

X 用户 @umesh_ai 发布一段 AI 生成的「晨间咖啡之旅」视频,自述为一次镜头运动(camera movements)实验,并在正文中附上所用 prompt。内容为个人创作实验分享,未说明使用的具体模型或工具。

一条围绕镜头运动的 AI 生成实验,作者把 prompt 放在正文里,做分镜和运镜的可以拿它的提示词当参考,看镜头调度怎么用文字描述出来。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

创作者分享崩塌桥段视频提示词

AI 创作者 Pierrick Chevallier(@CharaspowerAI)分享一段赛车镜头:风暴、全速前进、山体崩塌,最后以一次跳跃抢下比赛,桥梁消失但终点线仍在。作者称「这就是全部计划」,并在推文下方给出完整提示词。属于单镜头动作场面的提示词分享,可参考其如何用文字描述风暴、崩塌与跳跃的连续动作节奏。

一条赛车冲过崩塌山体、抢最后跳跃的镜头,作者把完整提示词放出来了。做动作/竞速类镜头的可以拿这套提示词跑一遍,看风暴和山体崩塌怎么在同一个镜头里调度。

点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境

作品与案例

Works

Lib AI黑客松金奖短片《抵达之前》导演加长版

新片场发布的 AI 短片《抵达之前》导演加长版,该片在平遥电影节 Lib AI 黑客松大赛中获金奖及最佳导演。作品为剧情向短片,导演加长版在原有基础上做了篇幅扩展。做 AI 剧情短片的编导可拉片看其叙事结构和镜头语言处理。

平遥电影节 Lib AI 黑客松拿金奖和最佳导演的短片,导演加长版,做 AI 叙事短片的编导可以拉片看它的镜头调度和节奏处理。

B站UP主用AI音乐做《AIZO》司凤版

B站 UP 主投稿的 AI 音乐 MV《AIZO》司凤版,标注含 AI 生成内容,参加站内 AI MV 大赛。作者自述前奏部分接近「四风」风格,主歌改用「乌鲁鲁」嗓音,但该嗓音唱高音时感觉不足,最终采用当前版本。作品为动漫向同人音乐 MV,人声风格切换与高音处理是作者自己点出的技术难点。

B站 AI MV 大赛参赛作品,UP 主自述前奏用「四风」风格、主歌换「乌鲁鲁」嗓音但高音吃力,做 AI 音乐和 MV 的可以听听人声风格切换的实际效果。

点击打开原平台查看

B站《纪伯达宇宙》重制版第二十八集

B站 UP 主「饭空空-我是大人物」的 AI 系列剧《纪伯达宇宙》重制版更新第二十八集,本集标题为「小野和大锤」,属于个人创作者长期连载的 AI 短剧作品,题材和视觉风格需点开原片判断。

个人创作者连载到第二十八集的 AI 系列剧,做 AI 短剧的可以拉片看它怎么维持长线角色和世界观。

点击打开原平台查看

微信公众号 光影漫游AI 二维码
觉得日报有用的话,欢迎关注微信公众号,AI 影视创作的内容都在那里。
光影漫游AI
微信内长按二维码识别,或复制名称到微信搜索