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AIGC 信息日报

2026 年 9 月 28 日 周一

行业与平台

Industry

MiniMax-M3.1 Flash Preview 上线 Token Plan

MiniMax 上线 MiniMax-M3.1 Flash Preview,定位更快更轻,面向高并发、低延迟场景的团队,现有 Token Plan 订阅下即可调用,无需额外设置,官方给出订阅入口 platform.minimax.io/subscribe/token-plan。对做批量文本处理的创作者来说,这是文本侧模型的轻量档更新,不涉及视频/图像生成能力。

MiniMax 新出的轻量版模型,主打高并发低延迟,现有 Token Plan 订阅直接能用不用额外配置。批量跑字幕、转写、脚本这类文本任务的团队可以接 API 测一下吞吐。

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Nvidia 开源语音分离模型 Nemotron 3 Diarization

Nvidia 发布 Nemotron 3 Diarization,约 100M 参数,权重免费开放,可实时区分最多八位说话人并检测重叠语音,录音和实时音频都支持。音频缓冲可设四档,从 30.4 秒到 0.32 秒,缓冲越短精度越低。搭配 Parakeet 等语音识别系统可产出带说话人标签的转写稿,但标签是匿名的(如 speaker_2)。在 VoiceArena 的 Diarization-Bench 上以 14.72% 错误率排第一,领先第二名 19.3%;相比前代 Streaming Sortformer,1.04 秒缓冲下八个测试场景平均错误率降 41%。背景噪音、混响和更多说话人都会推高错误率。

100M 参数、权重免费,实时区分最多 8 位说话人还能标出重叠语音,配 Parakeet 直接出带说话人标签的转写稿。做播客、访谈、多人短剧后期的可以接来跑一遍,看自己素材上的错分率。

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工具与能力

Tools
本日无符合条目

方法与经验

Methods

宝玉用 Opus 5.5 为 baocut.app 做宣传视频

宝玉(@dotey)用 Opus 5.5 在 Claude Code 里为 baocut.app 生成了一支 62.5 秒、1920×1080@30fps 的英文产品介绍视频,风格为手绘卡通加魔法少女式夸张特效。提示词要求先读项目原型和代码,取真实的编辑器、Brand kit、Elements、Agent 面板布局与图标,模板数、贴纸数、本地模型名等以代码为准。叙事上把图标拆成小机器人 Bao 与魔法棒,用九段咒语演示自动字幕、翻译、AI 配音、剪口癖、品牌套件、动态贴纸、智能裁剪、本地文生图等功能。实现放在 scripts/dev/robot-video/,分 lib、角色、编辑器、故事、音频几个文件,用 canvas 确定性逐帧绘制,节拍表与冲击点表同时驱动画面和音效,配乐为 120 BPM 合成木琴,render.mjs 导出 mp4,index.html 做预览,每段抽关键帧拼图自查后再整片渲染。

一条完整可抄的 AI 生成宣传片工作流:62.5 秒 1920×1080@30fps 规格、分镜节拍表、逐帧 canvas 绘制、关键帧拼图自查,做产品片和短剧片头的可以照着跑一遍。

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作者让 Claude Code 为假日历 app 生成发布视频

作者 Leon Lin(@LexnLin)用一条提示让 Claude Code(Opus 5.5)为一个假日历 app 生成发布视频,耗时约 8 小时,产出包含名称、Logo、UI、动画、配乐、音效,全部由代码生成,作者称开源、仓库放在回复中。对做后期和工具链的创作者来说,这是一条把文案、视觉、动画、声音串进单次代码生成的自动化样本,可扒仓库看具体实现方式。

一条提示跑 8 小时,名称、Logo、UI、动画、配乐、音效全由代码生成,仓库开源。做后期和工具链的可以扒仓库看这套自动化怎么串起来。

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Opus 5.5 配 4 个剪辑 skill 顶初级剪辑师

作者 @lxfater 称 Opus 5.5 配上合适的 skill 能顶一个初级剪辑师,并从 Jason 整理的 180 个开源 skill 中挑了 4 个:cut-video 做粗剪,自动剪掉静音和「嗯啊」类语气词;AdobePremiereProMCP 直接接管 Premiere,覆盖时间线、调色、混音、导出,含 1000 多个工具;claude-faceless-shorts-creator 给口播视频逐词配字幕;vox-director 给一个选题直接生成 Vox 风格讲解视频。

作者从 180 个开源 skill 里挑了 4 个:粗剪去静音和语气词、接管 Premiere 时间线调色混音、逐词字幕、Vox 风讲解视频。做口播和短剧后期的可以照着搭一套试试。

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@PixelAigc 分享用 Codex 指令本地 H3 生成视频的工作流

作者分享用 Codex 驱动本地 H3 自动生成视频的工作流:早上在 Codex 下指令,运行一个多小时后接近完成;通过 UU 远程打开工作机的 ComfyUI 界面查看后台生视频流程。帖中给出了一条 20 秒参考提示词,称在 8 步采样下不崩不破音,并附了一条因未锁定服装导致穿帮的最新视频,以及自己的人物角色资产。

用 Codex 下指令、远端 ComfyUI 后台跑本地 H3 生视频,一条 20 秒提示词在 8 步下不崩不破音,还附了穿帮案例和角色资产。做短剧批量出片的可以照着搭一套。

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Blender 配 Seedance 2.5 做动画广告,成本降 3 倍

创作者 @pounddz 分享用 Blender 搭配 Seedance 2.5 制作 AI 动画广告的流程:Blender 负责镜头调度与指导,Seedance 2.5 负责生成画面,几小时完成成片(不含脚本撰写),因重生成次数大幅减少,制作成本降低约 3 倍。他公开的工作流涵盖角色设计、分镜、低成本出片方法、Blender 操作、提示词结构以及创意与文案构思。

作者用 Blender 控镜头、Seedance 2.5 出画面,几小时做完一支动画广告,靠减少重生成把成本压到三分之一。做动画广告和短剧的可以顺着他的镜头指导思路试一遍。

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创作者称 Opus 5.5 让视频 Skill 存疑

创作者 @AndyL5cc 分享:用上 Opus 5.5 后,他怀疑很多视频 Skill 已无必要。他展示的视频只有一句话提示词,画面、动画、BGM、音效全部由代码生成。这是个人使用体验分享,未展开具体提示词或生成流程。

个人体验分享:一句提示词让 Opus 5.5 用代码生成画面、动画、BGM 和音效。做后期和视觉的可以点开看看这种纯代码出片的路子,判断值不值得试。

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Seedance 2.5 生成时尚模特花絮视频

创作者 @Diplomeme 用 Seedance 2.5 在 @openart_ai 上生成一段「时尚模特的一天」花絮视频,并公开完整 prompt:DV 16mm 磁带摄像机手持感、POV 自持拍摄、手抖与构图偏移、对焦延迟、笨拙变焦、偶发切脸,画面为柔和微糊磁带质感、磁带噪点、影棚灯光下的高光溢出、自动曝光闪烁、低对比与真实肤色,整体走 2000 年代初消费级 DV 风格;风格定位为自嘲式时尚拍摄幕后 vlog,含换装调整、补妆、拍摄间隙的真实互动与快速手持剪辑。

完整 prompt 直接给到,从手持晃动、对焦延迟到过曝高光都写死了,想做出「早期 DV 花絮感」的视觉和后期可以照抄这套参数跑一遍。

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严格使用参考图作为首帧并锁定角色视觉基准

作者公开一份 30 秒格斗技能短片提示词,要求严格用参考图作为 T=0.00s 首帧与角色视觉基准,锁定同一男性角色的发型、服装、气质不可换脸换装;场景固定为霓虹夜色破败街区,风格对标拳皇/街霸的格斗镜头语言加电影级真实质感。动作按轻拳试探→近身压制→连续技→浮空追击→霸体对拼→能量爆发→超必杀终结推进,特效锁定紫白电流、深蓝紫雷弧、拳锋电爆、落地冲击裂纹与拖尾残影,并绑定拳脚发力。运镜分三段:侧向跟拍与半环绕、贴身连打与腾空追击、超必杀视角,结尾要求 KO 音效与字幕。

一份可直接套用的格斗短片提示词模板,从首帧锁定角色到逐秒动作分镜都写死了,做动作向 AI 短片的编导和视觉师可以拿去改角色设定跑一遍。

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Gemini 3.8 Flash TTS 配音实测,配 Opus 5.5 出 6 段视频

推主 @nicekate8888 用 Gemini 3.8 Flash TTS 制作了 6 段配音 Demo,每段都搭配 Opus 5.5 生成的视频画面,完整视频以长推形式发布。作者同时提到音色克隆过程中遇到 500 internal error 的情况,并在视频里给出处理方式。属于个人实测分享,展示 TTS 配音与视频画面组合的实际效果。

配音师和后期可以看:作者用 Gemini 3.8 Flash TTS 做了 6 段配音 Demo,每段配 Opus 5.5 生成的画面,还提到音色克隆报 500 错误的排查。

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用 Opus 生成逼真斗鱼做 Mac 动态壁纸

开发者 Chase Lean 让 Opus 生成一条逼真的斗鱼作为 Mac 桌面壁纸,鱼会在桌面上游动并跟随鼠标光标,作者在推文中附上了代码。属于个人向的 AI 编程小项目,展示用代码生成实时互动视觉的玩法。

个人向小玩法:让 Opus 写代码做出一条会追光标的斗鱼壁纸,附了代码。做互动视觉和桌面小动效的可以翻一眼思路,跟影视创作关系不大。

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作品与案例

Works

B站AI连载《伏雾区》001集:赛博朋克穿越题材

B 站 AI 影视区连载作品《伏雾区》第一集。故事设定在星历 2530 年,人类国际共和邦转型为义体横行的赛博朋克社会,27 座在轨空间站报废坠落。机械师孙铁林昏迷后穿越到 2530 年空间站,女徒弟的意识被复制到医疗机器人芯片上,两人随空间站坠地。核心冲突是「没有脑机芯片就不算人类」的赛博世界与全身肉体青年的对立。

赛博朋克穿越题材的 AI 连载剧集第一集,做 AI 短剧的可以拉片看它怎么处理世界观铺陈和角色设定,尤其是机械师穿越、意识复制这类设定的视觉呈现。

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魔改大话西游:金箍棒用了500年产权要过户

X 用户 @zhi_wang52796 发布的魔改《大话西游》题材 AI 短片,标题为「金箍棒用了 500 年,产权终于要过户了」,带话题「我在五指山的日子」,属经典 IP 二创的梗式短片。

西游 IP 魔改向的 AI 短片,走的是「金箍棒用了 500 年该过户」这种梗式叙事,做短剧和 IP 二创的可以看看它怎么把经典桥段翻出新包袱。

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B站UP主用Seedance 2.0做哥尔赞馅月饼短片

B站 UP 主「阿狼烤土豆」用 Seedance 2.0 制作的奥特曼同人系列短片之一,标题为《给蕾迦包的哥尔赞馅月饼(下)》,属「AI 全民制作人」系列,同系列还有《老巫婆不讲武德》《新奥特格斗:第一次接触》《初代加佐特战败if线》等多集,单集篇幅在 2-区间。题材为奥特曼怪兽同人向,走连续剧集路线。

B站个人创作者用 Seedance 2.0 做的奥特曼同人系列短片,中秋题材,做 AI 短剧和同人向内容的可以拉片看角色一致性和怪兽打斗镜头的处理。

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B站AI短剧《我不是人了》新一集上线

B站 UP 主「?」发布的 AI 短剧《我不是人了!?》,属「AI全民制作人」系列,题材为吸血鬼与狼人共处的奇幻设定,页面标注含 AI 生成内容,同系列已更新多集(含「吸血鬼夜寒更新预告」等),走的是连续剧集路线。

B站「AI全民制作人」系列的吸血鬼狼人题材短剧单集,做 AI 短剧的可以拉片看它怎么用连续剧集养角色和世界观。

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