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AIGC 信息日报

2026 年 8 月 16 日 周日

行业与平台

Industry

OpenAI 年化收入达 400 亿美元,企业业务首超消费者

据 CNBC 等媒体披露,OpenAI 首席财务官 Sarah Friar 在投资者会议上表示,企业业务收入已超过消费者业务,成为最大收入来源。OpenAI 年化收入达 400 亿美元,较 2025 年底超 200 亿美元接近翻倍;7 月单月收入环比增长约 20%。公司拥有超 10 亿周活跃用户,服务超 200 万家企业。截至今年 6 月,Codex 占企业客户 Codex 与 ChatGPT 合计输出 Token 的 64%。

当天有 1 家独立信源在报同一件事,属于行业动向本身。对具体创作流程没有直接用处,但这个量级的消息值得知道。

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工具与能力

Tools

Ideogram 更新 AI 图像编辑器,支持局部擦除与重绘

Ideogram 更新 AI 图像编辑器,支持移除物体、修改局部、精确涂抹指定区域进行编辑。第三方实测将其与 GPT-2 和 Nano Banana Pro 对比,多数测试中 Ideogram 表现更优,局部控制精度是主要亮点。

做视觉和美术的可以实测一下这个局部编辑的精细度,对比 GPT-2 和 Nano Banana Pro 的控场能力,改图效率可能直接上一个台阶。

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Gemini 将新增 Media Watermark 设置,可关闭可见水印

谷歌预告未来几天为 Gemini 新增 Media Watermark 设置,用户可在左侧栏设置菜单倒数第 3 项关闭图像、视频和音乐作品的可见水印。关闭后 AI 生成内容仍保留 SynthID 隐形水印与 C2PA 元数据,用于识别 AI 生成内容及记录来源编辑信息。

谷歌预告 Gemini 未来几天上线 Media Watermark 设置,可关掉图像、视频、音乐的可见水印,但 SynthID 隐形水印和 C2PA 元数据仍保留。做 AI 视觉和短剧的可以留意,出片不带水印,商用和投放更干净。

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Intangible 新增高斯泼溅支持,实景可导入继续设计

Intangible 新增高斯泼溅(Gaussian splat)支持,可捕捉真实场景导入后继续设计。作者用厨房岛台实测,并分享了完整工作流。对视觉师和场景设计者来说,实景扫描进工具继续创作,省去从零建模的步骤。

做场景和空间设计的视觉师可以看看,把真实场地扫进来当底子继续做,省掉从零建模的功夫。

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方法与经验

Methods

Higgsfield 插件接入 Codex 支持 Seedance 2.5 视频生成

Higgsfield 推出 Codex 插件,可在 Codex 内直接调用 Higgsfield 生成 AIGC 视频,覆盖关键帧、视频提示词、视频生成、修改全流程。实测可让 Codex 学习开源提示词后按需生成,视频生成后直接在 Codex 中展示并基于关键帧提出修改意见。作者用该插件制作了短片《我和 Claude 女孩的故事》。

把 Seedance 2.5 的关键帧、提示词、生成、修改全塞进 Codex 一个环境,做 AI 短剧和批量出片的可以直接装插件跑一遍,省掉来回切工具的功夫。

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Minimax-H3 文生图模式实测:90年代港片追逐戏

创作者实测 Minimax-H3 文生图模式生成 90 年代香港动作喜剧风格追逐戏,10 秒短片。人物动作基本没问题,剧情衔接和远景人物略有失真。作者认为本地部署可跑的话性价比不错,动作完成度做短片/短剧片段基本够用。附完整提示词:含分镜时间轴、镜头语言、画面风格、角色要求及负面提示。

做短剧的可以看看这个动作完成度,10 秒追逐戏基本够用,还附了完整提示词,直接抄去跑一遍就知道废片率。

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OpenArt 用 Seedance 2.5 做电影,提示词保角色一致性

创作者 WasifAI 在 OpenArt 上用 Seedance 2.5 制作完整电影,公开提示词策略:仅用 <<image>> 锁定人物脸部、身份、头发、皮肤纹理和身体比例,不复制背景、服装、光线或构图。

做 AI 短剧和角色 IP 的可以抄这个提示词思路:用单张图锁住脸部、身份、皮肤纹理,背景服装光线全放开,角色一致性稳不稳跑一遍就知道。

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RTX 3060 本地跑 MiniMax H3 生成灾难大片

个人创作者用消费级 RTX 3060 12G 显卡 + 16GB 内存,通过 MiniMax H3 在本地生成 15 秒灾难大片风格视频,验证了低配硬件本地跑视频生成模型的可行性。

消费级显卡本地跑 MiniMax H3 生成 15 秒灾难大片,做短剧和视觉的可以看看这个配置下的出片效果和成本。

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Krea 实测 Seedance 2.5 写实效果并分享提示词

Krea 官方账号发布 Seedance 2.5 写实效果实测,并分享部分最佳结果的提示词,附 downhill skate 示例视频链接。

Krea 官方账号分享 Seedance 2.5 写实效果的最佳提示词,做视觉和短剧的可以直接抄 prompt 跑一遍看写实质感。

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创作者实测 MiniMax H3 于 HeyGif 时间穿越题材

创作者 @fabianstelzer 在 @heyglif 平台实测 MiniMax H3 模型,应用于「时间穿越网红」题材,并附有质量点评。该推文为个人实测分享,具体质量细节需查看原文。

创作者在 HeyGif 上实测 MiniMax H3 做「时间穿越网红」题材,有质量点评,做短剧和视觉的可以看看实际出片效果。

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创作者用 Seedance 2.5 重制《真爱至上》水上乐园桥段

创作者 @underwoodxie96 用 promptsref 的 Seedance 2.5 模型加 4K 增强工具,重制《真爱至上》水上乐园桥段,附英文 prompt 链接,新用户可 $3 试用。

用 Seedance 2.5 加 4K 增强重做《真爱至上》经典桥段,附英文 prompt 可抄,做风格复刻和 IP 二创的可以拉片看提示词怎么控制镜头和情绪。

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个人开发者分享:输入人名自动生成一镜到底生平视频

个人开发者 @KengGuangLong 分享自制 skill:输入人名(如苏轼)即可自动生成 30 秒一镜到底的生平总结视频。该 skill 将人物生平叙事与一镜到底镜头语言结合,展示了从文本到成片的自动化生成流程。

个人开发者分享的 skill 玩法:输入人名自动生成 30 秒一镜到底生平视频,做 AI 短剧和批量内容生产的可以看看这个自动化思路。

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fofr 用 Flux 3 生成土星太空游轮延时摄影

fofr 用 Flux 3 生成一段业余风格的太空游轮延时摄影视频,画面为绕土星轨道视角,包含房间反射、灯光变化和人物快速移动。作者称 Flux 3 还能处理其他更有趣的土星角度,效果令人印象深刻。

Flux 3 视频生成能力的一次实测,画面含房间反射、灯光变化和人物快速移动,视觉师可当风格参考,看模型对复杂场景的处理。

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用 Dify 搭 AI 客服接入微信,半天搞定

博主分享用 Dify 免费部署知识库 Bot,接入微信客服接口(第三方桥接工具 Wechat-Bridge),设置转人工触发词,为美甲店搭建 AI 客服的完整流程。总成本服务器月 30 元、耗时半天,上线后 AI 每天回复 60-80 条消息,人工只需处理 5-10 条复杂问题。

给做 AI 客服、想接微信私域的小团队一个可复制的低成本方案:Dify 知识库 + 微信桥接,半天上线,月成本 30 块。

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作品与案例

Works

B站创作者用Seedance 2.5重拍《皇帝的新衣》

B站创作者用Seedance 2.5重拍经典童话《皇帝的新衣》,将故事重构为皇帝要惊艳全宇宙的新衣、裁缝被逼上刑场的戏剧冲突,并以陀螺转动作为叙事转折点。

经典童话改编的AI短片,用Seedance 2.5重拍,做短剧的可以拉片看经典IP的叙事重构和视觉风格。

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AI 短片《反正也没时间活》聚焦时间贫困引热议

AI 创意短片《反正也没时间活》,主题关注时间贫困,探讨属于自己的时间不应成为奢侈。短片在社交平台引发热议,获高互动。

AI 短片《反正也没时间活》,主题聚焦时间贫困,做短剧和编导的可以拉片看叙事切入和情绪表达。

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僵毁TV第二季S2E2:Seedance 2.5多人联机体验

B站UP主「TapNow」制作的AI短剧《僵毁TV第二季》S2E2,题材为《僵尸毁灭工程》B42多人联机体验,标注含AI生成内容,简介说明用Seedance 2.5简单测试性能。系列已有多集及总集篇,属游戏题材AI短剧。

B站AI短剧系列第二季新一集,用Seedance 2.5做多人联机题材,做AI短剧的可以拉片看游戏题材叙事和角色一致性处理。

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三角洲AI夏日晚会:多创作者合作整活短片

B站热门AI影视作品,多位UP主(@沙雕Sanscul、@绝密基咪等8人)合作制作的《三角洲AI夏日晚会》,延续新年合作模式,为游戏题材的AI整活短片。

多创作者联合整活的AI短片,题材偏游戏同人,做AI短剧的可以拉片看多人协作下的风格统一和节奏把控。

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AI欧腐《兽王的祭品新娘》51集超清中字上线

B 站上线的 AI 欧腐短剧《兽王的祭品新娘》,全 51 集超清中字,单集约 1 分半,总。题材为兽人替嫁新娘的欧风耽美,含 AI 生成内容标注。同账号还发布了多部 AI 国腐/日腐/韩腐系列,均为数十集的长篇批量生产模式。

AI 欧腐短剧批量生产的样本,51 集长系列,做 AI 短剧的可以拉片看长叙事和角色一致性怎么撑住。

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日本创作者用 Seedance 2.5 自制水上忍者战士节目

日本创作者使用 Seedance 2.5 制作水上忍者战士风格的竞技节目,属于综艺竞技题材的 AI 影像作品,展示了 Seedance 2.5 在动作场面和节目化叙事上的应用。

用 Seedance 2.5 复刻综艺竞技类节目,做短剧和综艺向内容的可以拉片看动作场面和节奏处理。

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Magnific 发布 AI 粘土动画短片第三集

Magnific 发布 AI 粘土动画短片第三集《at the pub》,喜剧多镜头短剧,无配乐、纯自然声与英语对白,九个风格化 3D 粘土渲染角色基于参考图集,每镜全部同框出现。

做 AI 动画短剧的可以拉片看多角色同框一致性和分镜设计,九个粘土角色每镜同框是难点。

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