01
xAI
xAI 今日发布 Grok 4.6,在 Grok 4.5 基础上重点强化长时运行智能体及更复杂的交互式与视觉工作能力。该模型在多项智能体编码与知识工作基准上达到前沿水平,在 Artificial Analysis Intelligence Index(九项基准综合分)上追平 GPT-5.6 Sol。Grok 4.6 今日起在 Cursor 和 Grok Build 中可用,首周提供 2 倍包含用量。训练上采用比 4.5 更长的补充训练,使用精选模型生成数据、高质量工程数据及改进的优化器和训练配方。
xAI 官方发布 Grok 4.6,主打长时运行智能体,在多项智能体编码与知识工作基准上达到前沿,综合分追平 GPT-5.6 Sol。做 AI 编程和自动化工作流的可以直接在 Cursor 里试一周,看长任务稳定性。
点击打开原文
02
@OpenRouter
Meta Superintelligence Labs 首个开源权重模型 Muse Glimmer 上线 OpenRouter,30B 稠密文本+图像模型,Apache 2.0 协议,定位可靠本地 Agent,MCP Atlas 得分 75.5,SWE-Bench Pro 得分 51.2。对 AIGC 技术整合者来说,这是可本地部署的多模态模型新选项,可接入创作流水线做图像生成或 Agent 任务。
Meta 首个开源权重模型 Muse Glimmer 上线 OpenRouter,30B 稠密文本+图像模型,Apache 2.0 协议,本地 Agent 场景可用。做工具链整合的可以接 API 测一周,看它当本地 Agent 的稳定性和出图质量。
03
@OpenRouter
DeepSeek V4 Pro 0813 已上线 OpenRouter,相比 V4 Pro Preview 在 Agent 基准上大幅提升:DeepSWE 62.7(+49.9)、CyberGym 83.3(+30.6)、NL2Repo 61.5(+23.0)、Terminal Bench 2.1 87.9(+15.8)。更多服务商即将接入。对 AIGC 技术整合者来说,这是可调用的 Agent 能力升级,适合接入自动化创作链路。
DeepSeek V4 Pro 0813 在 OpenRouter 上线,Agent 基准全线大涨,做 AI 编程和自动化工作流的可以直接接 API 实测。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
04
@Yuchenj_UW
Qwen3.8-Max 权重在 Hugging Face 上线(该产品 8 月 4 日已发布),总参数 2.4T,激活参数 95B,采用 MoE 架构。开源社区可下载权重进行微调和部署。对 AI 创作者来说,这类大模型权重开源意味着后续可能出现针对视频生成、图像编辑等场景的微调版本,可接入本地创作流水线。
开源大模型权重上线,2.4T 总参数 95B 激活的 MoE 架构。做 AI 短剧和视觉生成的可以关注后续社区微调版本,看能不能接进本地工作流。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
05
@mustafasuleyman
微软 AI CEO Mustafa Suleyman 宣布,微软首个自研推理模型 MAI-Thinking-1 从零构建,现已上线 Microsoft Foundry。该模型定位为推理模型,对影视创作者而言,该模型目前与图像/视频生成无直接关联,主要面向企业级推理场景,后续是否开放创作相关 API 尚不明确。
微软首个自研推理模型上线 Foundry,对影视创作工作流暂无直接价值,技术整合者可留意后续 API 接入情况。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
06
@higgsfield_ai
Higgsfield 正式上线 Cinema Studio 4,新增 30+ 运镜预设、双源视频灯光控制台、50+ 调色盘、6 种情绪 3 级强度的表演控制台,以及支持正向/桥接/反向生成的视频扩展功能。
运镜预设、双源灯光、50+ 调色盘、6 情绪表演控制,做短剧和视觉的可以直接上手试,镜头语言和情绪表演一步到位。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
07
@Xianbao_QIAN
IndexTTS 2.5 开源发布,主打更广语言覆盖、新语言零样本情感迁移、2.28 倍推理提速。官方提供 demo 页,并已支持通过 vLLM 跑推理。对 AI 配音、短剧批量出音、多语言本地化配音的后期和短剧团队,是可直接接入工作流的开源 TTS 选项。
开源 TTS 上新版,语言覆盖更广、新语言零样本情感迁移、推理快 2.28 倍,还接好了 vLLM 推理。做配音和短剧批量出音的后期可以直接跑 demo 页试效果。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
08
@GoogleDeepMind
Google DeepMind 官方宣布训练手语翻译模型,解决手语 AI 长期因技术复杂和认知误区进展缓慢的问题。模型将手、身体、面部的同步动作直接翻译为文本,基于大规模数据训练。面向手语内容翻译与无障碍字幕场景。
Google DeepMind 官方发布手语翻译模型,把手、身体、面部同步动作直接转成文本。做无障碍字幕、手语内容本地化的后期团队可以关注,看它能否接进现有转写链路。
09
Suno
Suno 官宣与全球最大音乐公司之一 BMG 达成全球合作,作为其首个与音乐行业共同开发的音乐模型发布计划的一部分。合作将探索艺术家与粉丝连接的新音乐体验,并为选择加入的艺术家和词曲作者创造新的经济机会。Suno 还通过 Suno: In Session 和 Spark 项目直接投资独立艺术家。
Suno 官宣与全球最大音乐公司之一 BMG 的全球合作,并预告首个与音乐行业共同开发的音乐模型。做 AI 音乐、配乐和音效的后期与短剧团队可以关注后续模型能力,看它能否直接进创作管线。
点击打开原文
10
@huangyun_122
小红书博主黄赟分享一个低粉小店卖「人生模拟器」的生意案例:3.99 元一单,单品已售 1661+,一周内 300+ 人购买,店铺仅 306 粉。
AI 短剧和 IP 运营可以看看这个变现样本:3.99 元单价、一周 300+ 单,验证了轻量互动内容在小红书的付费意愿。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
01
@magnific
Magnific 官方发布一套基于 Seedance 2.5 的电影制作完整课程,共 3 集,覆盖参考设定、故事构建、声音设计和最终剪辑全流程,产出为一部完整影片而非单条片段,全部免费开放于 Magnific Academy。
官方出的完整电影制作课,从参考、故事、声音到成片,3 集全免费。做 AI 短剧和长片的编导可以直接当工作流模板跑一遍。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
02
@magnific
Magnific 官方公开一条可直接复用的提示词模板,包含镜头指令(Shot 1、6s、truckLeft)、风格定位(AAA 游戏概念艺术、写实绘画风、非动漫)及完整场景描述(雨夜屋顶、霓虹灯光、人物动作)。对视觉师和分镜创作者来说,这是一份可直接套用的分镜级 prompt 范例,能快速生成风格统一的概念图。
官方直接甩出带镜头语言和风格描述的完整 prompt,做视觉和分镜的可以直接抄来改,省得自己磨提示词。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
03
@magnific
Magnific 官方发布 3D 运镜(3D Motion Control)使用教程,核心是在 3D 空间设定相机路径,支持手机端操作,并与 Seedance 2.5 组合使用,实现更灵活的镜头控制。教程附有具体操作链接。
官方教程,讲怎么在 3D 空间里设相机路径、手机也能操作,再配 Seedance 2.5 出片。做运镜和镜头语言的编导、后期可以直接照着跑一遍。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
04
@tanabe_fragm
日本创作者分享:把 Dreamina/ByteDance 官方 Seedance 2.5 提示词指南和最佳设置文档贴进 Claude Code,指示其读取并做成 Skill,之后只需描述视频内容即可自动生成符合官方规范的提示词。附 15 秒清凉饮料 CM 的完整示例提示词,Codex 也可实现同样流程。
把 Dreamina 官方提示词指南喂给 Claude Code 做成 Skill,以后只报内容就自动出 Seedance 2.5 长提示词,做短剧和广告片的可以照抄这套工作流。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
05
@PixVerse_
PixVerse 官方开源《BARBIE A GIANT DREAM》AI 短片项目文件,供创作者拆解尺度节奏、对白时机和镜头语法,并支持二次创作。对 AI 编导和短剧团队来说,这是难得的官方级镜头语言与叙事节奏参考模板。
官方把《芭比》AI 短片的项目文件开源了,编导和短剧团队可以直接拆解镜头语法、对白节奏和巨物尺度处理,套用到自己的城市奇观题材上。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
06
@heyglif
Glif 官方账号实测 Flux 3 在复古视频内容上的表现,称其可能是当前唯一能稳定还原 20 世纪电视特有模糊质感的模型,并用 Glif 生成了一段超现实频道切换体验的演示视频。
做复古风格和年代感画面的视觉师可以点开看,Flux 3 对 20 世纪电视模糊质感的还原是当前少见的稳定输出,值得收藏当风格参考。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
07
@HBCoop_
创作者 Heather Cooper 用 MiniMax H3 制作古装剧集标题动画,并附上文本到视频提示词。演示了 H3 在片头标题动画场景的生成能力,适合做剧集片头、视觉包装的创作者参考提示词写法。
用 MiniMax H3 做古装剧集标题动画的演示,附了文生视频提示词,做短剧片头或视觉包装的可以直接抄 prompt 跑一遍看效果。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
08
@Google
Google 官方账号展示 @hyperagentapp 团队用 Omni 完成的三个创意可视化用例:景观设计改造前后对比提案、将数据人格化以讲解业务仪表盘、将待办清单游戏化。均为 Omni 在商业与生活场景下的图像生成应用示例。
Google 官方晒 Omni 的三个落地用例:景观改造前后对比、数据人格化讲解、待办清单游戏化。做视觉和交互创意的可以点开看 Omni 在不同场景下的出图逻辑。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
09
@PixVerse_
PixVerse 官方拆解一段对峙戏的制作方法:1. 为面部/阵营/地形分别建参考图;2. 每个镜头保持同一片冰封山谷;3. 用硬切+近景音效+停顿台词制造紧张感;4. 在冲击发生前一帧剪切。强调这套方法免费,是官方分享的创作思路。
官方拆解对峙戏的 4 步做法:分参考图、统一场景、硬切加音效、提前一帧剪。做短剧和动作戏的可以直接套这套节奏。