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AIGC 信息日报

2026 年 7 月 17 日 周五

行业与平台

Industry

天工短剧工作台发布"Agent智能分镜+无限画布"双轨创作模…

昆仑万维天工短剧工作台推出双轨创作模式:导演Agent自动解析剧本、规划站位与机位,支持多视细节图生成,内置影视级提示词模板、720°全景图及3D导演台,旨在解决AI短剧角色变脸和站位漂移问题。已有三部作品上线DramaWave,7天实现百万美元级营收。

天工把导演Agent和无限画布塞进短剧工作台,自动解析剧本、规划站位机位,还带多视细节图生成。做AI短剧的可以直接上手跑一遍,看角色变脸和站位漂移能压到什么程度。

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RT @DecartAI: Meet Lucy 2

DecartAI 发布 Lucy 2.5,号称最先进的实时 AI 视频编辑模型,支持实时视频编辑,能力较前代更强、控制更精细。由 @fal 转发,具体参数和 API 接入方式需查看原文。

Decart 的实时视频编辑模型升级到 2.5,能力更强、控制更细。做 AI 后期和实时视觉的可以直接接 API 测延迟和编辑精度。

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Viggle 推出自研文本转动作模型

Viggle AI 发布自研文本转动作模型,已上线 PINOC 平台。输入动作描述即可生成高能量、富有表现力的动画,适用于镜头设计、游戏原型制作、NPC 动画生成等场景,支持免费试用。

Viggle 自研文本转动作模型上线,输入动作描述直接生成动画,高能量和表现力动作是卖点。做游戏原型、NPC 动画或短剧动作镜头的可以上 PINOC 免费试,省掉手动 K 帧的功夫。

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Kimi 3 悄然上线官网,Demo 表现强劲

Kimi 3 已低调上线官网,从多个 Demo 来看,该版本在生成质量和表现力上有明显提升。此前该模型沉寂已久,此次更新引发用户期待。具体能力细节和 API 接入方式需查看官网。

Kimi 3 低调上线,Demo 表现不错,做 AI 视频和短剧的可以跑一遍实测,看生成质量和风格控制有没有质变。

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𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐢𝐧𝐠 𝐀𝐈 𝐔𝐆𝐂 𝐀𝐝 𝐌𝐚𝐤𝐞𝐫 Up…

Loova AI 发布 AI UGC Ad Maker 产品,用户上传产品素材、选择 AI 虚拟创作者形象、输入广告文案,即可在几分钟内生成一条可直接发布的 UGC 风格广告视频。产品定位为品牌投放和社媒营销场景,降低真人 UGC 拍摄和剪辑成本。

Loova 新出的 AI UGC 广告生成器,上传产品、选 AI 虚拟人、写文案,几分钟出一条可直接发的广告。做短剧和品牌投放的制片人可以测一下出片质量和成本,看能不能替代真人 UGC 拍摄。

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工具与能力

Tools

Create, edit and star in video…

Google Vids 推出两项更新:集成 Gemini Omni 模型,支持通过自然语言指令创建、编辑视频内容;同时上线 Personal Avatars 功能,用户上传照片即可生成数字分身并嵌入视频中出镜。两项能力均直接内置于 Google Vids 工作流,无需切换工具。

Google Vids 同时塞进 Gemini Omni 推理和数字分身,编导和后期可以直接在 Vids 里用自然语言改片、让角色替你出镜。做短剧和视觉的值得实测一轮,看这俩能力能不能替代部分传统剪辑和演员环节。

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Create personalized workflows …

Google Flow 官方宣布推出 Flow Tools 功能,支持用户创建个性化工作流,覆盖从概念构思、内容生成到后期精修的完整创作链路。该功能旨在降低从创意到执行的门槛,让创作者在单一平台内完成全流程。目前具体工具模块和接入方式尚未详细公开。

Google Flow 开始推个性化工作流工具,从创意到成片到精修一条线。做 AI 短剧和视觉整合的可以看看这套工具链能不能接进自己的管线。

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Gemini 数字头像功能上线,一键生成自拍

Google Gemini 上线数字头像功能,用户一次性上传自拍设置数字头像后,可在 Gemini 应用内(首发场景为 Nano Banana 游戏)无缝生成自定义个人图像,无需每次重新上传自拍照。该功能支持将用户置于不同场景、风格或时代,降低角色一致性的操作门槛。

Gemini 把数字头像做成了系统级功能,一次设置就能在 Nano Banana 里换场景换风格,做角色 IP 和短剧的可以看看这个一致性方案能不能套进自己的管线。

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OpenRouter 统一多模态 API:Chat、图像生成…

OpenRouter 将 Chat、图像生成、嵌入和转录四种模态统一到单一 base URL(https://openrouter.ai/api/v1),用户只需切换模型字符串和内容类型,无需管理多个 SDK、账单和认证方案。同一套路由控制可跨所有模态复用,覆盖 400+ 模型和 70+ 供应商。

OpenRouter 把 Chat、图像、嵌入、转录四种模态统一到一个 API 端点,做多模态工具链集成的技术整合者可以省掉 4 套 SDK 和账单管理,直接切模型字符串就行。

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方法与经验

Methods

$100 AI Music Video: Claude Fa…

开发者用Agent框架让Claude Fable 5和GPT-5.6 Sol在25美元和100美元预算下自主完成一支完整MV(歌曲为《Uptown Funk》)。模型可调用plan、web_search、get_budget、generate_image、generate_video(通过FAL)和ffmpeg剪辑工具,全程自主决策从研究视频模型、生成素材到最终剪辑。文章公开了每次工具调用的完整日志,可对比两个模型在预算分配、素材生成策略和剪辑逻辑上的差异。

给模型100美元让它自己拍MV,从选模型、生成素材到剪辑全自动。做AI短剧和后期自动化的可以直接抄这个agentic工作流框架,看Claude和GPT各自怎么花钱、怎么决策。

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AE彻底变天了,人工剪辑 VS Claude剪辑 Claud…

Claude 通过 Higgsfield MCP 接入 Adobe After Effects,用户只需用自然语言指令,即可让 Claude 在 AE 中完成导入素材、读取并修改合成/图层/关键帧、渲染输出等操作。Higgsfield 负责在云端生成图片和视频素材并导入 AE,Claude 则执行重新构图、移除背景、提升分辨率等精细调整,所有操作生成的都是真实可编辑的 AE 素材,最终控制权仍在用户手中。

Claude 通过 Higgsfield MCP 直接操控 AE 合成、图层和关键帧,后期剪辑师可以省掉大量重复劳动,把时间留给创意。做 AI 短剧和广告片的团队值得实测这套工作流。

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Invideo’s Agent One is one of …

Invideo 的 Agent One 是一款面向短片创作的 AI Agent,用户通过自然语言对话即可完成从创意到成片的完整流程,支持多次修改和上下文记忆。该推文作者用 Agent One 制作了一部 1 分钟短片,全程仅通过对话交互完成。

个人实测分享,Invideo 的 Agent One 能通过对话式交互直接生成短片,还带上下文记忆。做短剧和编导的可以点开看 demo 感受一下交互流畅度,看能不能塞进自己的批量生产管线。

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泊舟的这个制作真人口播视频的skill看着不错啊,直接开源可…

泊舟开源了真人口播视频制作工具包 video-skills-toolkit,配套保姆级教程和原理说明。工具基于 Codex + Remotion 搭建,可自动化生成口播视频,适合批量生产场景。

做真人口播视频的后期和短剧团队可以直接拿这个开源工具跑一遍,省掉自己搭工作流的时间。

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修复 SEEDANCE 2.0 中舞蹈准确性的深度图技巧 给…

创作者 Nexlow 分享 Seedance 2.0 舞蹈动作迁移工作流:先用 GPT Image 2 锁定角色参考(面部、体型、服装),再将源舞蹈视频转为深度图作为动作参考输入,而非直接使用原视频。核心思路是分离身份参考与动作参考,避免模型同时解读人物外观、服装、光线、环境等多变量导致动作漂移。

一个很实用的 Seedance 2.0 舞蹈动作迁移技巧:用深度图代替原视频做动作参考,能大幅提升舞蹈准确度。做角色动画和短剧动作戏的可以直接套用这个工作流。

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Kimi 3一句话生成博朗3D录音机,质感交互惊艳

Kimi 3仅凭一句提示词即可生成博朗3D录音机模型,质感和交互效果惊艳,用户称无需复杂Prompt即可吊打头部模型。个人创作者实测分享,展示了Kimi 3在3D生成上的低门槛和高质感能力。

一句话出高质感3D模型,做视觉和美术的可以跑一遍看看Kimi 3的3D生成上限在哪,省掉复杂Prompt调参。

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概念锻造提示词:用卡巴拉智能体融合任意想法

fofr 展示了一种名为「概念锻造」的图像提示词方法,利用卡巴拉智能体技能将两个概念通过强制桥梁融合。例如输入「evangelion/metztli」,智能体生成了「被石化的月球外壳 Metztli 作为沉睡宇宙巨人的原始生物驾驶舱」这一桥梁,并据此创作出充满琥珀色液体、玉石与生物线缆的驾驶舱提示词。该方法基于 Nano Banana 2 Lite 模型运行。

一种用卡巴拉智能体做概念融合的提示词方法,输入两个词就能自动生成视觉桥梁。视觉师和编导可以当灵感工具用,跑一遍看看出图质感稳不稳。

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我如何将一个 AI 场景转化为 4DX + ScreenX …

创作者 MayorkingAI 分享将 AI 场景转化为 4DX + ScreenX 多屏沉浸体验的工作流:先用 GPT Image 2 生成屏幕和初始帧,再在 Leonardo 内用 Seedance 2.0 完成动画化,附完整提示词和步骤。

个人创作者分享用 GPT Image 2 + Seedance 2.0 做多屏沉浸画面的工作流,做视觉和整合的可以点开看提示词和步骤。

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兄弟们,我最近在视频号发现了一个还在吃红利的内容形式:手绘视…

个人开发者 @GeekCatX 用 Codex Plus 本地运行的手绘视频生成工具,不依赖任何视频模型 API,工具计划后续开源,本周先在付费社群内测。

个人开发者用 Codex 搓了个手绘视频工具,不接视频 API 本地跑,视频号流量验证过。做短剧/短视频的可以蹲开源,想先跑的私信他进社群。

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作品与案例

Works

【复制铜镜全系列合集】ai软件生成,剧情虚构,非官方)正片+…

B站UP主发布的AI生成短剧《复制铜镜》全系列合集,含正片、番外、解说和彩蛋,总。该系列曾登上B站全站排行榜第20名,播放量近千万。作品为剧情虚构的非官方创作,题材和视觉风格偏古风悬疑,是AI短剧领域的高热度长叙事案例。

B站近千万播放的AI短剧系列合集,做AI短剧的可以直接拉片看长叙事和角色一致性处理全系列一次看完。

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A Diversion A short story in p…

创作者 Roope Rainisto 发布 AI 短片《A Diversion》,使用 Seedance 2.0 制作,采用提线木偶动画风格,讲述一个短篇故事。

Roope Rainisto 用 Seedance 2.0 做的提线木偶风格短片,视觉风格独特,做 AI 动画和短剧的可以拉片看角色动画和材质一致性处理。

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疯批恶雌1-26集 一个半小时看到爽

B 站 UP 主「只鱼动漫」发布 AI 短剧《疯批恶雌》1-26 集合集,总时长一个半小时,属于 AI 短剧系列作品,题材偏剧情向,适合拉片分析长叙事下的角色一致性和批量出片节奏。

B 站 UP 主「只鱼动漫」的 AI 短剧系列,26 集合集一个半小时,做 AI 短剧的可以拉片看长叙事和角色一致性处理,尤其是批量出片和 IP 化运营的参考价值。

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