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公众号
昆仑万维天工短剧工作台推出双轨创作模式:导演Agent自动解析剧本、规划站位与机位,支持多视细节图生成,内置影视级提示词模板、720°全景图及3D导演台,旨在解决AI短剧角色变脸和站位漂移问题。已有三部作品上线DramaWave,7天实现百万美元级营收。
天工把导演Agent和无限画布塞进短剧工作台,自动解析剧本、规划站位机位,还带多视细节图生成。做AI短剧的可以直接上手跑一遍,看角色变脸和站位漂移能压到什么程度。
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02
@fal
DecartAI 发布 Lucy 2.5,号称最先进的实时 AI 视频编辑模型,支持实时视频编辑,能力较前代更强、控制更精细。由 @fal 转发,具体参数和 API 接入方式需查看原文。
Decart 的实时视频编辑模型升级到 2.5,能力更强、控制更细。做 AI 后期和实时视觉的可以直接接 API 测延迟和编辑精度。
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03
@ViggleAI
Viggle AI 发布自研文本转动作模型,已上线 PINOC 平台。输入动作描述即可生成高能量、富有表现力的动画,适用于镜头设计、游戏原型制作、NPC 动画生成等场景,支持免费试用。
Viggle 自研文本转动作模型上线,输入动作描述直接生成动画,高能量和表现力动作是卖点。做游戏原型、NPC 动画或短剧动作镜头的可以上 PINOC 免费试,省掉手动 K 帧的功夫。
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04
@berryxia
Kimi 3 已低调上线官网,从多个 Demo 来看,该版本在生成质量和表现力上有明显提升。此前该模型沉寂已久,此次更新引发用户期待。具体能力细节和 API 接入方式需查看官网。
Kimi 3 低调上线,Demo 表现不错,做 AI 视频和短剧的可以跑一遍实测,看生成质量和风格控制有没有质变。
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X 关注流
Loova AI 发布 AI UGC Ad Maker 产品,用户上传产品素材、选择 AI 虚拟创作者形象、输入广告文案,即可在几分钟内生成一条可直接发布的 UGC 风格广告视频。产品定位为品牌投放和社媒营销场景,降低真人 UGC 拍摄和剪辑成本。
Loova 新出的 AI UGC 广告生成器,上传产品、选 AI 虚拟人、写文案,几分钟出一条可直接发的广告。做短剧和品牌投放的制片人可以测一下出片质量和成本,看能不能替代真人 UGC 拍摄。
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01
Hacker News (Top)
开发者用Agent框架让Claude Fable 5和GPT-5.6 Sol在25美元和100美元预算下自主完成一支完整MV(歌曲为《Uptown Funk》)。模型可调用plan、web_search、get_budget、generate_image、generate_video(通过FAL)和ffmpeg剪辑工具,全程自主决策从研究视频模型、生成素材到最终剪辑。文章公开了每次工具调用的完整日志,可对比两个模型在预算分配、素材生成策略和剪辑逻辑上的差异。
给模型100美元让它自己拍MV,从选模型、生成素材到剪辑全自动。做AI短剧和后期自动化的可以直接抄这个agentic工作流框架,看Claude和GPT各自怎么花钱、怎么决策。
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02
X 关注流
Claude 通过 Higgsfield MCP 接入 Adobe After Effects,用户只需用自然语言指令,即可让 Claude 在 AE 中完成导入素材、读取并修改合成/图层/关键帧、渲染输出等操作。Higgsfield 负责在云端生成图片和视频素材并导入 AE,Claude 则执行重新构图、移除背景、提升分辨率等精细调整,所有操作生成的都是真实可编辑的 AE 素材,最终控制权仍在用户手中。
Claude 通过 Higgsfield MCP 直接操控 AE 合成、图层和关键帧,后期剪辑师可以省掉大量重复劳动,把时间留给创意。做 AI 短剧和广告片的团队值得实测这套工作流。
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03
@umesh_ai
Invideo 的 Agent One 是一款面向短片创作的 AI Agent,用户通过自然语言对话即可完成从创意到成片的完整流程,支持多次修改和上下文记忆。该推文作者用 Agent One 制作了一部 1 分钟短片,全程仅通过对话交互完成。
个人实测分享,Invideo 的 Agent One 能通过对话式交互直接生成短片,还带上下文记忆。做短剧和编导的可以点开看 demo 感受一下交互流畅度,看能不能塞进自己的批量生产管线。
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04
@berryxia
泊舟开源了真人口播视频制作工具包 video-skills-toolkit,配套保姆级教程和原理说明。工具基于 Codex + Remotion 搭建,可自动化生成口播视频,适合批量生产场景。
做真人口播视频的后期和短剧团队可以直接拿这个开源工具跑一遍,省掉自己搭工作流的时间。
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05
X 关注流
创作者 Nexlow 分享 Seedance 2.0 舞蹈动作迁移工作流:先用 GPT Image 2 锁定角色参考(面部、体型、服装),再将源舞蹈视频转为深度图作为动作参考输入,而非直接使用原视频。核心思路是分离身份参考与动作参考,避免模型同时解读人物外观、服装、光线、环境等多变量导致动作漂移。
一个很实用的 Seedance 2.0 舞蹈动作迁移技巧:用深度图代替原视频做动作参考,能大幅提升舞蹈准确度。做角色动画和短剧动作戏的可以直接套用这个工作流。
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06
@berryxia
Kimi 3仅凭一句提示词即可生成博朗3D录音机模型,质感和交互效果惊艳,用户称无需复杂Prompt即可吊打头部模型。个人创作者实测分享,展示了Kimi 3在3D生成上的低门槛和高质感能力。
一句话出高质感3D模型,做视觉和美术的可以跑一遍看看Kimi 3的3D生成上限在哪,省掉复杂Prompt调参。
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07
@fofrAI
fofr 展示了一种名为「概念锻造」的图像提示词方法,利用卡巴拉智能体技能将两个概念通过强制桥梁融合。例如输入「evangelion/metztli」,智能体生成了「被石化的月球外壳 Metztli 作为沉睡宇宙巨人的原始生物驾驶舱」这一桥梁,并据此创作出充满琥珀色液体、玉石与生物线缆的驾驶舱提示词。该方法基于 Nano Banana 2 Lite 模型运行。
一种用卡巴拉智能体做概念融合的提示词方法,输入两个词就能自动生成视觉桥梁。视觉师和编导可以当灵感工具用,跑一遍看看出图质感稳不稳。
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@MayorKingAI
创作者 MayorkingAI 分享将 AI 场景转化为 4DX + ScreenX 多屏沉浸体验的工作流:先用 GPT Image 2 生成屏幕和初始帧,再在 Leonardo 内用 Seedance 2.0 完成动画化,附完整提示词和步骤。
个人创作者分享用 GPT Image 2 + Seedance 2.0 做多屏沉浸画面的工作流,做视觉和整合的可以点开看提示词和步骤。
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09
X 关注流
个人开发者 @GeekCatX 用 Codex Plus 本地运行的手绘视频生成工具,不依赖任何视频模型 API,工具计划后续开源,本周先在付费社群内测。
个人开发者用 Codex 搓了个手绘视频工具,不接视频 API 本地跑,视频号流量验证过。做短剧/短视频的可以蹲开源,想先跑的私信他进社群。
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