01
Hacker News (Top)
Ploy 团队将生产级 AI Agent 从 Claude Opus 4.8 迁移至 OpenAI 今晨发布的 GPT-5.6 Sol 旗舰模型。实测结果:任务完成速度提升 2.2 倍,成本降低 27%,质量评分持平或优于原模型。迁移过程暴露了模型间 provider-specific 行为差异,需逐项适配。
Ploy 从 Claude Opus 切到 GPT-5.6 Sol 的真实迁移报告,有具体数据(快 2.2 倍、省 27% 成本)和踩坑记录。做 AI 短剧批量生产或工具链集成的团队,可以当迁移决策参考,看看模型切换对实际出片效率的影响。
点击打开原文
02
X 关注流
Ring Hyacinth 转发 @simonxxoo 的 Seedance 使用心得,基于多个项目的高强度实测。核心结论:提示词只需填好【主体+场景+音乐+镜头】四部分,建议 2-3 秒一个 Shot 直出 15 秒素材;分镜故事板反而影响效果,Prompt 不是越长越好,时间戳是安慰剂;目前对提示词响应最好的版本是 720p,清晰度后期用 Topaz 解决。
Seedance 高强度实战踩坑总结,全是反营销号的硬核经验。做 AI 短剧和编导的直接收藏,提示词怎么写、分镜板要不要放、720p 比 1080p 好用——都是真金白银试出来的。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
03
@shao__meng
邵猛提出为 Claude Fable 5 设计成本高效 Harness,利用任务 token 智能需求的不对称性,将 Fable 5 作为 Orchestrator(编排)、Advisor(顾问)或 Verifier(验证者),委派廉价模型(如 Sonnet 5)执行具体 token。实验一:Fable 顾问+Sonnet 执行者,以 34% token 成本达 Fable-solo 约 90% 增益,发现中段检查点纠偏比前置规划更关键。实验二:BrowseComp 完整集(~31M tokens/题)实现 96% 分数/46% 成本,易子集无收益。四条准则:审视任务形状、使用委派启发式、评估协调成本、保证 prompt cache 命中。
用 Fable 5 跑长任务烧 token 的团队,这套 Harness 设计思路能直接套进工作流省一半成本。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
04
X 关注流
导演BK开源了一款影视拉片工具,支持上传电影后由AI自动拆解叙事线索和情绪节奏。最新版本新增内置影片联动功能,可在时间线上写笔记并点击跳转播放,还支持一图分享拉片结果。工具内置「新手拉片」模块,提供四步读法引导非专业编剧拆解电影结构。
导演自己做的开源拉片工具,丢电影进去自动拆线索和情绪节奏,还带新手四步读法。编导和想学拉片的可以直接装来用,省掉自己手动拉片的时间。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
05
X 关注流
创作者 @ponyodong 展示通过 ChatCut 插件在 OpenAI Codex 中一句提示词完成视频剪辑:导入本地素材、口播策划、字幕生成、MG 封面、章节导航、混音、逐帧检查,所有内容仍可在时间线上修改。成品为 59 秒 AI 运镜教学视频,涵盖摇镜、跟拍、俯仰、升降、变焦、Dolly Zoom、环绕、旋转、手持等 11 种运镜。ChatCut 插件及操作手册已开源在 GitHub。
后期和剪辑师直接看:一句提示词让 Codex 完成从素材导入到成片的全流程,59 秒讲清 11 种运镜,ChatCut 插件已开源可装。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
06
@MayorKingAI
Leonardo 平台上线 Seedream 5.0 Pro 图像模型,主打强提示遵循度、高质量视觉输出、干净文字渲染和跨风格通用性。博主 @MayorKingAI 用 10 条自定义 Prompt 测试了 10 种不同风格,并公开了全部 Prompt。
Leonardo 上线 Seedream 5.0 Pro,视觉师可以点开看 10 种风格的实测效果,Prompt 也附了,适合当风格参考模板用。
点击打开原文,能否访问取决于网络环境
07
MarkTechPost
Kyutai 与 Mirelo 发布开源模型 MuScriptor,专用于多乐器自动音乐转录(AMT),将音频转 MIDI 建模为语言任务。提供 small(103M)、medium(307M)、large(1.4B)三个权重变体,训练数据含 145 万 MIDI 文件与超 11000 小时真实录音。在 D Test 基准上 large 模型 Multi F1 达 48.2,远超 YourMT3+ 的 21.9。推理代码 MIT 许可,权重 CC BY-NC 4.0(限制商用)。
开源多乐器转录模型,后期和声音设计团队可以直接跑推理试试分离效果,Multi F1 比基线翻了一倍多。
08
X 关注流
KAIROGEN 平台宣布集成 Seedream 5.0 Pro 与 Seedance 2.0 两个模型,用户可通过单个提示词将普通视频转换为特定年代风格(如 1960 年代纪录片质感)。该平台已开放测试。
KAIROGEN 平台集成了 Seedream 5.0 Pro + Seedance 2.0,一个提示就能把普通视频转成 60 年代纪录片风格。做视觉风格迁移的可以上去跑几轮看看效果稳不稳。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
09
@theworldlabs
World Labs 官方发布两个教程,讲解使用 Volinga + Akiya 插件将 Gaussian Splat 场景导入 Unreal Engine 的完整工作流,涵盖导入、碰撞检测、重新照明和游戏玩法设置。面向虚拟制片和 3D 场景整合场景。
World Labs 官方出的 Gaussian Splat 进 Unreal 教程,覆盖导入、碰撞、重打光和游戏玩法设置。做虚拟制片和 3D 场景整合的可以直接跑一遍工作流。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
10
@OpenBMB
面壁智能 OpenBMB 发布基于开源模型的 Windows 本地实时语音助手 Whispera,集成 SenseVoice ASR、llama-server 本地 LLM、VoxCPM 流式 TTS 及 Mem0 长期记忆模块,实现全本地化语音交互,无需云端 API,项目代码已开源,基于 VoxCPM2 模型。
开源本地语音助手,全链路跑在本地,做 AI 配音和虚拟角色对话的可以拆工作流当模板用。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
01
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站UP主「脑子休息馆」发布的AI历史漫剧加长版,标题强调角色演技和叙事表现,属于个人创作者作品,题材为历史漫剧。
B站UP主「脑子休息馆」的AI历史漫剧,标题主打演技和叙事,做AI短剧和编导的可以拉片看角色表演和镜头调度。
点击打开原平台查看
02
X 关注流
创作者 Malzahran 用 Seedance 2.0 生成一段 1960 年代开罗咖啡馆手持镜头,包含穿梭、360 度旋转、急推、甩镜、变焦推拉等复杂运镜,模拟 24fps 胶片颗粒和烟雾氛围。单镜头内完成多组人物和场景切换,验证了 Seedance 2.0 在复杂镜头调度和氛围一致性上的能力。
一条 Seedance 2.0 生成的 1960 年代开罗咖啡馆手持长镜头,镜头调度丰富(360 旋转、急推、甩镜、变焦),做 AI 短片编导和视觉的可以拉片看单镜头内的运动节奏和氛围控制。
点击打开原平台查看,能否访问取决于网络环境
03
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站UP主「妖刀姬的刀刀」发布的《明日方舟》同人AI动画《相见欢》,为游戏IP改编的AI短片作品,题材和视觉风格基于游戏原作,角色一致性和场景还原是看点。
明日方舟同人AI动画,视觉师可以拉片看角色一致性和场景风格还原度,编导可参考游戏IP的AI化叙事处理。
点击打开原平台查看
04
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站 UP 主用 AI 真人秀形式演绎《新概念英语》第二册第 51 课,将课文知识点融入剧情短片,替代传统枯燥背诵。
用剧情短片讲英语知识点,做 AI 短剧的可以看看这种教育+叙事结合的路子怎么落地。
点击打开原平台查看
05
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站作者「港式英雄传」用 AI 制作的假面骑士同人短片《胸前真的不考虑装上梦胶囊吗? 假面骑士黎明》,45秒,属于其「英雄AI」系列合集。作品聚焦假面骑士黎明角色,尝试用 AI 还原特摄风格的皮套质感与变身特效。
特摄迷用 AI 做的假面骑士同人短片,视觉师可以当风格参考,看看 AI 怎么还原特摄皮套质感和变身特效。
点击打开原平台查看
06
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站作者「墨八分钱」的AI短片《顾老板》,古装题材,聚焦天津戏园后台生活场景,个人创作者作品。
B站AI短片,古装题材,做AI短剧的可以拉片看角色一致性和场景切换处理。
点击打开原平台查看
07
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站AI短剧《Tease》系列第99集,甜宠题材,含AI生成内容。该系列已更新至99集,采用连续叙事,每集标题和简介均围绕霸道总裁与女主的恋爱剧情展开。
B站AI短剧系列第99集,甜宠题材,做AI短剧的可以看看这个系列怎么用AI批量生产长线内容。
点击打开原平台查看