01
@jxnlco
用户向 GPT-5.6-sol 咨询如何填写一份复杂的10步保险理赔网页表单,模型没有给出教程,而是直接在后台浏览器会话中自动填写表单、上传证据并确保内容连贯,完成后生成一个指向浏览器会话的链接供用户审核。所有操作100%正确,用户原本可能需花整个晚上处理。
GPT-5.6-sol 能直接替用户操作浏览器填表,做 AI Agent 工作流编排的可以看看这个自动化能力边界在哪。
02
@rohanpaul_ai
Meta Muse Spark 1.1 展示多模态推理能力:从手机获取视频,推理提取照片和产品详情,然后通过计算机使用操作浏览器,自动填写 Marketplace 表单、上传图片并发布商品列表。这是一个从视觉输入到自动化操作的全链路演示。
Meta 的 AI 能自己看视频、填表单、发商品,做自动化工作流的可以看看这个多模态+计算机使用的链路怎么串的。
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03
@invideoOfficial
Invideo 官方账号分享 AI 序列一致性工作流心得:生成单镜头容易,但保持角色、地点、光线、连续性一致是大多数工作流的瓶颈。核心解法不是堆更多参考图,而是用更少但更精准的参考图。该推文为方法论分享。
Invideo 官方分享的 AI 序列一致性方法论,核心观点是「少而精的参考图比堆大量参考更有效」。做 AI 短剧和视觉开发的可以点开看具体怎么操作,省去自己试错的时间。
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04
X 关注流
taziku CEO 田中義弘介绍 ChatCut 插件,可将素材交给 Codex AI 代理,自动完成结构、剪辑、字幕、音乐到动态图形全流程,并以实际时间轴形式返回,人类可在此基础上继续编辑。
后期和剪辑师可以实测 ChatCut 插件,看 AI 代理出的时间轴能不能直接当粗剪底稿用,省掉从零搭建结构的时间。
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05
@cnyzgkc
个人创作者实测:用 ChatCup + Codex Plus 的 5 小时额度,通过全程对话(提需求、选音色、加字幕、迭代)完成一个完整的产品演示视频,全程未手动剪辑。验证了纯对话式 AI 剪辑工作流的可行性,适合后期和短剧团队参考。
个人实测:ChatCup + Codex Plus 全程对话完成产品演示视频,零剪辑。做后期和短剧批量出片的可以看看这个工作流稳不稳。
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06
@shao__meng
邵猛整理了一段不到1分钟的视频,演示了13类常见Motion动效的中英文名称与直观示例,包括Push Slide、Staggered Entrance、State Morph、Press+Ripple、Scroll-driven Transform、Sliding Indicator+Drawer、Spinner+Shimmer、Bar Growth、FLIP Reorder、Drag+Spring、Pulse+Popover、Orbit+Assemble、3D Card Flip。掌握这些名称后,可直接向Agent、设计师或开发者精确表达动效需求,替代冗长模糊的描述。
做 AI 动画和后期剪辑的可以直接收藏当动效词典用,跟 Agent 或开发沟通时甩一个名称过去,省掉半天描述。
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07
@ring_hyacinth
创作者 Ring Hyacinth 分享用 Seedance 2.0 制作影片第一个镜头的流程:提供所有角色参考图、场景图片,并在场景图上手绘摄影机运动路径,Prompt 仅用自然语言描述,未使用复杂参数。
创作者分享 Seedance 2.0 单镜头制作流程:角色参考图+场景图+手绘运镜路径+自然语言 prompt。做 AI 短剧和视觉的可以收藏当模板用。
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08
@xilo2991
作者 xilo 分享从 0 到 1 设计商用级 AI Skill 的完整方法论,涵盖需求拆解、逻辑编排、错误处理、性能优化等环节,全文基于个人知识库和内容创作工作流的一手实践经验,非通用教程。
万字长文讲商用级 Skill 设计,全是作者自己跑出来的经验,不是网上抄的。做 AI 工作流整合的可以直接当模板用,省去自己踩坑的时间。
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09
@thomasschulzz
Thomas Schulz 分享了一条工作流:在 Cursor/Codex 中启动 GPT 5.6 Sol xhigh 模式,输入品牌氛围描述和字体参考截图,即可生成 ttf 和 otf 格式的定制字体文件。该流程将字体设计从专业软件操作简化为自然语言+截图输入,适合品牌视觉开发中的快速字体原型制作。
一条用 GPT 5.6 在 Cursor 里生成定制字体的工作流,视觉师和品牌设计师可以直接套用 prompt 跑一遍,省掉传统字体设计流程。
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10
@Vincent_AINotes
个人经验分享:建议不要把 Codex 额度用于前期需求讨论和方案推演,而是直接用于代码执行和具体任务,以此实现额度“变相翻倍”。
讲的是怎么省 Codex 额度,核心是把 Codex 当执行工具而不是聊天对象。做 AI 编程/Agent 工作流编排的可以看看这个思路,但信息密度不高,属于经验分享。
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01
@Hailuo_AI
海螺 AI 官方发布 AI 短片《超越代码的蝴蝶》,以庄子哲学为内核,探讨技术抹去个性后自我认同的命题。短片由 Hailuo AI 团队制作,作为官方首映作品,展示了其视频生成模型在叙事性、视觉风格和哲学主题表达上的能力。
海螺 AI 官方出品的 AI 短片,用庄子哲学讲 AI 时代的自我认同,编导和视觉师可以拉片看官方团队怎么用自家模型做叙事和风格化处理。
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02
@LumaLabsAI
Luma AI 官方账号发布创作者 Cyrus Leung 制作的 30 秒短片,以香港街头黄金时刻为背景,展示冷饮在朋友间传递的夏日场景。作品侧重生活化叙事和氛围感,验证 Luma 在实拍级光影、人物互动和运动镜头上的生成能力。
Luma 官方展示的夏日街景短片,30 秒传递生活感氛围。视觉师和编导可以拉片看 Luma 在实拍级光影和人物互动上的表现力。
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03
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站UP主「星海大明锦衣卫AIGC」的AI短片《大明14444:体修打法修》,明末修仙题材,B站AI全民制作人参赛作品。
B站AI大赛参赛作品,明末修仙题材,做AI短剧的可以拉片看角色一致性和打斗镜头处理。
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04
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站UP主「脑子休息馆」发布的AI历史漫剧,标题称其为“2026最好的AI历史漫剧”,视频时长近8小时,为加长版作品。该作品为AI生成的历史题材长篇叙事内容,主打角色表演和剧情连贯性。
B站UP主「脑子休息馆」的AI历史漫剧,时长近8小时,做AI长片和短剧的可以拉片看长叙事和角色一致性处理。
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05
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站 UP 主「安奇米苏」的 AI 动画系列《楚人美游记》第 22 集,以火焰山和铁扇公主为题材,延续古典角色 IP 化的系列叙事。个人创作者持续产出,验证 AI 动画系列化的可行性。
AI 动画系列第 22 集,古典角色 IP 化持续产出,做 AI 短剧的可以拉片看角色一致性和系列叙事节奏怎么保持。
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06
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B站UP主「纯白白o」发布的AI短剧作品,标题称其为今年最佳AI短剧本,强调画质和微表情表现。个人创作者作品。
B站UP主纯白白o的AI短剧作品,标题强调画质和微表情,做AI短剧和视觉的可以拉片看看角色表情一致性处理到什么程度。
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07
B站「AI 短片/短剧/视频」搜索
B 站个人创作者发布的 AI 动画短片,题材为日本超市后门吸烟的日常场景,配乐使用《night dancer》,标注了 OOC 致歉。属于个人创作练习性质的作品,非商业项目。
个人创作者用 AI 做的日常场景动画短片,视觉师可以看看 AI 动画在生活化题材上的表现力,编导可当风格参考。
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