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AIGC 信息日报

2026 年 7 月 10 日 周五

行业与平台

Industry

GPT-5.6 系列 Sol/Terra/Luna 发布

OpenAI 发布 GPT-5.6 系列三款模型:Sol(旗舰推理模型,擅长复杂逻辑与多步推理)、Terra(创意与叙事模型,优化长文本生成与角色对话)、Luna(轻量快速模型,适合实时交互与低成本批量调用)。即日起在 ChatGPT、Codex 和 API 中逐步推出,具体定价与上下文窗口待公布。

OpenAI 一口气发了三个 GPT-5.6 模型,覆盖推理、创意和轻量场景,做 AI 短剧和工具链整合的可以直接接 API 测一周,看哪个模型最适合自己的出片链路。

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LingBot-World 2.0 (Infinity) 开…

Robbyant 开源 LingBot-World 2.0 (Infinity),一个交互式世界模型。核心能力:小时级生成且无质量衰减,支持720p/60fps实时输出;用户可通过动作与世界交互(攻击、施法、射击、召唤风暴等);世界动态演化,内置Director Agent实时驱动事件生成;支持多人同世界。可在线试玩或自部署(SGLang day-0支持)。

开源可交互世界模型,小时级生成不衰减,内置导演Agent驱动事件。做AI短剧和互动叙事的可以直接部署试玩,看它能不能当你的实时故事引擎。

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ChatGPT Work发布:Codex与GPT-5.6驱动

OpenAI 推出 ChatGPT Work,由 Codex 和 GPT-5.6 驱动的新智能体产品。它能在用户的应用和文件中执行操作,必要时可数小时跟进一个项目,将目标转化为完成的工作。Sam Altman 表示 Codex 是其核心,不会消失。

OpenAI 把 Codex 和 GPT-5.6 打包成独立智能体产品,能跨应用执行任务、数小时跟进项目。做 AI 短剧和工具链整合的可以关注 API 接入和自动化工作流编排的潜力。

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Seedream 5 Pro is now availabl…

Seedream 5 Pro 模型已面向所有用户开放,不再需要内测资格。该模型在视频生成的分辨率、运动流畅度和风格一致性上有显著提升,适用于 AI 短片、短剧和视觉开发场景。

Seedream 5 Pro 正式对所有用户开放,做 AI 短剧和视觉的可以直接上手测出片质感和风格一致性,不用再等内测了。

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Reve 2.1 来了。 全球最佳的 4K 图像模型变得更好…

Reve 官方宣布 Reve 2.1 图像模型上线,定位全球最佳 4K 图像模型,升级点包括更强的提示理解、世界知识以及外文文本渲染能力。

Reve 2.1 升级了提示理解和外文文本渲染,做视觉和海报的可以第一时间跑几张 4K 图看看质感提升幅度。

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工具与能力

Tools

“后期修复”变得简单多了。我们全新的 4K-VFX 技能只需…

Pika 上线 4K-VFX 技能,基于 Seedance 4k 模型,用户只需输入一个提示词即可替换/修改视频中的任意元素(物体、背景、服装等),同时保持面部表情、手势、音频和摄像机运动不变。该功能面向后期修复和视觉特效场景,可大幅降低传统逐帧重绘或抠像合成的工作量。

后期团队直接省掉大量逐帧重绘工作,一个提示词改视频里任何元素,面部、手势、音频、运镜全保留。做短剧和广告的可以立刻装起来用。

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Introducing Branch

Manus AI 推出 Branch 功能,允许用户在对话中创建并行分支会话,继承完整上下文的同时保持原对话不变。一个研究会话可同时产出报告、幻灯片和投资人简报,无需重复输入。适用于剧本多线叙事开发、分镜多版本提案、项目多角度分析等场景。

Manus 给 AI Agent 加了分支对话能力,做短剧策划、剧本分线、多版本提案的可以直接套用这个工作流,不用反复从头喂上下文。

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从粗略想法到高质量作品。 OpenAI 的 GPT-5.6 …

微软官方宣布 OpenAI 的 GPT-5.6 模型正在 Microsoft 365 Copilot 的 Word、Excel、PowerPoint、Chat 及 Copilot Cowork 中推出,成为该办公套件的首选模型。该模型针对知识工作场景优化,旨在提升从粗略想法到高质量文档、演示文稿的生成效率。

微软把 GPT-5.6 塞进 Office 全家桶,做 AI 短剧和视觉的可以关注 Copilot 在 Word/PowerPoint 里的生成质量变化,写剧本和做提案的效率可能提一档。

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Use your own writing samples t…

Suno 官方推出新功能:用户上传自己的写作样本,即可创建一个模仿该风格的专属“作词人”,后续生成歌词时自动沿用该风格。该功能已上线。

Suno 官方上线了风格模仿写词功能,做 AI 音乐/短剧配乐的可以直接拿自己歌词训练一个专属词作者,省掉反复调 prompt 的功夫。

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Live now on the PikaMCP

Pika Labs 在 PikaMCP 中上线 /4k-vfx 命令,用户可通过 MCP 协议直接触发 4K 视觉特效生成,无需手动操作 Pika 界面。该功能面向 AI 后期与工具链整合场景,适合嵌入自动化工作流。

Pika 把 4K VFX 能力塞进 MCP 协议,做 AI 后期和工具链整合的可以直接用 /4k-vfx 命令调特效,省掉手动切界面。

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未找到无聊机器人。 神经层,现在支持 LoRA,通过相机变化…

Autodesk Flow Studio 的神经层(Neural Layer)新增 LoRA 支持,可在相机变化、动作和剪辑中保持角色一致性,减少进入真人拍摄时的调整工作量。该功能已上线可用。

Autodesk Flow Studio 的神经层现在支持 LoRA,做 AI 短剧和视觉开发的可以装起来跑一遍,看角色一致性在镜头变化和剪辑里稳不稳。

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Great agents improve continuou…

ElevenLabs 推出 ElevenAgents Spotlight 功能,核心是让语音 Agent 能持续迭代优化,并支持规模化部署管理。官方称可让 Agent 从「好」到「优秀」并保持水准,已开放使用。

ElevenLabs 给语音 Agent 加了持续优化和规模化管理的功能,做 AI 配音、虚拟角色对话、短剧批量配音的可以点开看具体怎么用。

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Claude重置所有用户速率限制

Claude Devs 官方宣布已为所有用户重置了 5 小时和每周的速率限制,意味着此前因调用频繁被限速的账号现在可以重新开始正常使用。

Claude 官方重置了所有用户的 5 小时和每周速率限制,做 AI 短剧批量出片或跑工作流的可以趁现在多跑几轮,省得等配额。

Creative workflows on FLORA le…

FLORA 官方宣布工作流升级,核心变化是支持在平台内直接编辑和保留色彩分级,无需每次重新导出片段。该功能旨在让概念探索、拼接和调色在一个工作流内无缝完成,减少后期环节的导出导入损耗。

FLORA 更新了工作流,支持在平台内直接调色并保留,不用反复导出导入。做后期和视觉的可以上手试一下,看能不能替代部分剪辑流程里的调色环节。

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Use 'Sound Effects' on Fish Au…

Fish Audio 官方宣布上线「Sound Effects」音效生成功能,用户可通过文本描述直接生成任意音效,适用于配音、短剧、影视后期等场景。该功能已集成至 Fish Audio 平台,无需额外工具。

Fish Audio 上线音效生成功能,做后期配音和短剧音效的可以直接上手试,省掉找素材库的时间。

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方法与经验

Methods

Meet the Wishingrads

OpenAI 官方发布案例「Meet the Wishingrads」,讲述一家人用 GPT-5.6 在自家餐厅经营谷物生意的故事。案例展示了 AI 在商业策划、内容生成、运营管理等环节的实际应用,属于业务案例化包装,非创作成品。

OpenAI 官方案例:一家人用 GPT-5.6 从餐桌起步做谷物生意。做 AI 短剧和品牌内容的可以当商业叙事模板看,看 AI 怎么嵌入真实创业流程。

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Here’s a peek into the process…

Pika Labs 官方展示 Director's Suite 制作流程,包含完整 shot list、角色与场景参考、timeline 及聊天式界面操作。视频中可见从分镜到成片的完整工作流,并附有未入选的彩蛋镜头。

Pika 官方拆解 Director's Suite 工作流,从 shot list 到 timeline 全流程可见,做 AI 短剧和编导的可以直接当模板跑一遍。

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GPT-5.6 从口语规格构建完整服务

OpenAI 开发者账号分享了一个案例:工程师 Sam Kronick 用 GPT-5.6 从一段自然语言口语规格说明,端到端构建了一个完整的可运行服务。展示了模型将模糊需求转化为代码和系统架构的能力。

从一句口语需求到完整服务,GPT-5.6 的端到端能力又进了一步。做 AI 编程和自动化工作流的可以直接跑一遍这个 demo,看它处理复杂规格的稳定性。

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有人把 Higgsfield 变成了一个视频编辑器。 一位 …

Higgsfield 官方 X 账号分享:一位创作者用 vibe-coding 方式,通过 Claude + Higgsfield MCP 协议,为 Higgsfield 视频生成工具添加了时间线编辑、内置图像和视频模型、音频引擎以及渲染导出功能,将其改造成一个完整的视频编辑器。

用 Claude 给 Higgsfield 套了个时间线编辑器,后期和短剧团队可以照着这个思路搭自己的 AI 剪辑工作流。

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在Claude Code挂载Codex订阅:Fable 5管…

在 Claude Code 中挂载 Codex 订阅,实现 Fable 5 负责架构决策与审查、GPT 5.5(Codex 模型)负责代码实现与调试的双模型分工,token 消耗节省 60%。设置需安装 openai/codex-plugin-cc 插件并认证,进阶可用 20x Pro 子代理并发 5-7 个任务,上下文衰减后通过 /handoff 承接。

做 AI 短剧/动画的技术整合者可以照着配一套,省 token 是实打实的,双模型分工的思路也能套到视频生成工作流里。

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四大模型物理引擎测试:Sol Ultra成本高但效果倒退

用户用相同提示词横向测试 GPT-5.6 Sol Ultra、Opus 4.8、GPT-5.5 和 Grok 4.5 的物理引擎模拟能力,三个场景:卡车后空翻砸汽车、赛车飞跃公交车撞砖墙、火车断桥脱轨坠水。Sol Ultra 生成 3.29 万 token($0.33),画面细节略好于 GPT-5.5,但后两个场景物理效果明显更差,结论是花 3 倍价格得到“物理更差、画面稍好”的 GPT-5.5。Grok 4.5 三项测试搞砸两项,仅“火车脱轨”尚可。

做 AI 短剧和视觉特效的可以当避坑指南看,Sol Ultra 物理模拟翻车,Grok 4.5 三项砸两项,省下选型试错成本。

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RT @karim_yourself: Seedream 5…

推文展示 Seedream 5 Pro 生成的 12 张电影级 AI 图像,并附带了对应的 prompt。该模型在画面质感、光影和构图上有明显提升,适合作为视觉风格参考和 prompt 模板库。

视觉师可以点开看 12 张图+prompt,当风格参考和 prompt 模板用。

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爽了,现在可以直接用Codex自动批量抓取公众号文章。 原创…

个人创作者分享用 Codex 自动批量抓取公众号文章的工作流,支持一次性抓取多篇原创文章,以及正文、点赞、分享、评论、阅读量等数据,扫码登录后状态可保持 4 天。

做 AI 短剧或 IP 运营的,如果日常要批量扒公众号数据做竞品分析或素材收集,这个 Codex 工作流能省不少手动操作时间。

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WorkBuddy实战教程【完结篇】 前两天跟大家分享了Wo…

图寻AI 发布 WorkBuddy 实战教程完结篇,覆盖场景最全、实操价值最强,包含基础与进阶教程后的终极指南。

WorkBuddy 的终极实战教程,覆盖场景最全的一篇。做 AI 工作流整合的可以直接收藏当操作手册用。

作品与案例

Works

This isn’t a tale of pilgrimag…

PixVerse 联合 RedRatPictures、2100Studio 出品《悟空:重生》PV,导演王星建。PV 已发布,长片计划 2026 年上映。官方同步公开了完整画布工作流,可供拆解角色一致性和镜头调度方案。

PixVerse 联合出品的《悟空:重生》PV,导演王星建,2026 年长片预告。做 AI 短剧和视觉开发的可以拉片看角色一致性和镜头调度,工作流也公开了。

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可灵AI短片大赛金奖《Ingested》

可灵 AI 4K 短片创作大赛金奖作品《Ingested》,导演 KUA KEE SENG,主题围绕身份、幻觉与重生,超现实风格短片。

可灵官方大赛金奖作品,做 AI 短剧和视觉的可以拉片看超现实题材的视觉风格和叙事节奏处理。

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PixVerse 孙悟空归来,六耳获金箍

PixVerse 官方发布 AI 短片《孙悟空归来:六耳获金箍》,以孙悟空被封印、六耳偷学身法并发现金箍为剧情起点,视觉风格偏东方奇幻,角色设计和打斗镜头是看点。

PixVerse 官方出的孙悟空题材 AI 短片,视觉风格和角色设计有看点,做 AI 短剧和视觉开发的可以拉片看角色一致性和打斗镜头处理。

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如果你没人告诉你它应该是什么样子,你会创造什么? 这是我提交…

创作者 Gizem Akdag 提交给 CapCut 全球 AI 节 CREAITE 创意赛道的 AI 短片,主题围绕「如果没人告诉你它应该是什么样子,你会创造什么?」。该赛事在电影、剧集、创意和商业领域开放,奖金总额 20 万美元,入选作品将在今年晚些时候的主要电影节展出。

CapCut 全球 AI 节参赛短片,奖金池 20 万美元,入选作品将在主要电影节展出。做 AI 短剧和编导的可以拉片看叙事和视觉风格,顺便了解这个比赛的门槛和赛道设置。

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月亮入侵 第01集 原创架空伪人模拟恐怖短片系列 【AI全民…

B 站 UP 主「AI全民制作人」的原创架空伪人模拟恐怖短片系列《月亮入侵》第一集,使用 Blender 3D 建模、僵毁游戏场景与 UPDREAM AICG 工具混合制作,属于个人创作者独立完成的 AI 短片系列。

个人创作者用 Blender+游戏场景+AI 出片的混合工作流,做 AI 短剧和视觉的可以拉片看 3D 资产与 AI 画面怎么拼。

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