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AIGC 信息日报

2026 年 7 月 7 日 周二

行业与平台

Industry

Today we’re introducing MIRA, a new multiplayer world…

Kyutai Labs 联合 Epic Games 发布多人世界模型 MIRA,同步公开技术报告、数据集和在线 demo。该模型支持实时多人交互场景的生成,与游戏引擎深度集成,面向 AI 驱动的动态世界构建。

Kyutai 联合 Epic Games 发布多人世界模型 MIRA,带技术报告和在线 demo。做 AI 视觉和游戏叙事的可以直接上手试,看实时多人交互场景的生成能力边界在哪。

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Hy3 来了。 2950 亿 MoE。在同等规模中表现最佳。与万亿级旗舰模型匹敌。 对于大多数代理用例可靠且价格实惠…

腾讯混元发布 Hy3 模型,2950 亿参数 MoE 架构,官方称在同等规模中表现最佳,与万亿级旗舰模型匹敌,对大多数代理用例可靠且价格实惠。Apache 2.0 开源协议,适合商业用途,提供两周免费 API。

腾讯混元发布 2950 亿 MoE 模型 Hy3,号称同规模最佳、匹敌万亿级旗舰,Apache 2.0 开源可商用。搞 AI 编程和 Agent 工作流的可以接免费 API 测两周,看推理和代码能力稳不稳。

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Every release in 2026 has been focused on one goal:…

FLORA 官方宣布其产品定位从「跨模型生成与合成画布」升级为「创意平台」,核心变化是让创作从单次生成走向系统化工作流——作品在平台上完成制作后,可进一步被编排、复用和规模化。

FLORA 从画布升级为创作平台,做 AI 短剧和视觉开发的可以点开看看它怎么把生成、编排、系统化串成一条线。

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Fun-ASR-Realtime 发布:单模型支持30种语言与16种方言,识别准确率领先

通义实验室发布Fun-ASR-Realtime实时语音识别模型,单模型覆盖30种语言及16种方言,重点优化东亚、东南亚地区。工业级方言测评语义准确率87.8%,多地方言接近人工水平。引入上下文理解与动态热词注入,实现同音词、品牌名等语义消歧。流式识别首字延迟百毫秒级,支持多语言无缝切换,API已上线阿里云百炼平台。

通义实验室新出的实时语音识别模型,单模型覆盖30种语言加16种方言,方言准确率接近人工水平。做AI配音、字幕、后期语音处理的可以直接接阿里云百炼API测一轮,首字延迟百毫秒级,流式多语言切换不用切模型。

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AI 变得越来越离谱了…… 据报道,一名中国 20 岁学生用 Claude 构建了一个 AI 测速雷达。 9 天…

据 X 用户 @minchoi 转述,一名 20 岁中国学生用 Claude 构建 AI 测速雷达,耗时 9 天,使用一台旧相机和 20 美元 API 调用费用。该推文为二手转述。

AI 测速雷达,20 岁学生 9 天用旧相机+20 美元 API 搞定。技术整合者可以当个低成本硬件+AI 的参考案例,影视创作者基本无关。

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工具与能力

Tools

Claude Code v2.1.202 发布

Claude Code v2.1.202 发布,主要更新:`/config` 新增 "Dynamic workflow size" 设置,可控制动态工作流 agent 数量规模(小/中/大),作为指导性建议而非硬性上限。工作流 agent 现在会发射 `workflow.run_id` 和 `workflow.name` 的 OpenTelemetry 属性。修复了 mTLS 握手失败、远程控制发送命令失败、移动端发送无说明图片被静默丢弃、语音听写在麦克风故障时无限重试(改为暂停输入)、重载已有技能导致重复指令等问题。改进了工作流 agent 列表布局,MCP 错误消息更清晰。`/review <pr>` 恢复为快速单次审查,多 agent 审查请使用 `/code-review`。

Claude Code 小版本更新,新增动态工作流 agent 规模控制,修复了 mTLS 握手和语音听写无限重试等 bug。做 AI 编程/Agent 工作流编排的可以更新后跑一遍,看工作流稳定性有没有改善。

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Turn your voice into any character you can imagine using…

Fish Audio 推出 Voice Changer 变声器功能,可将用户语音实时转换为任意角色音色,基于其 TTS 模型能力,适用于配音、角色对话、直播等场景。官方推文附链接,具体参数和延迟表现需查看原文。

Fish Audio 的实时变声器,后期和配音团队可以直接接 API 测角色音色切换的延迟和自然度。

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方法与经验

Methods

RT @DreamLabLA: This shot wasn't made in one pass

LumaLabsAI 转发 DreamLabLA 的 AI 镜头制作工作流拆解:先实拍演员动作,再分层用 AI 生成背景、角色、光影,最后合成单镜头。核心思路是「不靠单次生成出片,靠多 pass 分层合成」提升镜头完成度。

拆解了 AI 镜头里「实拍动捕+AI 分层合成」的工作流,做 AI 短剧和视觉的可以拉片看怎么用多 pass 堆出单次生成做不到的镜头质感。

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Light can completely change a scene

Recraft 官方发布 V4.1 模型的光影能力展示,用城市、散步、面包、骑行等日常场景演示光线作为画面主角的效果,附有 prompts 链接供创作者复现。

Recraft V4.1 的光影质感 demo,视觉师可以点开看光效表现,prompt 在链接里可套用。

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来自 Claude Code 团队成员 Thariq 分享的用好 Fable 5模型的秘诀…

Claude Code 团队成员 Thariq 分享 Fable 5 使用秘诀:过去需要把任务拆成小块、反复检查输出、防止过早停下;现在模型能力提升后,可以给更大任务、减少中间检查,更多时间花在验证最终结果上。核心是工作流从「监督执行」转向「信任+验证」。

Claude Code 团队成员分享的 Fable 5 使用心得,核心是模型变强后工作流要跟着变——从拆任务、反复检查,变成给大任务、信任输出。做 AI 编程和 Agent 工作流的可以看看这个思路转变。

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Join us for a hands-on look at AI-powered workflows for CPG…

FLORA 举办 AI 驱动的 CPG(快消品)包装设计工作流实操直播,由 Forward Deployed Creative Catherine Chung 主讲。内容涵盖概念食品/美妆/家居产品设计、实景合成、添加动效、生成季节变体。无需经验,直播链接见推文。

FLORA 的 CPG 包装设计工作流直播,做品牌视觉和产品设计的可以蹲一下,看 AI 怎么从概念到动效再到季节变体一条线走完。

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作品与案例

Works

恐怖世界 第5集 三颗子弹【AI全民制作人】

B站 UP 主「AI全民制作人」的 AI 短剧系列《恐怖世界》第五集《三颗子弹》,延续前作男女主设定。系列化 AI 短剧的持续产出样本,角色一致性和叙事连贯性是看点。

AI 短剧系列第五集,同一男女主延续,做短剧的可以拉片看角色一致性和系列叙事怎么保持。

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A traffic light on a quiet corner, keeping time for a…

LumaLabs 官推发布 AI 短片《TOMO》,导演 Maximilian Kempe 使用 Luma 制作。短片以红绿灯为视角,展现街角四季流转的日常,偏诗意叙事风格。

Luma 官号推的短片《TOMO》,导演 Maximilian Kempe 用 Luma 做的,视觉师可以拉片看风格和镜头处理。

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深度还原宝妈板面摊终于开智创业成功【AI全民制作人】

B站UP主「AI全民制作人」的AI短剧系列《深度还原某些宝妈创业》中的一集,讲述宝妈板面摊创业成功的故事。该系列以宝妈创业为题材,采用AI生成画面和配音,单集,属于AI短剧的轻量级叙事尝试。

B站AI短剧系列的一集,宝妈创业题材,做AI短剧的可以拉片看叙事节奏和角色一致性处理。

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毒雨灭世:我有系统无限囤积物资第十七集【AI全民制作人】

B 站作者「小新JOJO」的 AI 短剧系列《毒雨灭世:我有系统无限囤积物资》第十七集,末世囤积题材,系列化 AI 短剧作品。

AI 短剧系列第十七集,做短剧的可以拉片看系列化叙事和囤积物资题材的视觉处理。

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