01
@GoogleDeepMind
Google DeepMind 发布两款新模型:Nano Banana 2 Lite 是 Gemini 系列最快最便宜的图像模型,主打速度和成本;Gemini Omni Flash 通过 Gemini API 和 Google AI Studio 开放,支持开发者生成和编辑高质量视频。两个模型均已可用。
Google 连发两个模型:Nano Banana 2 Lite 是最快最便宜的 Gemini 图像模型,Gemini Omni Flash 开放 API 做视频生成和编辑。做短剧和视觉的可以直接接 API 测出片速度和画质。
02
@GoogleAIStudio
Google 发布 Gemini Omni Flash,一个支持多模态工作流的高性价比视频生成模型,核心能力是用自然语言和简单提示词对视频进行对话式编辑和优化,已通过 AI Studio 和 API 开放使用。
Google 把视频生成和对话式剪辑塞进一个模型,做短剧和视觉的可以直接在 AI Studio 上手测,看自然语言改视频的流畅度到底到哪了。
03
@AnthropicAI
Anthropic 发布 Claude Sonnet 5,定位为迄今最 agentic 的 Sonnet 版本,具备自主规划、使用浏览器和终端等工具的能力,已开放 API 调用。
Anthropic 把 Sonnet 拉到 agent 级,能自己规划、调浏览器和终端。做 AI 工作流编排和自动化管线的可以直接接 API 测一周,看它能不能当你的自动化副手。
04
Google DeepMind Blog
Google DeepMind 官方博客宣布推出 Nano Banana 2 Lite 和 Gemini Omni Flash 两款新模型,面向开发者开放构建。具体参数、能力边界、API 定价和接入方式需查看博客原文。
Google 又发新模型,Nano Banana 2 Lite 和 Gemini Omni Flash 两个名字,做工具链整合的可以点开看具体参数和 API 接入方式。
05
@googlecloud
Google Cloud 在 Vertex AI 上新增两款模型,旨在降低 AI 生成内容的再生时间和成本,提升可靠性和丰富度。具体模型名称、能力参数和定价细节需查看原文。
Google Cloud 给 Vertex AI 加了两款新模型,做 AI 后期和工具链集成的可以看 API 参数和定价,跑一遍看成本降多少。
06
@xiangxiang103
Anthropic 的 Claude Code 二进制中被发现包含隐藏代码,专门检测用户是否为中国用户或通过代理访问中国。检测逻辑包括:检测代理使用时检查时区(上海/乌鲁木齐)和代理 URL。该代码被故意混淆,未在发行说明中披露,用户完全不知情。
Claude Code 二进制里挖出隐藏代码,专门检测中国用户或代理,发行说明不写、代码故意混淆。搞 AI 工具链和 Agent 开发的可以点开看具体检测逻辑,评估自己工作流有没有被卡。
07
@FLORAai
FLORAai 发布视频生成模型 Omni,主打视频到视频编辑、动态图形、镜头方向控制和特效叠加能力,已开放试用。
视频生视频、动态图形、镜头控制、特效叠加全在一个模型里,做后期和视觉的可以直接上手试,省掉多工具串流程的麻烦。
08
@lovart_ai
Lovart 官方推文宣布其工具可将任意卡通风格内容转为真人实拍风格,推文仅含标题和链接。
Lovart 这个工具主打卡通转真人,做 IP 改编和视觉开发的可以点进去看看效果稳不稳。
09
@WonderStudiosX
Wonder Studios 发布导演 Kavan 访谈,围绕其 AI 短片《LAST RECALL》的创作过程,讨论 AI 如何降低个人创作者制作高概念影像的门槛,以及用 AI 构建世界和讲述宏大故事的可能性。
导演 Kavan 聊 AI 短片《LAST RECALL》的幕后和创作理念,做 AI 短剧和长片的可以听听一线导演怎么看待 AI 叙事工具和世界构建。
10
@xiaohu
OpenClaw 推出手机客户端,支持与 AI Agent(小龙虾)配对聊天、实时/后台语音对话、Agent 操作前手机端审批确认、跨 App 分享内容,并可授权摄像头、定位、通讯录等设备权限。
AI Agent 工具出了手机端,做 AI 短剧或工具链整合的可以看看手机端审批和语音对话模式对工作流有没有用。
01
@xiaohu
媒体软件公司 Every 公开「复利工程」方法论,单人工程团队维护 5 款产品。核心是四步循环:Plan→Work→Review→Compound,其中 Compound 将每次解决问题的解法写入 CLAUDE.md 和 docs/solutions/,使 AI 下次自动避坑。工程师 80% 时间花在 Plan 和 Review,仅 20% 用于写代码。配套开源插件支持 Claude Code 等,含 26 个专项 agent、23 条工作流命令、13 项技能,可零配置使用。/workflows:review 一次并发 14 个 agent 审查代码,/workflows:plan 在 ultrathink 模式下可并发 40 多个研究 agent。
做 AI 短剧和批量内容生产的团队,这套「让 AI 记住历史解法」的工程思路可以直接抄,省掉大量重复踩坑的时间。
02
@magnific
Magnific 官方推文展示 Seedance 2.0 工作流:从文本提示直接输出电影级 3D 风格画面,无需建模。流程分两步——先用 Seedance 2.0 Mini 快速测试迭代,再用 Seedance 2.0 4K 输出最终高分辨率结果。
Magnific 官方演示 Seedance 2.0 的文本直出 3D 风格工作流,做视觉和短剧的可以当模板跑一遍,看 Mini 迭代到 4K 的出片效率。
03
AIHOT 精选
shot-scraper 1.10 新增 shot-scraper video 命令,通过 storyboard.yml 文件定义操作步骤,利用 Playwright 录制浏览器视频。依赖 Playwright 1.61.0 的 screencast 机制,解决了此前视频开头白帧、宽度固定 800px 等问题。开发者强调,将 --help 输出设计得足够详细,可使编码 Agent 直接利用该命令生成演示视频。
Simon Willison 的新工具,用 YAML 定义操作步骤就能让 AI 自动录浏览器演示视频。做 AI 工作流整合和工具链搭建的可以直接套用,省掉手动录屏的重复劳动。
04
@underwoodxie96
个人创作者分享 Seedance 2.0 Mini 的一个实用场景:用参考视频保留动作、替换角色,适合简单动作迁移,复杂打斗场景效果一般。附有演示视频链接。
个人实测 Seedance 2.0 Mini 的换角色和动作迁移效果,做 AI 短剧和视觉的可以看看这个具体用例的成片质感。
01
@LumaLabsAI
LumaLabsAI 官方账号发布 AI 短片《AOI》,导演 Paola Rocchetti,使用 Luma 制作。短片为个人叙事向作品。
Luma 官号推的 AI 短片,导演 Paola Rocchetti 作品,视觉师和编导可以拉片看 Luma 在叙事短片里的镜头质感和风格化处理。
02
@LumaLabsAI
LumaLabs 官方账号发布创作者 Anurag Tiwari 用 Luma 制作的 AI 短片《A lonely dinosaur》,讲述一只孤独恐龙通过分享冰淇淋建立友谊的温情故事。短片展示了 Luma 在角色情感表达、场景构建和叙事连贯性上的能力,属于官方精选的创作者案例。
Luma 官方推的 AI 短片,恐龙和冰淇淋的温情小故事,视觉师和编导可以拉片看 Luma 在角色情感表达上的能力边界。
03
@PixVerse_
PixVerse 官方账号转发创作者 Kiber_Alla 的 AI 短片系列《AWAKENING》第一集,主题围绕「五百年前人类弑神」的神话叙事,视觉风格偏暗黑史诗向。
AI 短片系列第一集,题材偏神话叙事,做 AI 短剧和视觉的可以拉片看风格和叙事节奏。
04
@HappyHorseATH
HappyHorse 发布的 AI 短片,设定为地狱举办短视频比赛,赌注是最后一名打扫厕所,聚焦两位冥界信使。短片已发布可观看,题材偏黑色幽默与奇幻叙事。
AI 短片新作,地狱题材+短视频比赛设定,做 AI 短剧的可以拉片看叙事切入和角色设计。
05
@Phoenixyin13
Phoenix Yin 在 X 发布 AI 短片片段,强调 AI 角色眼神中的故事感已超越真人演员。该推文为个人作品展示。
个人创作者分享的 AI 短片片段,主打角色眼神的故事感,视觉师可以拉片看 AI 角色微表情的进步。