谷歌向独立电影公司A24投资7500万美元,双方建立AI研究合作伙伴关系,将共同研发用于电影制作和发行的AI新工具。这是科技巨头与独立制片厂在AI影视领域最大规模的一次直接合作。
谷歌投A24 7500万美元搞AI电影工具,做AI短剧和制片的可以关注后续工具落地方向,看大厂和独立制片厂怎么合作。
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谷歌向独立电影公司A24投资7500万美元,双方建立AI研究合作伙伴关系,将共同研发用于电影制作和发行的AI新工具。这是科技巨头与独立制片厂在AI影视领域最大规模的一次直接合作。
谷歌投A24 7500万美元搞AI电影工具,做AI短剧和制片的可以关注后续工具落地方向,看大厂和独立制片厂怎么合作。
fal 平台上线 Happy Horse 1.1 模型,支持文生视频、图生视频和参考视频生成,可同步输出原生音频与多语种口型同步,最多支持 9 张参考图,输出分辨率 720p 和 1080p。
视频生成直接带原生音频和多语种口型同步,做短剧和后期配音的可以接 API 跑一轮,省掉后期对嘴的工序。
Google 宣布 Interactions API 正式可用,作为 Gemini 模型和 Agent 的主要接口。该 API 基于开发者反馈构建,针对有状态、Agent 化的工作流优化,新增 Managed Agents、后台执行、扩展工具等能力。对 AIGC 技术整合者来说,这意味着可以用更少的代码搭建复杂的多步骤 AI 工作流,适合自动化管线、批量生成和工具链编排场景。
Google 把 Gemini 的 Agent 接口正式化了,做 AI 工作流编排和自动化管线的技术整合者可以直接接 API 跑起来,省掉自己搭状态管理的功夫。
Google DeepMind 宣布与独立电影公司 A24 建立研究合作伙伴关系,旨在让未来的 AI 工具由创作者塑造。但 A24 的加入意味着 AI 影视工具将更贴近叙事和艺术创作场景。
Google DeepMind 和 A24 官宣研究合作,做 AI 影视的可以蹲后续工具和合作样本,制片人和编导重点关注合作模式。
阿里云发布 HappyHorse 1.1 视频合成模型,已通过 API 全功能开放,面向企业客户和开发者提供生产就绪的视频生成能力,在核心内容生成场景做了系统性优化。发布促销:前两周全场 40% 折扣。
阿里云 HappyHorse 1.1 正式上线,视频合成能力升级,API 全功能开放,前两周 40% 折扣。做 AI 短剧和批量视频生产的可以直接接 API 测一周,看生产就绪度和成本优化空间。
Krea 2 图像模型权重疑似通过磁力链接泄露,包含 raw 和 turbo 两个变体。该模型此前未正式公开发布权重,此次泄露使社区可本地部署和微调。对 AI 视觉师和技术整合者来说,可下载实测生成质量、风格控制能力,并评估其与现有工作流(ComfyUI 等)的兼容性。
Krea 2 的模型权重以磁力链接泄露,有 raw 和 turbo 两个变体。做 AI 视觉和本地部署的可以趁热下载实测,看生成质量和风格控制能力。
数字生命卡兹克获得微信 Agent「小微」灰度内测资格,体验后称微信向 Agent 开放的能力远超预期,不限于调小程序、点奶茶等通用操作,完成度不像测试版。
微信向 Agent 开放的能力比预期多得多,不只是点奶茶。做 AI 工作流整合的可以关注一下微信生态的自动化入口,看能不能接进自己的工具链。
马力AI电影奖(HappyHorse AI Film Awards)宣布开放全球投稿,面向所有AI创作者征集作品,旨在推动AI电影叙事发展。具体赛制、截止日期、奖励细节尚未在推文中公开,需查看官方链接获取完整信息。
AI 电影奖开放投稿,做 AI 短剧和长片的可以看看赛制和奖励,有作品就投一票。
微信 AI 助手「小微」开启内测,用户右滑即可进入,在聊天或群聊中直接唤起。实测功能包括:聊天记录总结与自动回复、调用小程序完成点单等操作、直接转账、查看指定好友朋友圈、记笔记与待办、开发简易小程序(小工具形式)、打通视频号和公众号内容搜索。Agent 串联了微信的社交关系链、小程序、支付、公众号和视频号生态。
微信把 Agent 塞进聊天框和群聊,能总结、能转账、能调小程序下单,甚至能直接开发小工具。做 AI 工作流整合的可以看看这个入口级产品怎么串联社交、支付和内容生态。
六月上旬国内AIGC双周榜单出炉,受抖音AI创作大赛热度影响,榜单改为每两周更新,汇集多款高分AI短片。榜单分出搞笑、国风共情、动画、科幻、原创IP多个赛道,每部作品画面、剧情各有特色,还有单系列爆款实现快速涨粉。
抖音AI创作大赛催生的双周榜单,按赛道(搞笑、国风、动画、科幻、原创IP)整理了高分AI短片,做短剧和编导的可以当选题风向标扫一遍,看看平台现在推什么风格。
Google 官方宣布 Gemini Omni 集成至 Pixel 手机,支持用户直接在设备上对画面进行角色、环境、光照、角度和风格的实时变换与编辑。这是 Gemini Omni 多模态能力在移动端的首次落地,意味着 AI 视觉创作者可能很快就能在手机上完成原本需要多工具链配合的视觉调整工作。
Google 把 Gemini Omni 的视觉编辑能力直接塞进 Pixel 手机,做 AI 短剧和视觉开发的可以蹲实测,看手机端改角色、换场景、调光影的实时效果稳不稳。
ElevenLabs 在 ElevenCreative 平台内推出 Ads Engine 功能,支持接入 Google、Meta、LinkedIn 广告账户,将现有广告素材本地化为 50+ 语言版本,并自动将成品推回原广告平台,实现从本地化到投放的全链路自动化。
做 AI 短剧和广告投放的团队可以接上自己的广告账户跑一轮,看本地化出片和自动回传的效率能省多少人力。
Runway Academy 发布教程,讲解 Aleph 2.0 的视频画幅自适应功能:输入任意比例视频,模型自动扩展画面内容以适配目标平台(如横屏转竖屏),生成效果如同原生拍摄。适用于短视频、广告、多平台分发等场景,减少手动重裁和补画的工作量。
Runway 官方教程,讲 Aleph 2.0 怎么智能扩画幅适配各平台。做后期和视觉的可以直接套用,省掉手动重裁的功夫。
HeyGen 本周为 HyperFrames 推出系列新技能(skills),每个围绕特定工作流。首日上线的是 pr-to-video:Agent 自动读取 GitHub Pull Request 并生成简短解说视频。通过 npx skills add heygen-com/hyperframes 即可安装调用,后续每日更新新技能。
HeyGen 把 PR 转视频做成可一键调用的 skill,做后期和工具链整合的可以直接 npx 装起来跑一遍,省掉手动拉素材剪片头的时间。
Move AI 展示其无标记动作捕捉系统 GENESIS 的实时 demo,在 6m x 6m 空间内同时准确捕捉 10 人的全身动作,无需穿戴标记点或动捕服。官方称系统实际能力可能翻倍,支持实时输出。适用于 AI 短剧、虚拟制作、动画等场景的批量角色动捕,可大幅降低传统动捕棚的成本和场地限制。
Move AI 的无标记动捕能同时捕捉 10 人,实时出结果,做 AI 短剧和虚拟制作的后期/制片人可以看看这套方案能不能替代传统动捕棚。
Sync Labs 的 sync-3 头像模型已在 fal 平台上线。核心能力:输入一张静态图(插画或动画帧均可)配合语音轨道,即可生成对口型说话的角色视频,唇形同步精度较高。适用于角色对话、虚拟主播、短剧配音等场景,无需传统口型绑定或面部捕捉流程。
单张图+音频就能生成对口型说话角色,做短剧和动画的可以直接在 fal 上跑一遍,省掉传统口型绑定流程。
xAI 在 Grok Build 中推出 /goal 指令,支持用户设定目标后由 AI 自主执行长周期任务,过程中可调用多轮子 Agent 进行验证与实现。该功能面向自动化工作流场景,目前已在 Grok Build 内上线。
Grok 的 Agent 功能上线了,能跑多轮子任务自动执行。搞 AI 工作流编排和自动化管线的可以接 API 测一轮,看能不能串进短剧批量生产链路。
Grok Imagine 画布功能更新,支持同时启动多个生成任务,无需等待单个任务完成即可并行处理。该更新直接提升批量出图效率,适用于视觉开发、角色设计、场景素材等需要多图并行的创作场景。
Grok Imagine 画布支持多任务并行生成,做视觉和短剧的可以省下排队等单张的时间,批量出图效率直接翻倍。
Anthropic 宣布通过 AWS、Google Cloud 和 Microsoft Foundry 使用 Claude Desktop 的组织,现已获得 Chat、Claude Cowork 和 Claude Code 集成的完整桌面体验。推理保留在客户云环境中,对话历史本地存储。支持 IAM Identity Center、Workforce Identity Federation、Microsoft Entra ID 或 Okta 登录;策略模板可导出至 Intune、GPO 或 Jamf;提供离线安装器。M365 连接器通过 Entra 应用访问邮件和文档,并支持 GCC High/DoD 端点。
Claude 桌面版终于能跑在自家云上了,IT 团队和搞 AI 工作流集成的可以直接对接 AWS/GCP/Azure 的 IAM 和策略模板,省掉自建代理的麻烦。
开发者 Thomas Ricouard 预告本周将发布 Codex 远程版本更新,核心修复是能正确加载任意大小的线程,解决此前大线程加载失败的问题。该更新即将上线。
Codex 远程版要修大线程加载问题,搞 AI 编程/Agent 工作流的可以蹲这周更新,省得大项目卡加载。
ComfyUI 官方发布新工作流:用户可在画面上绘制线条和标注来引导 AI 视频中的运动方向、动作发生位置及场景内运动轨迹,内置 LLM 将标注自动翻译为 prompt 指令,实现从视觉草图到运动控制的直接映射。
画线就能控制 AI 视频里的运动轨迹和动作位置,做短剧和视觉的可以直接装工作流跑一遍,比纯 prompt 调参直观多了。
HeyGen 官方转发 JakeFromHeyGen 的推文,称 Hyperframes 结合 HeyGen CLI 可生成难以分辨真假的 AI 内容,并提及公开了工作流。该组合面向批量生成和自动化管线场景,适合短剧、广告等需要大量出片的团队。
HeyGen 官方号转发的 CLI 工作流,Hyperframes 加 CLI 能批量出片,做短剧和批量内容的可以直接跑一遍看效率提升。
OpenAI 官方博客发布 Codex 使用技巧文章,由开发者 Jason Liu 分享如何利用 Codex 在长运行项目中保持上下文、管理复杂任务,使工作流能延续到单次 prompt 之外。文章包含具体策略和代码示例。
OpenAI 官方博客分享的 Codex 长上下文管理技巧,做 AI 编程和自动化工作流的可以直接套用 Jason Liu 的方法来管理复杂项目。
华中科大与 VIVO AI Lab 联合提出 Moebius,一个 0.2B 参数的轻量级图像修复框架,通过 Local-λ Mix Interaction 模块重构扩散骨干,在极端压缩下保持复杂潜在交互,配合多粒度蒸馏策略实现高保真对齐。在自然与肖像基准上达到 10B 级工业模型性能,但计算成本大幅降低。
0.2B 参数做到 10B 级图像修复效果,后期和视觉师可以关注这个蒸馏方案,跑通后本地部署成本极低。
PixVerse 官方转发案例:用 Claude 作为 AI Agent,全程不打开剪辑软件,自动完成一场活动(PIXVERSE IN TOKYO)的回顾视频制作。展示了 AI Agent 在后期剪辑流程中的自动化潜力,从素材到成片无需人工介入。
AI Agent 全程代劳剪辑,后期和制片人可以看看这个工作流能省多少人工。
Adrian Punk 发布 Loop Engineering 从 0 到 1 教程,核心讲如何从单次提问升级为设计 AI 循环工作流,适用于需要批量处理或自动化重复任务的场景。
讲的是从单次提问升级到设计循环工作流,做 AI 短剧或批量内容生产的可以看看怎么把重复步骤串起来。
Eliott Mogenet 总结 2026 年最佳 AI 短片的三个共性:重故事轻视觉奇观、逐镜头投入工艺时间而非几小时速成、以及(原文未完整展示的)第三点。观点本身是行业共识。
AI 编导和短剧团队可以当行业共识参考,但别当方法论用——道理都对,但没给具体怎么做的抓手。
个人创作者 @mdmadeit 用 Seedance 2.0 制作的角色短片,展示一个接受最坏情况的女性角色 Kim。推文附有 Seedance 提示词,可参考角色视觉风格和情绪表达的 prompt 写法。
个人创作者用 Seedance 2.0 做的角色短片,附了 prompt,做角色视觉开发的可以点进去看提示词怎么写的。
华纳兄弟影业动画官方 X 账号发布一支品牌短片,主题为「新时代的标志」,融合经典动画遗产与未来视觉风格。短片采用 AI 生成画面,呈现标志性角色与场景的现代化演绎。
华纳兄弟影业动画官方发布的新时代标志短片,AI 编导和视觉师可以拉片看大厂如何用 AI 做品牌视觉升级,短剧团队也能参考这种风格化片头叙事。
PixVerse 发布 Originals 系列第一季作品《Skyforged》,由 @VladyWir 团队横跨阿姆斯特丹、芝加哥、基辅三地协作完成,PixVerse 负责保持整个蒸汽朋克世界的视觉一致性。短片为 AI 生成影像作品,展示跨国团队在单一 AI 工具链下完成统一风格长叙事的能力。
PixVerse 官方 Originals 系列第一季作品,跨国团队协作的蒸汽朋克世界,做 AI 短剧和视觉开发的可以拉片看风格一致性怎么跨城市团队保持。
Magnific 官方团队使用 Magnific 工具全链路创作的 AI 短片《Candela》,从音乐、角色到故事均由 Magnific 生成。短片围绕圣胡安之夜篝火场景展开,采用倒叙手法回溯灰烬前的温暖时刻。
Magnific 官方团队用自家工具做的一部短片,从音乐到角色到故事全链路验证。做 AI 短片的可以拉片看视觉风格和叙事节奏,美术师看角色和场景一致性处理。
Lovart AI 用 AI 制作了一支体育博彩品牌世界杯广告短片,风格模仿好莱坞大片质感,展示 AI 在商业广告领域的电影化视觉能力。
AI 广告短片,把体育博彩广告拍成电影质感,视觉师和编导可以拉片看镜头调度和风格化处理。
B 站 AI 短剧《侵舟》第 26 集,延续系列风格,主打氛围感营造。作为长系列 AI 短剧的一集,可观察其角色一致性和视觉风格在连续叙事中的保持情况。
AI 短剧《侵舟》第 26 集,氛围感是看点,做短剧和视觉的可以拉片看 AI 怎么处理连续剧集的氛围统一和镜头情绪。
CuiMao 发布的 AI 生成短片预告,以 Fable 5 被封杀为背景,讲述 Anthropic CEO 失联、国防部长审讯、神秘取件短信等悬疑情节。短片定位为阴谋论风格的 AI 叙事作品,适合短剧团队参考悬念结构和 AI 生成影像的叙事节奏处理。
AI 生成的悬疑叙事短片预告,做 AI 短剧的可以拉片看叙事节奏和悬念设置,题材偏阴谋论风格。
《小丑》电影全程实拍无绿幕,但仍有大量数字 VFX 修改。该推文展示了项目中修改场景的示例,包括背景替换、元素增减等后期处理。
《小丑》VFX 幕后拆解,看实拍+数字修改的边界在哪。视觉师和后期可以拉片学场景修改思路,不是新东西但参考价值在线。