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AIGC 信息日报

2026 年 6 月 19 日 周五

行业与平台

Industry

RT @DreamLabLA: Introducing Luma Skills

Luma Labs 推出 Luma Skills 功能,允许用户将一次性的创意工作流(如特定风格的角色动画、镜头运动、调色方案)保存为可重复调用的 Skill,后续新项目可直接复用,无需重新搭建。该功能面向批量内容生产场景,旨在降低重复劳动、提升 AI 创作的一致性。

Luma 把可复用的创作工作流做成了产品功能,做短剧和批量视觉的可以当周上手测,看能不能把常用流程一次搭好反复跑。

Rodin v2

fal 平台上线 Rodin v2.5 模型,支持文本或最多 5 张参考图生成生产级 3D 资产,输出带 PBR 材质和 HD 纹理,三角面数从 50K 到 2M 分档可选,覆盖背景到主角级资产。

3D 资产生成从 50K 到 2M 三角面可选,带 PBR 材质和 HD 纹理,做 AI 视觉和场景搭建的可以直接上 fal 测一轮出图质量。

Boogu Image is now live on fal

fal 平台上线 Boogu Image,一个约 10B 参数的开源图像模型,主打照片级写实感和指令式图像编辑能力。提供 Text-to-Image 和 instruction-based Edit 两个 API 端点,支持原生 2K 分辨率输出。

Boogu Image 上架 fal,10B 参数开源模型,原生 2K 出图+指令编辑,做视觉和美术的可以直接接 API 跑一轮看质感。

Grok TTS delivers the most human-like speech

xAI 官方宣布 Grok TTS 语音模型,定位为「最像人的语音合成」,该条推文文本仅含标题和链接,无实质内容。

xAI 官宣 Grok TTS 语音模型,主打拟人度。做 AI 配音、虚拟角色对话的可以直接蹲 API 实测,看自然度和延迟能不能打。

Adobe’s redesigned AI studio remembers what your creations…

Adobe 发布重新设计的 Firefly AI 工作室,今日开启私测。核心更新是「持久上下文」:AI 能记住你之前创建的设计风格和素材,跨项目复用,无需每次重新描述。所有编辑和生成操作整合在单一界面内完成,支持可复用的资产库和结构化工作流。

Adobe Firefly 的 AI 工作室大改版,核心是记住了你之前做的图,跨项目复用素材和风格。做视觉和美术的可以蹲私测,省掉反复调参的功夫。

PixVerse × Captain Tsubasa is LIVE

PixVerse 与《足球小将》官方 IP 合作,推出限时 AI 共创活动(2026年6月12日-7月26日),用户可用 PixVerse 平台创作自己的足球故事。活动含转发抽奖送 300 积分。这是 PixVerse 首次与知名动漫 IP 进行官方授权合作,验证了 AI 视频平台与经典 IP 联动的商业化路径。

PixVerse 拿下《足球小将》官方 IP 授权做 AI 共创活动,做短剧和 IP 衍生内容的可以看看官方怎么玩授权合作和用户共创的链路。

Async Pro v1

Async Pro v1.0 多语言 TTS 模型上线 fal 平台,支持英、德、法、西、意、葡六语种,主打自然语速、清晰发音和流畅句间过渡,内置混合内容文本归一化处理。

多语言 TTS 模型上线 fal,后期和短剧团队做多语配音可以直接接 API 跑一轮,听自然度和语种覆盖够不够用。

introducing the Krea Creator Program

Krea 推出创作者计划,面向艺术家、设计师和 AI 原生创作者开放申请。入选者可获得算力支持、新功能提前体验权、创作者奖励,以及与 Krea 团队更直接的沟通渠道。申请链接已开放。

Krea 开了个创作者计划,给算力、提前用新功能、还有奖励。做视觉和 AI 原生创作的可以填表申请,离团队近一点。

RT @levelsio: The winners of the Vibe Jam 2026 sponsored by…

Vibe Jam 2026 获奖名单公布,由 Cursor、Bolt、Glif、Tripo 等 AI 工具厂商联合赞助。该推文仅列出获奖者名单,赞助商阵容覆盖了 AI 编程、前端生成、图像生成和 3D 建模,可作为当前 AI 创作工具链生态的参考。

Vibe Jam 2026 获奖名单公布,赞助商阵容(Cursor、Bolt、Glif、Tripo)本身就是工具链风向标,做 AI 短剧和整合工作流的可以看看获奖作品用了哪些工具组合。

On the 24th of June, we will host a masterclass with…

Wonder Studios 宣布将于 6 月 24 日与 OpenArt AI 联合举办大师课,主题为 OpenArt 新推出的智能体工作流「Director」。目前该工作流已向 Wonder 社区开放抢先体验,具体功能细节和操作方式需通过链接查看。

OpenArt 的 AI 导演工作流「Director」即将办大师课,现在有社区抢先体验名额。做 AI 短剧和编导的可以蹲一下这个工作流怎么用,看看能不能套进自己的制作流程。

工具与能力

Tools

Luma Skills turn your creative assets into a system that…

Luma 在 Agents 产品中推出 Skills 功能:上传一次创意资产(品牌视觉、角色设定、产品图等),即可构建一个可复用的工作流,后续输入新想法或客户需求,自动生成数百个保持产品一致性的概念方案。面向快速出稿和批量创意迭代场景。

Luma 把创意资产打包成可复用的工作流,做短剧和广告批量的可以直接把品牌素材丢进去跑一轮,看自动出多少版物料。

Create cinematic scenes from any still - motion, cinematic…

Leonardo 推出图生视频新功能:从单张静态图直接生成电影级动态画面,支持 720p 分辨率、最长 15 秒,并同步生成匹配音效,一次完成无需后期合成。已开放使用。

Leonardo 把图生视频做到 720p/15 秒,还带同步音效,做短剧和视觉的可以上手跑一遍,看废片率和质感够不够直接进剪辑线。

Your coding agent does more than write code

HeyGen 推出 MCP 服务器,可接入 Cursor AI 编程工具。用户只需在 Cursor 中配置该服务器并指向项目 README,AI 即可自动提取产品功能、定价等信息,一句话生成完整的发布视频,无需拍摄和剪辑。

HeyGen 的 MCP 服务器接入 Cursor,一句话从 README 自动生成产品发布视频。做后期和工具链整合的可以直接装起来跑一遍,省掉拍摄和剪辑环节。

A technical dive inside our new "Midjourney Scanner"…

Midjourney 官方发布技术博文,详细拆解新功能「Midjourney Scanner」的内部原理与实现方式。该功能可将实体扫描件/照片输入后,通过 AI 进行修复、增强或风格化处理。

Midjourney 官方技术拆解新 Scanner 功能,做视觉和后期修复的可以点开看具体怎么用,省得自己试错。

Fix My Look: Upgrades the visual aesthetic of your video

Pika Labs 推出「Fix My Look」功能,用户可通过自然语言指令让 AI 代理自动优化视频的视觉美学,覆盖头发、灯光、化妆、背景等维度。该功能内置于 Pika 现有视频生成平台,无需额外工具或插件。

Pika 给视频加了个 AI 造型师,调头发、打光、化妆、换背景一句话搞定。做后期和视觉的可以省掉一多半逐帧修图的时间,直接跑一遍看效果稳不稳。

Kling 3

ComfyUI 官方宣布集成 Kling 3.0 Turbo 模型,主打 Kling 系列最快生成速度、强提示词遵循(首次运行即出片)、改进的音画同步,以及最佳性价比。用户更新 ComfyUI 至最新稳定版即可使用。

Kling 3.0 Turbo 进 ComfyUI 了,生成速度最快、提示词一次跑准、音画同步也修了。做短剧和批量出片的可以直接接进工作流跑一轮,看废片率降多少。

AI Sharpen just debuted in Adobe Lightroom

Topaz Labs 的 AI Sharpen 功能正式集成进 Adobe Lightroom,位于菜单栏 Photo > Enhance with AI > AI Sharpen。该功能专为高分辨率 RAW 图设计,能在保留自然噪点和胶片颗粒的前提下恢复细节纹理,适合后期修图、素材预处理等场景。

后期修图直接省一步,AI 降噪锐化塞进 Lightroom 菜单栏了,做 AI 后期和视觉的可以装上实测效果。

Create fully editable web pages, presentations…

LetzAI Canvas 推出协作式 AI 编辑功能,AI 能实时看到用户屏幕内容,支持共同编辑网页、演示文稿、故事板等。官方发布教程演示如何用该功能克隆并编辑现有网站。

LetzAI Canvas 新功能:AI 能实时看到你的屏幕,一起协作改网页、做分镜、改 PPT。做分镜和视觉开发的可以上手试一下协作效率。

Riverflow 2

Replicate 平台上线 Riverflow 2.5 图像生成模型,该模型在 Designarena 榜单排名靠前。需实测确认风格与质量。

Riverflow 2.5 上了 Replicate,Designarena 榜单前排的图生模型,视觉师可以跑几张看看风格质感,做工作流集成的顺手接个 API。

With Brain, Computer starts each task with full context of…

Perplexity 推出 Brain 功能,让 AI Agent 在每次任务开始时自动携带项目上下文、历史决策和来源信息,而非从零开始。官方数据:在需要过往上下文的任务上,答案正确性提升 25%,召回率提升 16%,单次任务成本降低 13%。已开放 API 调用。

Perplexity 给 AI Agent 加了个长期记忆层,做 AI 编程和自动化工作流的可以接 API 测一周,看上下文复用对创作工具链的提效有多大。

方法与经验

Methods

I just watched someone build a full SaaS app with Stripe…

推文展示 Fusion Agent Swarms 多 Agent 协作系统,组合 Kimi 2.7、GLM 5.2、Opus 4.8 和 GPT 5.5 四个模型,90 秒内完成一个带 Stripe 支付的完整 SaaS 应用搭建。核心是多 Agent 分工协作而非单模型完成全流程。

多个 AI Agent 协作 90 秒搭完带支付的 SaaS 应用,做 AI 短剧工具链和自动化工作流的可以看看这个 Agent 协作模式能不能套到批量出片上。

Krea 2 vs GPT Image 2 on style transfer - same prompt, same…

ComfyUI 官方账号发布 Krea 2 与 GPT Image 2 的风格迁移对比测试:同一 prompt、同一参考图,7 轮对照。结论是 Krea 2 更侧重风格化诠释(如 Dithered Print、Retro-Future 等),GPT Image 2 更偏向精准执行 prompt 指令。

Krea 2 和 GPT Image 2 同 prompt 同参考图硬碰硬 7 轮,视觉师可以直接看对比图判断哪个更适合自己的风格方向。

Most AI video work is just "generate and hope

ComfyUI 官方账号分享创作者 seungho__yeo 的工作流:用鼓手真实动作数据逐帧重绘现场鼓演奏的背景氛围、灯光和空间深度,而非随机生成。pipeline 链接已公开,适合 AI 视觉师和后期剪辑参考。

用鼓手真实动作数据逐帧重绘背景光影和空间深度,做 AI 视觉和后期剪辑的可以点开 pipeline 跑一遍,比纯抽卡式生成有控制力得多。

我把过去五年的素描本全部扫描了——500多页手绘,11本——然后用 AI 把它们变成了一个可以搜索、过滤、查询的知识库

创作者 Bear Liu 将过去五年 11 本共 500 多页手绘素描本扫描后,用 Claude 视觉 API + Obsidian 搭建了一套可搜索、过滤、查询的个人知识库,总成本不到 10 美元。该流程是一个固定结构的视觉处理管道,可指向任何非结构化个人内容(手写日记、会议便签、涂鸦等),视频中拆解了 schema 设计、批量打标签、Obsidian 画廊搭建等步骤。

个人创作者用 Claude 视觉 API + Obsidian 把 500 页手绘素描本变成可搜索知识库,成本不到 10 美元。做视觉开发的可以套用这套管道来管理自己的灵感素材库。

Everyone's asking if agents can do real work

创作者 @maxescu 展示在 Claude 内完成产品广告全流程:竞品调研、创意策略、素材生成,最终产出成片。视频中所有内容均为 AI 生成,展示了单一 Agent 工具链从策略到成片的闭环能力。

一个人用 Claude 从竞品调研到出片全包,做短剧和广告的可以看看这个工作流能省多少人力。

AI is crazy

个人创作者分享:Seedance 2.0 可将分镜故事板直接转为商业级成片,保持角色、产品和场景一致性。推文附 Arcads 平台操作链接,适合短剧和广告批量出片场景。

Seedance 2.0 把分镜草稿转成商业成片,角色、产品、场景一致性都保住了。做短剧和广告的可以点开链接看具体怎么在 Arcads 上操作。

2️⃣ Next, we used Nano Banana to turn that expanded prompt…

Google 官方演示一条工作流:用 Gemini API 将提示词扩展后,通过 Nano Banana 生成精灵图(sprite sheet),再为前景元素生成法线、粗糙度和发射贴图,利用推断的深度信息将纹理映射到 3D 纸箱模型上,在 Spline 中渲染。

Google 官方演示 Nano Banana + Gemini API 做 3D 贴图的工作流,做视觉和 3D 美术的可以当工作流模板跑一遍。

This started as a simple motorcycle POV video

个人创作者 @CharaspowerAI 用 Runway Aleph 2.0 模型(集成在 Firefly Boards 平台内),将一段摩托车 POV 实拍素材转换为多种风格的新世界和电影级环境,并展示了不同迭代版本之间的对比效果。

个人创作者用 Runway Aleph 2.0 把摩托车 POV 实拍转成不同风格的电影级环境,做后期和视觉的可以看看迭代对比效果稳不稳。

作品与案例

Works

RT @StevieMac03: The Banshee part two - Akari

个人创作者 StevieMac03 用 Seedance 2.0、Pixverse 和 Topaz 三款工具制作科幻短片《The Banshee part two - Akari》,输出 4K 60fps。多工具混搭工作流下,角色一致性和视觉风格统一是看点。

个人创作者用 Seedance 2.0 + Pixverse + Topaz 拼出的科幻短片,做 AI 短剧和视觉的可以拉片看多工具混搭下的风格统一和画质修复效果。

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