AmapAI 团队发布 DreamX-World 1.0,基于阿里 Wan2.2 训练,支持 1 分钟连续视频生成和实时交互。该模型面向世界模型方向,长视频连贯性和交互能力是核心看点,具体效果需查看官方演示。
基于 Wan2.2 的新世界模型,支持 1 分钟连续生成和实时交互,做 AI 短剧和长叙事可以直接蹲实测看连贯性表现。
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AmapAI 团队发布 DreamX-World 1.0,基于阿里 Wan2.2 训练,支持 1 分钟连续视频生成和实时交互。该模型面向世界模型方向,长视频连贯性和交互能力是核心看点,具体效果需查看官方演示。
基于 Wan2.2 的新世界模型,支持 1 分钟连续生成和实时交互,做 AI 短剧和长叙事可以直接蹲实测看连贯性表现。
微软发布 Copilot Cowork,将 Copilot 升级为可跨工具和系统执行复杂多步任务的 Agent,今日起逐步推送。该功能可自动串联多个办公工具完成端到端工作流,适用于自动化重复性流程。
微软把 Copilot 从问答助手升级成能跨工具执行多步任务的 Agent,做 AI 短剧和制片管理的可以看看能不能把素材整理、字幕生成、分镜排期这类流程串起来自动跑。
Midjourney 官方宣布将于明天(6月17日)太平洋时间下午6点在旧金山举办线下发布会,公布首个硬件项目。目前仅透露是硬件产品,具体形态(算力设备/创作外设/其他)未知,发布会将同步直播。
Midjourney 明天要发硬件了,做视觉和制片的可以蹲一下,看是算力盒子还是创作外设,可能影响后续工作流选型。
ZONOS2 语音克隆模型在 fal 平台上线,支持从短音频样本克隆声音并用该声音说话,覆盖 10+ 语言,可在每次生成时调节准确度与表现力的平衡。
短音频克隆+多语言自然语音,做配音和短剧后期可以直接上 fal 测一轮,看音色还原度和语种覆盖够不够用。
ComfyUI 官方转发 @thesystms 消息:TimeSlice 节点包今日上线,专为 ComfyUI 设计,用于生成动态视觉特效(如时间切片、动态过渡等),已开源至 GitHub。
ComfyUI 新节点包专做动态视觉特效,后期和视觉师直接装起来跑一遍,看能省多少手动关键帧的活。
Gumvue Studio TV 宣布开放免费投稿,接受 AI 生成电影、动画、系列剧和实验性媒体,旨在打造专注 AI 媒体创作的流媒体平台。投稿免费,创作者可借此展示作品并拓展观众群。
AI 创作者又多了一个免费投稿的流媒体平台,做 AI 短剧和动画的可以关注一下,看看发行渠道和观众触达有没有新机会。
fal 联合红杉资本举办 72 小时视频黑客松,面向 AI 原生电影人、创意技术专家、开发者、设计师和叙事者,主题为构建视频未来。支持方包括 Google DeepMind、xAI 和 Kling_ai 等头部 AI 视频实验室。
fal 和红杉搞的 72 小时视频黑客松,Google DeepMind、xAI、Kling 都下场支持了。做 AI 短剧和工具链整合的可以关注后续作品和赛道风向。
Fish Audio 官方宣布 Story Studio 上线,功能是将简单脚本自动转化为播客形式的音频内容,核心能力基于其 TTS 技术,支持多角色对话和自然语音生成。该产品面向播客制作、有声内容、短剧配音等场景,降低音频内容生产门槛。
Fish Audio 把脚本转播客的 Story Studio 正式推了,做 AI 播客和短剧配音的可以直接上手跑一遍,看 TTS 自然度和多角色对话效果。
Anthropic 官方数据:Claude Code 每次会话处理的平均任务价值,从去年 10 月到今年 4 月增长了 27%。对比维度是同一任务在自由职业市场的报价。数据来自官方博客,具体任务类型和增长驱动因素需查看原文。
Anthropic 用数据证明 Claude Code 处理的任务越来越值钱,搞 AI 编程工作流的技术整合者可以看看这个趋势数据,判断自己团队的工具投入方向。
FLORA 推出 Fashion Studio,一套专为时尚和服装团队设计的新工具集,由 Forward Deployed Creative Kate Burmatnova 在直播 workshop 中首次演示。工具集围绕服装品类的工作流(如服装图生成、版型适配、品类素材批量处理)构建,面向品牌和电商团队的视觉物料生产场景。
FLORA 为时尚团队定制了一套新工具集,做 AI 视觉和服装设计的可以点开看 workshop 回放,看工具链怎么适配服装品类的工作流。
Midjourney V8.1 推出 Draft mode 草稿模式,每次生成24张低分辨率低质量图片,用户可对任意图片点击 "Vary" 将其渲染为全质量全分辨率版本,草稿任务消耗的快速小时数减半。
做视觉开发和美术总设的可以试试这个草稿模式,一次出24张低清图,选中的再渲染成高清,快速小时数还减半,前期风格探索效率能提不少。
Manus AI 新增任务消息排队功能:用户可在当前任务运行期间提前输入下一条指令,系统自动排队,待当前任务完成后按序执行。该更新针对多步骤 Agent 工作流场景,减少等待和手动干预,提升连续任务处理效率。
Manus 给任务队列加了消息排队功能,不用等当前任务跑完就能继续发指令。做 AI 工作流编排和 Agent 工具的可以直接接上测,省掉手动排队等待的环节。
HeyGen 在 HyperFrames 视频生成工具中新增音效与配乐搜索功能,支持按氛围描述(如“悬疑”“温暖”)直接检索音乐和 SFX,并在生成过程中叠加。该功能面向视频创作者,旨在减少后期单独找音效的环节,提升成片质感。
HeyGen 给视频生成加了音效搜索层,后期和短剧团队可以省掉单独找配乐和音效的环节,直接在生成时按氛围描述出素材。
HyperFrames 新增 9 种代码动画模板,可通过 `npx hyperframes add code` 命令一键下载。该工具面向代码演示和视觉化场景,适合技术演示、产品展示等需要代码动画的创作需求。
HyperFrames 新增 9 种代码动画模板,做 AI 视觉或技术演示的可以装起来用,一行命令就能拉下来。
Anthropic 基于约 40 万次 Claude Code 交互会话(2025年10月至2026年4月)分析发现:人类主导规划决策(做什么),Claude 主导执行决策(怎么做)。领域专业知识越强,模型每次指令完成的工作量越多。七个月间调试会话占比下降近一半,使用转向端到端智能体任务(部署运行代码、分析数据、编写非代码文档),典型任务价值平均上升约 25%。
Anthropic 基于 40 万次 Claude Code 会话的实证分析,搞 AI 编程和 Agent 工作流的可以当决策参考:人类定方向、模型写代码,领域知识越深产出越大。
Google 官方推文展示开发者 @GOROman 基于 Gemma 4 构建的 App,可将现实世界重构成冒险游戏。Gemma 4 大模型支持 256K 上下文窗口,能记住长时间交互历史。该案例主要展示模型长上下文处理能力,非面向影视创作场景。
Google 官方展示 Gemma 4 长上下文能力的一个应用 demo,做 AI 编程和 Agent 应用的可以看 256K 上下文在实际场景里的表现。
ComfyUI 官方账号分享创作者 lecovictor 的工作流:用 Flux 2 Klein 做演员老化效果,用 Wan 2.2 Fun Control 做动作迁移,将 AI 生成与传统 VFX 流程结合。该工作流已公开,视觉师和后期可直接拆解复用。
一个把 AI 和传统 VFX 结合的工作流,用 Flux 做演员老化、Wan 做动作迁移。做视觉和后期的可以拆开跑一遍,看合成效果和流程衔接。
ElevenLabs 官方发布一条客户案例推文,正文仅含链接,无具体内容摘要。
ElevenLabs 官宣了一个客户案例,具体内容在链接里。做 AI 配音和后期声音的可以点开看看,看有没有可复用的工作流或成本数据。
创作者 @MayorKingAI 用 5 组电影感 prompt(动态场景、打斗、对话、运镜)对比测试 Dreamina 的 Seedance 2.0 与 Seedance 2.0 Mini 的出片效果和性价比差异,结果以视频形式发布在 X 平台。
个人实测 Seedance 2.0 和 Mini 版的画质与价格差异,做短剧和视觉的可以看 5 组同 prompt 对比,判断 Mini 版够不够用。
可灵Kling AI作为驱动引擎,支持创意合作伙伴历时约一年打造的两集AI作品《Pequena Máquina》今日正式上线。作品使用Kling AI和Showcraft(来自nurastudios)制作,作者倾注一年时间构建世界,现已面向公众开放。
可灵官方驱动的AI短片,一年打磨两集,做AI短剧和长片的可以拉片看角色一致性和叙事节奏处理。
PixVerse 官方转发用户 @heisturnx 用 PixVerse 制作的 UGC 广告,全程无实拍、无摄影棚,纯 AI 生成。广告风格偏真实用户推荐,适合短剧和品牌广告场景参考。
PixVerse 官方转发的 UGC 广告案例,零实拍纯 AI 出片,做短剧和广告的可以拉片看镜头和产品植入怎么用 AI 做。
创作者 @CharaspowerAI 用 Agent One 工具从创意到成片完成了一支《守望先锋》风格的角色预告片,过程中持续给出方向、精修场景、探索不同创意选项,最终由 Agent One 辅助生成成片。展示了个人创作者在 AI 辅助下完成风格化短片的工作流。
个人创作者用 Agent One 从零到片做了一支《守望先锋》风格角色预告片,编导和短剧团队可以拉片看人机协作的创作节奏和方向把控方式。