Ideogram 宣布开源模型,代码采用 Apache-2.0 协议,权重为非商业用途(NC)。开源后视觉创作者和 AI 整合者可在本地部署、微调,用于风格一致性、角色设计、KV 生成等场景,无需依赖云端 API。
Ideogram 开源模型权重,Apache-2.0 代码 + NC 权重,做视觉风格和角色一致性的可以直接拉下来跑本地工作流。
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Ideogram 宣布开源模型,代码采用 Apache-2.0 协议,权重为非商业用途(NC)。开源后视觉创作者和 AI 整合者可在本地部署、微调,用于风格一致性、角色设计、KV 生成等场景,无需依赖云端 API。
Ideogram 开源模型权重,Apache-2.0 代码 + NC 权重,做视觉风格和角色一致性的可以直接拉下来跑本地工作流。
HeyGen 正式上线 Cinematic Avatar API,支持保留真人形象特征的同时增加电影级镜头表现力,可通过编程 Agent 构建视频管线。配套推出 HeyGen CLI 和 HyperFrames skill,用于创建启动视频等场景。API 已开放,文档和 CLI 配置在推文线程中。
HeyGen 把数字人 API 开放了,保留本人形象还能加电影级镜头表现力,做短剧和虚拟 IP 的可以直接接进自己的工作流,省掉录棚和后期口型对齐。
ElevenLabs 发布 ElevenCreative Flows,一个可视化画布工具,集成了 50+ 第三方图像和视频模型(如 Midjourney、Runway、Luma 等),并与 ElevenLabs 自家的语音、音乐、音效生成模块打通。创作者可以在同一画布上串联多模态节点,构建从视觉到音频的完整制作管线,并针对不同产品、语言、格式快速测试创意变体。
ElevenLabs 把 50+ 视觉模型和自家语音/音乐/SFX 塞进一个画布,做短剧和广告的可以直接在一条流水线里出全模态成片,不用来回切工具。
PrunaAI 的 P-Video-Replace 模型正式上线 Replicate 平台,主打现有视频中的角色替换,自称同类任务中速度最快。周日前面临 70% 折扣,输出视频成本降至 $0.009/秒。适用于后期换角、短剧批量替换角色、视觉风格一致性调整等场景。
PrunaAI 的 P-Video-Replace 上线 Replicate,号称现有视频角色替换最快模型,周日前面临 70% 折扣,做后期和短剧批量换角的可以直接跑一轮测速度和质量。
Sonilo v1.1 在 fal 平台上线,这是一款商用授权的视频转音乐 AI 模型,上传视频即可在数秒内生成匹配画面节奏、情绪和故事的原声配乐,无需手动剪辑或选曲。
视频直接出配乐,不用再手动卡点找 BGM 了。后期和短剧团队可以接 API 试一轮,看它跟画面节奏和情绪的匹配度够不够直接用。
BenjaminPain 发布新模型 PATINA,号称首个 PBR 纹理生成模型,可在 Blender 内直接渲染出材质贴图,demo 展示快速生成效果。
首个 PBR 纹理生成模型,直接在 Blender 里出材质贴图,做 3D 场景和角色资产的视觉师可以蹲实测看效果。
NVIDIA 的 Nemotron 3.5 ASR 流式语音识别模型已上架 fal 平台,支持 40 种语言-地区组合,具备超低延迟、原生标点和大小写输出,专为实时语音代理场景设计。
NVIDIA 的流式语音识别模型上架 fal,40 种语言组合、低延迟、自带标点和大小写。做 AI 配音、实时字幕、虚拟角色对话的后期和技术整合者可以直接接 API 测一轮。
MOVE 发布 GENESIS 无标记动捕系统与 Vicon 光捕系统的对比实测。使用 16 台 Vanguard 光捕相机 + 8 台 Zcams 无标记相机同步拍摄,GENESIS 支持最多 10 名演员同时动捕。实测数据展示了无标记方案在多人场景下的精度和稳定性。
MOVE 的 GENESIS 无标记动捕系统实测,16 台光捕 + 8 台无标记相机同时跑,10 人同场捕捉。做 AI 动画和后期动捕的可以点开看 benchmark 对比数据。
HeyGen 官方发布 Avatar 实时技术报告,链接指向技术文档,具体内容需查看原文。
HeyGen 发了份 Avatar 实时技术报告,做数字人/虚拟角色集成的技术整合者可以点开看看技术细节和延迟数据。
个人开发者「小耳Jane」将自用浏览器插件「小耳抓视频」开源,支持 YouTube、B站、X、TikTok 等 1800+ 网站一键下载当前页视频到本地,并配套提供本地视频转文字工具,形成「下载→转文字→进知识库」的完整链路。
浏览器插件一键下视频,支持 1800+ 网站,后期和剪辑师囤素材、做本地知识库的可以直接装起来用。
Pika 推出应用内群聊 Agent 功能,用户可在群聊中让 Pika Agent 协助完成视频生成、修图、协作创作等任务,官方示例包括帮家人解决 iPhone 问题、与朋友做 meme、或与团队协作制作微短剧。
Pika 把 AI Agent 拉进群聊,短剧团队可以直接在群里跟 Agent 协作出片,省掉来回切工具的流程。
Runway 发布 Aleph 2.0 局部编辑功能,集成于新版 Edit Studio。用户可精准修改画面中特定元素(如替换物体、调整细节),其余部分保持不变,无需逐帧手动蒙版或重绘。该功能面向视频后期场景,降低 AI 视频局部修改的试错成本。
Runway 把局部编辑做到 2.0 了,改画面里某个元素不碰其他部分,后期和视觉师直接上手试,省掉一帧帧抠图的时间。
OpenAI 为 ChatGPT 推出新版记忆系统,能跨对话记住用户偏好、风格和上下文,保持对话连贯性。适用于需要长期角色设定、风格一致性或复杂叙事逻辑的 AI 创作场景,减少重复输入 prompt 的负担。
ChatGPT 记忆系统升级,能记住用户偏好和上下文,做 AI 编剧和短剧的可以试试让它在长对话里保持角色设定和风格一致,不用每次重写 prompt。
OpenAI 宣布升级 ChatGPT 记忆功能,使其能理解时间上下文(如“7 月旅行”的进行状态)、遵循用户偏好和约束,并随场景变化自适应调整。该能力面向所有用户逐步推送,适用于需要长期记忆和个性化交互的 AI 对话场景。
ChatGPT 记忆能力升级,能理解时间上下文和用户偏好。做 AI 编剧和角色对话的可以接 API 测一下记忆持久性和上下文理解深度。
Google NotebookLM 上线 Source Attribution 功能,用户可查看每个生成物(artifact)的精确来源公式(prompts + 源材料),并支持一键「Iterate」修改。解决了 AI 笔记/创作工具中「生成结果不可追溯」的痛点,对需要反复迭代素材、管理多源输入的创作者和整合者来说,是一个实用的工作流透明化更新。
NotebookLM 终于把生成物溯源做成了显性功能,做 AI 内容整合和工具链编排的可以直接上手测,看它能不能当你的素材管理中间件。
Manus AI 宣布支持读取 Shopify 实时销售数据,自动识别滞销品、复购客户、主力系列等维度,并基于数据生成多版本广告创意素材。用户只需输入自然语言指令(如“找出三个最慢销的产品,为每个做 4 条广告创意”),Manus 即可完成从数据解读到创意输出的全流程。
Manus 直接读 Shopify 销售数据自动生成广告素材,做 AI 短剧和品牌内容的制片人可以试试这个数据驱动出创意的链路,省掉人工简报环节。
OpenAI 在 Responses API 和 Completions API 中新增 Moderation scores 功能,可在同一请求流中返回审核信号,由应用自行决定用于记录、路由、审核或拦截。
OpenAI 把审核评分直接塞进生成请求的返回流里,做 AI 内容平台或短剧批量生产管线的技术整合者可以接 API 测一周,省掉单独过审环节。
ComfyUI 推出 split-stack 视频一键生成功能:上传单张图片即可自动生成 split-stack 视频,支持切换到 graph 模式进行逐帧精细调参。
ComfyUI 把 split-stack 视频生成做成一键操作,视觉师和后期可以直接上手试,省掉手动拆帧再拼的步骤。
创作者 @MayorKingAI 分享工作流:用 Higgsfield MCP 协议 + Claude,将一条 YouTube 长视频自动拆解并重制为适配 TikTok、Reels、Shorts 的竖屏短版,一次对话可产出多个风格变体。
后期和短剧团队可以实测这个工作流:一条长视频自动拆成多平台竖屏短版,省掉手动剪辑的重复劳动。
新片场AIGC分类下的教程视频,时长11分24秒,主题为AI生成画面与实景实拍结合的混合式影像创作工作流。内容聚焦于如何将AI视觉元素无缝嵌入实拍素材,涉及镜头匹配、光影统一、后期合成等环节的实操方法。
11分钟讲AI+实景混合工作流,编导和视觉师可以拉片拆解实拍与AI画面的衔接逻辑。
Glif 官方用 Home Movies 工作流制作 Backrooms 风格短片:小孩跳进泳池没上来,父亲跳下去后出现在另一个空间。展示了同一套工作流如何将日常素材链成恐怖叙事,工作流链接已附推文。
Glif 官方演示 Home Movies 工作流,把温馨家庭录像链成恐怖片。做 AI 短剧和视觉叙事的可以拉片看镜头衔接和情绪转折怎么用同一套工作流实现。
HeyGen 官方发布客户案例:Ratava 公司围绕 HeyGen 搭建 AI 媒体代理业务,为客户提供社交媒体内容、活动营销、产品视频和客户沟通视频制作服务。案例以对话访谈形式呈现。
HeyGen 官方推的客户案例,讲一家公司怎么靠 HeyGen 搭起 AI 视频制作业务。做 AI 短剧或视频制片的可以看看他们的服务模式和客户交付流程,当商业参考。
个人创作者分享 AI 变身视频制作流程:使用 11 张关键帧图像和 7 段短视频片段完成,难点在于服装过渡,当前 AI 模型在过渡帧上仍有明显伪影。
个人创作者分享的 AI 变身视频工作流,11 张关键帧+7 段视频拼出服装过渡效果,做视觉和后期的手动拆解一下过渡帧处理方式。
新片场发布AI国风木偶动画短片《聂小倩》,改编自《聊斋志异》。作品采用木偶动画视觉风格,将传统木偶美学与AI生成技术结合,完成经典IP的AI化改编。
国风木偶动画风格+聊斋IP完整叙事,做AI短剧和视觉开发的可以拉片看风格统一性和镜头调度。
小红书作者「桥海鱼」的 AI 短片系列《新宿决战》第二话,延续第一话的赛博朋克都市题材,个人创作者独立完成。
小红书作者「桥海鱼」的 AI 短片系列第二话,做 AI 短剧的可以拉片看叙事节奏和视觉风格处理。
小红书作者「一烨」的 AI 短片,标题「如果车会自己开,谁还会等一个迟到的孩子?」,个人创作者作品,题材偏情感叙事。
小红书高赞 AI 短片,标题有叙事钩子,编导和短剧团队可以点开拉片看情感叙事和镜头语言处理。